whernyst

Chili
Op FACEIT sinds 2020 241 matches vastgelegd 125 matches in 30 dagen
ELO ▲ 119
2.678
Piek laatste 30 dagen: 2.678
Rank SA ▲ 453 plekken
#591
Chili #14 in Chili
30 dagen · eerder #1.044 · beste #542
Laatst bijgewerkt:
Volgende update mogelijk in 59m 6s

Hoe speelt whernyst?

Rating 1,31 (uit 196 matches) K/R 0,96 ADR 104,8 uit 241 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 98 %
1,31
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,45 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 86 %
Rating-verdeling uit 389 matches
geweldig vanaf 1,80 14 % sterk 1,30 tot 1,79 40 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 14 % zwak 0,75 tot 0,89 6 % zeer zwak onder 0,75 8 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-killsEntryDamage
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 20 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 20 %+9 pp · Ø 11 % beter dan 99 %
Gewonnen entry-duels 58 %+6 pp · Ø 52 % beter dan 90 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,3 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 41 %+2 pp · Ø 39 % beter dan 63 %
Clutch 1v2 gewonnen 27 %+6 pp · Ø 21 % beter dan 82 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 beter dan 18 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,28 K/D en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,04).

Headshot-rate 47 %−4 pp · Ø 51 % beter dan 29 %
AWP-aandeel in de kills 15 %+3 pp · Ø 12 % beter dan 71 %
K/D 1,28+0,24 · Ø 1,04 beter dan 95 %
Pistol kills per match 3,6
Knife kills 17 in 389 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

3,8 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 18,2 %+4,8 pp · Ø 13,4 % beter dan 99 %
Rondes met 3K 7,3 %+3,1 pp · Ø 4,2 % beter dan 99 %
MVP's per match 3,8+1,4 · Ø 2,4 beter dan 99 %
4K's en aces 97x 4K, 16 aces in 241 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 75 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 39 %+4 pp · Ø 35 % beter dan 80 %
Utility damage per ronde 4,10,0 · Ø 4,1 precies gemiddeld
Geflashte tegenstanders per ronde 0,300,00 · Ø 0,30 precies gemiddeld
Rondes met death 75 %+3 pp · Ø 72 % beter dan 10 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
Of whernyst beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 241 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,97
augsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,97.

Patroon

Uit de laatste 389 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −114 ELO
44 matches · 48 % winrate
In match 3 van de dag −113 ELO
59 matches · 46 % winrate
Zondags −9 ELO, winrate 46 %

De meeste ELO verliest whernyst op Anubis: −114 ELO, 48 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 56 · Cache
  2. Hoogste rating in een match: 3,23 · Anubis
  3. Langste winstreak: 6 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 389 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 2156
60 % beter dan 76 %
1,01 beter dan 99 %
111,7 beter dan 99 %
1,38 beter dan 98 %
60 % uit 1.247 duels beter dan 88 %
38 % uit 69 situaties precies gemiddeld
Mirage70
51 % beter dan 44 %
0,87 beter dan 91 %
95,2 beter dan 95 %
1,21 beter dan 90 %
55 % uit 492 duels beter dan 69 %
53 % uit 34 situaties beter dan 86 %
Anubis44
48 % beter dan 34 %
0,99 beter dan 99 %
103,1 beter dan 99 %
1,37 beter dan 99 %
58 % uit 356 duels beter dan 81 %
59 % uit 29 situaties beter dan 90 %
Ancient43
51 % beter dan 43 %
1,00 beter dan 99 %
108,2 beter dan 99 %
1,36 beter dan 99 %
58 % uit 291 duels beter dan 79 %
52 % uit 31 situaties beter dan 83 %
Cache31
55 % -
1,02 -
106,0 -
1,40-
63 % uit 222 duels -
40 % uit 20 situaties -
Nuke23
39 % beter dan 8 %
0,86 beter dan 83 %
100,2 beter dan 98 %
1,17 beter dan 77 %
54 % uit 181 duels beter dan 57 %
67 % uit 6 situaties beter dan 95 %
Inferno14
43 % -
1,00 -
105,8 -
1,37-
64 % uit 90 duels -
40 % uit 5 situaties -
Vertigo8
50 % -
1,04 -
106,5 -
1,48-
53 % uit 55 duels -
67 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt whernyst

In 241 matches komt whernyst uit op K/R 0,96 en ADR 104,8; de rating uit de 196 matches met rating ligt op 1,31. Sterkste punt: Damage per ronde (ADR) met 104,8. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 75 %. Dat is beter dan bij slechts 10 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 21,5 kills per match, 47 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 60 % winrate in 156 matches. In 279 van de 389 matches lag de rating op 1,10 of hoger (72 %), in 54 eronder (0,90). In 241 matches met detailwaarden: 97x 4K en 16 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,32. De meeste ELO verliest whernyst op Anubis (−114 ELO, winrate 48 %). Het best loopt het op op Cache (+48 ELO, winrate 55 %). De 4e match van de dag loopt het best: 65 % winrate, +44 ELO. Laatste 30 dagen: 125 matches, winrate 56 %, ELO-balans +163.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.