wsci3kly

Polen
Op FACEIT sinds 2016 407 matches vastgelegd 129 matches in 30 dagen
ELO ▲ 250
3.354
Piek laatste 30 dagen: 3.354
Rank EU ▲ 4.722 plekken
#2.008
Polen #120 in Polen
30 dagen · eerder #6.730 · beste #2.008
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt wsci3kly?

Rating 1,12 (uit 406 matches) K/R 0,80 ADR 86,0 uit 407 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 69 %
1,12
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,38 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 70 %
Rating-verdeling uit 406 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 24 % goed 1,10 tot 1,29 24 % normaal 0,90 tot 1,09 18 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 15 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (333 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 12 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 12 %+1 pp · Ø 11 % beter dan 68 %
Gewonnen entry-duels 53 %+1 pp · Ø 52 % beter dan 53 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

31 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (42 %).

Clutch 1v1 gewonnen 31 %−11 pp · Ø 42 % beter dan 12 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %0 pp · Ø 21 % precies gemiddeld
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,13 K/D en daarmee iets boven het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 55 %+2 pp · Ø 53 % beter dan 62 %
AWP-aandeel in de kills 10 %−2 pp · Ø 12 % beter dan 55 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 beter dan 65 %
Pistol kills per match 3,9
Zeus-kills4 in 407 matches
Knife kills 9 in 407 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 14,5 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (13,5 %).

Rondes met 2K 14,5 %+1,0 pp · Ø 13,5 % beter dan 66 %
Rondes met 3K 4,7 %+0,5 pp · Ø 4,2 % beter dan 65 %
MVP's per match 2,40,0 · Ø 2,4 precies gemiddeld
4K's en aces 70x 4K, 9 aces in 333 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,54 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,32).

Utility met impact 31 %−3 pp · Ø 34 % beter dan 30 %
Utility damage per ronde 4,4+0,5 · Ø 3,9 beter dan 68 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,54+0,22 · Ø 0,32 beter dan 94 %
Rondes met death 70 %−1 pp · Ø 71 % beter dan 52 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
ELO +65
= Gelijk gebleven
Headshots bij 55 %
▼ Slechter geworden
K/R −0,07, Rating −0,08, ADR −4,3, Winrate −7 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,76
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,86. Laatste 3 maanden: 0,79 (in het begin 0,86). Iets boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 407 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −56 ELO
53 matches · 49 % winrate
In match 3 van de dag −49 ELO
63 matches · 43 % winrate
Zondags −383 ELO, winrate 43 %

De meeste ELO verliest wsci3kly op Dust 2: −56 ELO, 49 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 43 · Dust 2
  2. Langste winstreak: 11 wins op rij · Anubis
  3. Hoogste rating in een match: 2,46 · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 407 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Ancient101
53 % beter dan 41 %
0,80 beter dan 70 %
86,3 beter dan 70 %
1,12 beter dan 69 %
55 % uit 531 duels beter dan 65 %
36 % uit 53 situaties beter dan 43 %
Anubis99
57 % beter dan 57 %
0,80 beter dan 72 %
87,5 beter dan 78 %
1,14 beter dan 74 %
55 % uit 496 duels beter dan 64 %
27 % uit 67 situaties beter dan 22 %
Mirage71
49 % beter dan 25 %
0,77 beter dan 54 %
83,4 beter dan 55 %
1,09 beter dan 58 %
53 % uit 307 duels precies gemiddeld
41 % uit 29 situaties beter dan 57 %
Dust 253
49 % beter dan 27 %
0,81 beter dan 73 %
86,9 beter dan 72 %
1,12 beter dan 64 %
53 % uit 238 duels precies gemiddeld
19 % uit 36 situaties beter dan 7 %
Nuke39
51 % beter dan 29 %
0,78 beter dan 54 %
83,8 beter dan 57 %
1,07 beter dan 45 %
47 % uit 190 duels beter dan 17 %
25 % uit 28 situaties beter dan 17 %
Cache37
57 % beter dan 46 %
0,81 beter dan 57 %
87,5 beter dan 62 %
1,14 beter dan 56 %
54 % uit 149 duels beter dan 45 %
41 % uit 17 situaties beter dan 57 %
Inferno7
57 % -
0,77 -
83,2 -
1,11-
47 % uit 32 duels -
50 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt wsci3kly

In 407 matches komt wsci3kly uit op K/R 0,80 en ADR 86,0; de rating uit de 406 matches met rating ligt op 1,12. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 31 %. Dat is beter dan bij slechts 12 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 17,1 kills per match, 55 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 57 % winrate in 99 matches. In 210 van de 406 matches lag de rating op 1,10 of hoger (52 %), in 122 eronder (0,90). In 333 matches met detailwaarden: 70x 4K en 9 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,19. De meeste ELO verliest wsci3kly op Dust 2 (−56 ELO, winrate 49 %). Het best loopt het op op Mirage (+271 ELO, winrate 49 %). De 1e match van de dag loopt het best: 58 % winrate, +192 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ELO +65. Minder geworden: K/R −0,07, Rating −0,08, ADR −4,3, Winrate −7 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: Headshots bij 55 %. Laatste 30 dagen: 129 matches, winrate 53 %, ELO-balans +338.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.