wavvyx
Eerdere namen van wavvyx
Periodes uit onze waarnemingen - een wissel kan iets eerder zijn geweest. De oudste naam gold al voordat wij begonnen met bijhouden.
Hoe speelt wavvyx?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (115 matches).
Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
Gemiddeld45 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (51 %).
Clutch
Zwak punt31 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (38 %).
Wapens en aim
Gemiddeld57 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (49 %).
Impact
GemiddeldPrecies 2 kills in 11,6 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (13,3 %).
Utility en deaths
Zwak punt0,07 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,28).
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELOaug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.
Kills per ronde (K/R)
Laatste 3 maanden: 0,70 (in het begin 0,73). Iets onder het gemiddelde (0,74).
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Laatste 3 maanden: 0,95 (in het begin 0,98). Duidelijk onder het gemiddelde (1,02).
Damage per ronde (ADR)
Laatste 3 maanden: 81,9 (in het begin 85,3). Net boven het gemiddelde (80,4).
Aandeel headshot-kills
Laatste 3 maanden: 57 % (in het begin 58 %). Ruim boven het gemiddelde (49 %).
Gewonnen matches (winrate)
Laatste 3 maanden: 47 % (in het begin 49 %). Iets onder het gemiddelde (49 %).
Laatste 3 maanden: 2.232 (in het begin 2.197).
Rondes met first kill
1v1-clutches gewonnen
Patroon
Uit de laatste 209 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
De meeste ELO verliest wavvyx in match 3 van de dag: −115 ELO, 39 % winrate
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- Meeste kills in een match: 34 · Ancient
- Hoogste rating in een match: 2,00 · Dust 2
- Langste winstreak: 5 wins op rij · Nuke
Maps in detail
uit de laatste 209 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt wavvyx
In 209 matches komt wavvyx uit op K/R 0,71, ADR 83,2 en een rating van 0,96. Sterkste punt: Headshot-rate met 57 %. Dat is beter dan bij 91 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 77 %. Dat is beter dan bij slechts 5 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 15,5 kills per match, 57 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 77 % winrate in 13 matches. In 62 van de 209 matches lag de rating op 1,10 of hoger (30 %), in 94 eronder (0,90). In 115 matches met detailwaarden: 21x 4K en 3 aces. De meeste ELO verliest wavvyx in match 3 van de dag (−115 ELO, winrate 39 %). Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,70, Rating bij 0,95, ADR bij 81,9, Headshots bij 57 %, Winrate bij 47 %, ELO bij 2.232. Laatste 30 dagen: 3 matches, winrate 33 %, ELO-balans ±0.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.