wetfy

Oezbekistan
Op FACEIT sinds 2019 192 matches vastgelegd 56 matches in 30 dagen
ELO ▲ 250
4.123
Piek laatste 30 dagen: 4.163
Rank EU ▼ 9 plekken
#83
Oezbekistan #3 in Oezbekistan
30 dagen · eerder #74 · beste #53
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt wetfy?

Rating 1,20 K/R 0,82 ADR 85,1 uit 192 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 74 %
1,20
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 81 %
Rating-verdeling uit 192 matches
geweldig vanaf 1,80 5 % sterk 1,30 tot 1,79 33 % goed 1,10 tot 1,29 23 % normaal 0,90 tot 1,09 20 % zwak 0,75 tot 0,89 10 % zeer zwak onder 0,75 9 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 3.500+ ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO.
AWPerEntry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.500+ ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (127 matches).

3.500+ ELO

Vergeleken met 1.153 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

59 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (55 %).

Rondes met first kill 14 %+2 pp · Ø 12 % beter dan 78 %
Gewonnen entry-duels 59 %+4 pp · Ø 55 % beter dan 80 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

51 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 51 %+12 pp · Ø 39 % beter dan 93 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %0 pp · Ø 22 % precies gemiddeld
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 beter dan 39 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,27 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,12).

Headshot-rate 49 %−4 pp · Ø 53 % beter dan 25 %
AWP-aandeel in de kills 32 %+18 pp · Ø 14 % beter dan 88 %
K/D 1,27+0,15 · Ø 1,12 beter dan 80 %
Pistol kills per match 2,5
Knife kills 8 in 192 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 15,9 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (14,6 %).

Rondes met 2K 15,9 %+1,3 pp · Ø 14,6 % beter dan 78 %
Rondes met 3K 5,2 %+0,6 pp · Ø 4,6 % beter dan 66 %
MVP's per match 2,9+0,3 · Ø 2,6 beter dan 75 %
4K's en aces 33x 4K, 0 aces in 127 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 65 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (70 %). Lager is beter.

Utility met impact 30 %−4 pp · Ø 34 % beter dan 23 %
Utility damage per ronde 3,3−0,6 · Ø 3,9 beter dan 29 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,45+0,10 · Ø 0,35 beter dan 80 %
Rondes met death 65 %−5 pp · Ø 70 % beter dan 88 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO
▲ Verbeterd
Rating +0,06, Headshots +3 pp, Winrate +7 pp, ELO +186
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,83, ADR bij 85,6
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,81
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,89. Laatste 3 maanden: 0,83 (in het begin 0,81). Iets boven het gemiddelde (0,79).

Patroon

Uit de laatste 192 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Ancient −61 ELO
26 matches · 58 % winrate
Tussen 0 en 6 uur +116 ELO, winrate 56 %
Zaterdags +22 ELO, winrate 44 %

De meeste ELO verliest wetfy op Ancient: −61 ELO, 58 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 46 · Mirage
  2. 100e geregistreerde match · Ancient
  3. Langste winstreak: 10 wins op rij · Dust 2
  4. Hoogste rating in een match: 2,37 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 192 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage71
65 % beter dan 79 %
0,84 beter dan 66 %
85,7 beter dan 44 %
1,24 beter dan 80 %
60 % uit 332 duels beter dan 79 %
33 % uit 36 situaties beter dan 30 %
Dust 256
66 % beter dan 76 %
0,85 beter dan 70 %
90,0 beter dan 69 %
1,24 beter dan 77 %
64 % uit 312 duels beter dan 88 %
50 % uit 34 situaties beter dan 77 %
Ancient26
58 % beter dan 46 %
0,82 beter dan 60 %
82,6 beter dan 34 %
1,19 beter dan 73 %
57 % uit 129 duels beter dan 65 %
38 % uit 21 situaties beter dan 45 %
Nuke16
69 % beter dan 90 %
0,76 precies gemiddeld
82,2 beter dan 49 %
1,06 precies gemiddeld
67 % uit 90 duels beter dan 98 %
75 % uit 8 situaties beter dan 98 %
Anubis13
69 % -
0,80 -
80,8 -
1,17-
56 % uit 77 duels -
33 % uit 9 situaties -
Inferno6
67 % -
0,61 -
66,6 -
0,94-
50 % uit 22 duels -
67 % uit 3 situaties -
Cache4
50 % -
0,74 -
80,4 -
1,10-
39 % uit 18 duels -
100 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt wetfy

In 192 matches komt wetfy uit op K/R 0,82, ADR 85,1 en een rating van 1,20. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 51 %. Dat is beter dan bij 93 % van de spelers op level 10 · 3.500+ ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 30 %. Dat is beter dan bij slechts 23 % van de spelers op level 10 · 3.500+ ELO. Gemiddeld 17,7 kills per match, 49 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 69 % winrate in 13 matches. In 117 van de 192 matches lag de rating op 1,10 of hoger (61 %), in 36 eronder (0,90). In 127 matches met detailwaarden: 33x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,33. De meeste ELO verliest wetfy op Ancient (−61 ELO, winrate 58 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+135 ELO, winrate 66 %). De 2e match van de dag loopt het best: 72 % winrate, +115 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Rating +0,06, Headshots +3 pp, Winrate +7 pp, ELO +186. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,83, ADR bij 85,6. Laatste 30 dagen: 56 matches, winrate 70 %, ELO-balans +14.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.500+ ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.