whiteni77a

Kazachstan
189 matches vastgelegd 51 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt whiteni77a?

Rating 0,80 (uit 188 matches) K/R 0,57 ADR 63,6 uit 189 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 1 %
0,80
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,26 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 35 %
Rating-verdeling uit 188 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 4 % goed 1,10 tot 1,29 9 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 19 % zeer zwak onder 0,75 46 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 6 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (95 matches).

Level 6

Vergeleken met 866 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

41 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (50 %).

Rondes met first kill 6 %−4 pp · Ø 10 % beter dan 4 %
Gewonnen entry-duels 41 %−9 pp · Ø 50 % beter dan 3 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

11 % van de 1v2's gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 32 %−7 pp · Ø 39 % beter dan 21 %
Clutch 1v2 gewonnen 11 %−11 pp · Ø 22 % beter dan 6 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 beter dan 24 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,77 K/D en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,00).

Headshot-rate 49 %+4 pp · Ø 45 % beter dan 71 %
AWP-aandeel in de kills 3 %−7 pp · Ø 10 % beter dan 18 %
K/D 0,77−0,23 · Ø 1,00 beter dan 1 %
Pistol kills per match 2,1
Knife kills 6 in 189 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 1,8 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (3,9 %).

Rondes met 2K 9,5 %−3,5 pp · Ø 13,0 % beter dan 1 %
Rondes met 3K 1,8 %−2,1 pp · Ø 3,9 % beter dan 1 %
MVP's per match 1,6−0,6 · Ø 2,2 beter dan 4 %
4K's en aces 10x 4K, 2 aces in 95 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

30 % van de nades met damage of flash en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 30 %−5 pp · Ø 35 % beter dan 20 %
Utility damage per ronde 3,3−0,8 · Ø 4,1 beter dan 35 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,18−0,08 · Ø 0,26 beter dan 32 %
Rondes met death 74 %+2 pp · Ø 72 % beter dan 39 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 6
▲ Verbeterd
Headshots +6 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,56, Rating bij 0,80, ADR bij 62,4, Winrate bij 50 %, ELO bij 1.233
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,59
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,63. Laatste 3 maanden: 0,56 (in het begin 0,58). Ruim onder het gemiddelde (0,72).

Patroon

Uit de laatste 189 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −136 ELO
68 matches · 54 % winrate
In match 3 van de dag −78 ELO
33 matches · 39 % winrate
Tussen 0 en 6 uur +40 ELO, winrate 45 %
Zondags −126 ELO, winrate 37 %

De meeste ELO verliest whiteni77a op Dust 2: −136 ELO, 54 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,47 · Dust 2
  2. Meeste kills in een match: 34 · Nuke
  3. Langste winstreak: 7 wins op rij · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 189 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 268
54 % beter dan 67 %
0,57 beter dan 3 %
64,2 beter dan 2 %
0,81 beter dan 4 %
45 % uit 283 duels beter dan 24 %
33 % uit 46 situaties beter dan 40 %
Mirage52
44 % beter dan 30 %
0,55 beter dan 2 %
61,3 beter dan 1 %
0,79 beter dan 3 %
40 % uit 178 duels beter dan 8 %
29 % uit 41 situaties beter dan 27 %
Ancient28
54 % beter dan 64 %
0,56 beter dan 1 %
62,7 beter dan 1 %
0,79 beter dan 2 %
42 % uit 105 duels beter dan 13 %
38 % uit 16 situaties beter dan 53 %
Anubis24
42 % beter dan 23 %
0,62 beter dan 10 %
66,6 beter dan 3 %
0,88 beter dan 15 %
52 % uit 73 duels beter dan 63 %
40 % uit 10 situaties beter dan 57 %
Nuke9
67 % -
0,62 -
73,9 -
0,82-
38 % uit 39 duels -
67 % uit 3 situaties -
Inferno6
50 % -
0,52 -
60,8 -
0,70-
44 % uit 27 duels -
17 % uit 6 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt whiteni77a

In 189 matches komt whiteni77a uit op K/R 0,57 en ADR 63,6; de rating uit de 188 matches met rating ligt op 0,80. Meeste ruimte voor verbetering: Rating met 0,80. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 6. Gemiddeld 12,7 kills per match, 49 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 54 % winrate in 28 matches. In 25 van de 188 matches lag de rating op 1,10 of hoger (13 %), in 122 eronder (0,90). In 95 matches met detailwaarden: 10x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: juni 2026 met 0,88. De meeste ELO verliest whiteni77a op Dust 2 (−136 ELO, winrate 54 %). Het best loopt het op in match 1 van de dag (+280 ELO, winrate 62 %). De 1e match van de dag loopt het best: 62 % winrate, +280 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +6 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,56, Rating bij 0,80, ADR bij 62,4, Winrate bij 50 %, ELO bij 1.233. Laatste 30 dagen: 51 matches, winrate 55 %, ELO-balans +166.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 6): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.