westcod3r

Rusland
Op FACEIT sinds 2020 351 matches vastgelegd 140 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt westcod3r?

Rating 1,07 K/R 0,78 ADR 82,6 uit 351 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 61 %
1,07
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 69 %
Rating-verdeling uit 351 matches
geweldig vanaf 1,80 5 % sterk 1,30 tot 1,79 19 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 27 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 16 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO.
EntryHeadshots
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (292 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 14 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 14 %+4 pp · Ø 10 % beter dan 91 %
Gewonnen entry-duels 53 %+2 pp · Ø 51 % beter dan 63 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

33 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 33 %−6 pp · Ø 39 % beter dan 23 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %−1 pp · Ø 22 % beter dan 47 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 beter dan 27 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

57 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (50 %).

Headshot-rate 57 %+7 pp · Ø 50 % beter dan 87 %
AWP-aandeel in de kills 17 %+6 pp · Ø 11 % beter dan 77 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 beter dan 59 %
Pistol kills per match 4,2
Knife kills 16 in 351 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 14,6 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (13,4 %).

Rondes met 2K 14,6 %+1,2 pp · Ø 13,4 % beter dan 75 %
Rondes met 3K 4,2 %+0,1 pp · Ø 4,1 % beter dan 52 %
MVP's per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 beter dan 57 %
4K's en aces 57x 4K, 6 aces in 292 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

3,5 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,2).

Utility met impact 36 %+1 pp · Ø 35 % beter dan 60 %
Utility damage per ronde 3,5−0,7 · Ø 4,2 beter dan 34 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,33+0,04 · Ø 0,29 beter dan 62 %
Rondes met death 72 %0 pp · Ø 72 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
Winrate +8 pp, ELO +490
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
K/R −0,04, Rating −0,05, ADR −7,4, Headshots −2 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,70
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,85. Laatste 3 maanden: 0,77 (in het begin 0,81). Iets boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 351 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −136 ELO
55 matches · 38 % winrate
Op Mirage −99 ELO
97 matches · 43 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −99 ELO, winrate 43 %
Woensdags ±0 ELO, winrate 34 %

De meeste ELO verliest westcod3r in match 1 van de dag: −136 ELO, 38 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 8 wins op rij · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 2,79 · Anubis
  3. Meeste kills in een match: 43 · Inferno

Maps in detail

uit de laatste 351 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Anubis114
56 % beter dan 61 %
0,82 beter dan 80 %
85,4 beter dan 70 %
1,15 beter dan 80 %
56 % uit 640 duels beter dan 73 %
34 % uit 70 situaties beter dan 41 %
Mirage97
43 % beter dan 18 %
0,75 precies gemiddeld
81,8 beter dan 53 %
1,02 beter dan 44 %
50 % uit 588 duels beter dan 42 %
32 % uit 44 situaties beter dan 32 %
Ancient73
48 % beter dan 36 %
0,77 beter dan 62 %
80,4 beter dan 42 %
1,06 beter dan 60 %
53 % uit 395 duels beter dan 55 %
27 % uit 41 situaties beter dan 23 %
Inferno22
50 % beter dan 38 %
0,77 beter dan 58 %
79,3 beter dan 34 %
1,06 precies gemiddeld
56 % uit 135 duels beter dan 63 %
29 % uit 17 situaties beter dan 29 %
Cache21
52 % -
0,78 -
85,1 -
1,07-
50 % uit 121 duels -
38 % uit 13 situaties -
Dust 219
42 % beter dan 17 %
0,76 beter dan 57 %
81,7 beter dan 53 %
1,02 beter dan 42 %
44 % uit 63 duels beter dan 15 %
40 % uit 10 situaties beter dan 56 %
Nuke4
25 % -
0,59 -
69,6 -
0,75-
46 % uit 13 duels -
100 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt westcod3r

In 351 matches komt westcod3r uit op K/R 0,78, ADR 82,6 en een rating van 1,07. Sterkste punt: Rondes met first kill met 14 %. Dat is beter dan bij 91 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 33 %. Dat is beter dan bij slechts 23 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 17,3 kills per match, 57 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 56 % winrate in 114 matches. In 145 van de 351 matches lag de rating op 1,10 of hoger (41 %), in 110 eronder (0,90). In 292 matches met detailwaarden: 57x 4K en 6 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,17. De meeste ELO verliest westcod3r in match 1 van de dag (−136 ELO, winrate 38 %). Het best loopt het op vanaf de 5e match op een dag (−40 ELO, winrate 55 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 55 % winrate, −40 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +8 pp, ELO +490. Minder geworden: K/R −0,04, Rating −0,05, ADR −7,4, Headshots −2 pp. Laatste 30 dagen: 140 matches, winrate 48 %, ELO-balans −52.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.