westyyz

Polen
274 matches vastgelegd 104 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt westyyz?

Rating 0,90 K/R 0,66 ADR 76,8 uit 274 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 9 %
0,90
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 48 %
Rating-verdeling uit 274 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 12 % goed 1,10 tot 1,29 11 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 20 % zeer zwak onder 0,75 32 %
beter dan de meeste spelers op level 9 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (212 matches).

Level 9

Vergeleken met 1.531 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

44 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (50 %).

Rondes met first kill 8 %−2 pp · Ø 10 % beter dan 19 %
Gewonnen entry-duels 44 %−6 pp · Ø 50 % beter dan 8 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

16 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 40 %+2 pp · Ø 38 % beter dan 62 %
Clutch 1v2 gewonnen 16 %−6 pp · Ø 22 % beter dan 20 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 beter dan 21 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,87 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (1,00).

Headshot-rate 46 %−3 pp · Ø 49 % beter dan 35 %
AWP-aandeel in de kills 6 %−4 pp · Ø 10 % beter dan 33 %
K/D 0,87−0,13 · Ø 1,00 beter dan 7 %
Pistol kills per match 2,6
Knife kills 6 in 274 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 11,7 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (13,2 %).

Rondes met 2K 11,7 %−1,5 pp · Ø 13,2 % beter dan 17 %
Rondes met 3K 3,4 %−0,5 pp · Ø 3,9 % beter dan 27 %
MVP's per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 beter dan 23 %
4K's en aces 29x 4K, 1 ace in 212 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

6,2 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,3).

Utility met impact 39 %+4 pp · Ø 35 % beter dan 76 %
Utility damage per ronde 6,2+1,9 · Ø 4,3 beter dan 89 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,37+0,09 · Ø 0,28 beter dan 76 %
Rondes met death 76 %+4 pp · Ø 72 % beter dan 12 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 9
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,66, Rating bij 0,90, ADR bij 76,9, Winrate bij 50 %, ELO bij 1.895
▼ Slechter geworden
Headshots −4 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,63
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,71. Laatste 3 maanden: 0,66 (in het begin 0,67). Duidelijk onder het gemiddelde (0,73).

Patroon

Uit de laatste 274 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −533 ELO
64 matches · 33 % winrate
Op Inferno −158 ELO
31 matches · 48 % winrate
Tussen 6 en 12 uur −137 ELO, winrate 44 %

De meeste ELO verliest westyyz in match 1 van de dag: −533 ELO, 33 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 35 · Inferno
  2. Hoogste rating in een match: 1,89 · Mirage
  3. Langste winstreak: 5 wins op rij · Inferno

Maps in detail

uit de laatste 274 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage58
53 % beter dan 58 %
0,64 beter dan 14 %
74,5 beter dan 25 %
0,91 beter dan 19 %
42 % uit 206 duels beter dan 11 %
42 % uit 31 situaties beter dan 61 %
Ancient50
40 % beter dan 15 %
0,67 beter dan 17 %
76,7 beter dan 26 %
0,90 beter dan 12 %
55 % uit 172 duels beter dan 71 %
35 % uit 23 situaties beter dan 42 %
Anubis49
65 % beter dan 88 %
0,70 beter dan 33 %
80,1 beter dan 50 %
0,95 beter dan 26 %
47 % uit 209 duels beter dan 27 %
38 % uit 24 situaties precies gemiddeld
Inferno31
48 % beter dan 33 %
0,62 beter dan 7 %
75,5 beter dan 21 %
0,87 beter dan 7 %
43 % uit 127 duels beter dan 13 %
40 % uit 20 situaties beter dan 57 %
Cache30
47 % -
0,68 -
75,2 -
0,91-
52 % uit 123 duels -
50 % uit 18 situaties -
Dust 230
47 % beter dan 37 %
0,65 beter dan 15 %
75,3 beter dan 26 %
0,87 beter dan 8 %
44 % uit 148 duels beter dan 17 %
19 % uit 16 situaties beter dan 11 %
Nuke26
38 % beter dan 7 %
0,68 beter dan 14 %
81,5 beter dan 44 %
0,89 beter dan 5 %
45 % uit 98 duels beter dan 16 %
53 % uit 15 situaties beter dan 82 %

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt westyyz

In 274 matches komt westyyz uit op K/R 0,66, ADR 76,8 en een rating van 0,90. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 6,2. Dat is beter dan bij 89 % van de spelers op level 9. Meeste ruimte voor verbetering: K/D met 0,87. Dat is beter dan bij slechts 7 % van de spelers op level 9. Gemiddeld 14,5 kills per match, 46 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 65 % winrate in 49 matches. In 66 van de 274 matches lag de rating op 1,10 of hoger (24 %), in 143 eronder (0,90). In 212 matches met detailwaarden: 29x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,00. De meeste ELO verliest westyyz in match 1 van de dag (−533 ELO, winrate 33 %). Het best loopt het op op Anubis (+307 ELO, winrate 65 %). De 4e match van de dag loopt het best: 63 % winrate, +245 ELO. Minder geworden: Headshots −4 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,66, Rating bij 0,90, ADR bij 76,9, Winrate bij 50 %, ELO bij 1.895. Laatste 30 dagen: 104 matches, winrate 49 %, ELO-balans +73.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 9): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.