ward3n-

Turkije
Op FACEIT sinds 2015 351 matches vastgelegd 106 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt ward3n-?

Rating 1,06 (uit 315 matches) K/R 0,76 ADR 81,3 uit 351 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 51 %
1,06
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 66 %
Rating-verdeling uit 315 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 22 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 17 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (259 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.202 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 9 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 9 %−2 pp · Ø 11 % beter dan 26 %
Gewonnen entry-duels 52 %0 pp · Ø 52 % precies gemiddeld

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,7 clutch-kills per match en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 40 %−1 pp · Ø 41 % beter dan 57 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %0 pp · Ø 22 % precies gemiddeld
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 beter dan 59 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,08 K/D en daarmee net boven het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 51 %−1 pp · Ø 52 % beter dan 46 %
AWP-aandeel in de kills 3 %−9 pp · Ø 12 % beter dan 18 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 beter dan 55 %
Pistol kills per match 2,9
Knife kills 5 in 351 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 14,5 % van de rondes en daarmee iets boven het gemiddelde (13,6 %).

Rondes met 2K 14,5 %+0,9 pp · Ø 13,6 % beter dan 68 %
Rondes met 3K 3,9 %−0,4 pp · Ø 4,3 % beter dan 34 %
MVP's per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 beter dan 39 %
4K's en aces 47x 4K, 3 aces in 259 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

4,6 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,0).

Utility met impact 34 %0 pp · Ø 34 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 4,6+0,6 · Ø 4,0 beter dan 70 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,34+0,03 · Ø 0,31 beter dan 61 %
Rondes met death 70 %−1 pp · Ø 71 % beter dan 59 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Verbeterd
Rating +0,05, ELO +178
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,76, ADR bij 81,1, Headshots bij 51 %, Winrate bij 54 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van apr tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,78
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: mei 2026 met 0,98. Laatste 3 maanden: 0,76 (in het begin 0,75). Net boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 351 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 2 van de dag −228 ELO
74 matches · 43 % winrate
Op Dust 2 −104 ELO
91 matches · 54 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −35 ELO, winrate 45 %
Donderdags −83 ELO, winrate 34 %

De meeste ELO verliest ward3n- in match 2 van de dag: −228 ELO, 43 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 33 · Anubis
  2. Hoogste rating in een match: 2,09 · Anubis
  3. Langste winstreak: 9 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 351 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 291
54 % precies gemiddeld
0,73 beter dan 38 %
78,5 beter dan 33 %
1,03 beter dan 39 %
53 % uit 304 duels beter dan 55 %
40 % uit 50 situaties beter dan 54 %
Mirage75
48 % beter dan 28 %
0,78 beter dan 62 %
83,7 beter dan 59 %
1,08 beter dan 59 %
45 % uit 282 duels beter dan 13 %
33 % uit 43 situaties beter dan 33 %
Anubis63
48 % beter dan 30 %
0,75 precies gemiddeld
80,7 beter dan 44 %
1,07 beter dan 55 %
49 % uit 222 duels beter dan 31 %
47 % uit 38 situaties beter dan 71 %
Cache51
67 % beter dan 80 %
0,81 beter dan 58 %
86,4 beter dan 56 %
1,11 precies gemiddeld
58 % uit 210 duels beter dan 70 %
41 % uit 29 situaties beter dan 56 %
Inferno46
54 % beter dan 37 %
0,76 beter dan 40 %
80,1 beter dan 28 %
1,08 beter dan 39 %
64 % uit 132 duels beter dan 90 %
58 % uit 26 situaties beter dan 87 %
Nuke15
40 % beter dan 8 %
0,68 beter dan 13 %
73,0 beter dan 9 %
0,95-
30 % uit 37 duels beter dan 1 %
11 % uit 9 situaties beter dan 3 %
Ancient9
67 % -
0,65 -
76,7 -
0,79-
50 % uit 14 duels -
25 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt ward3n-

In 351 matches komt ward3n- uit op K/R 0,76 en ADR 81,3; de rating uit de 315 matches met rating ligt op 1,06. Gemiddeld 16,5 kills per match, 51 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 67 % winrate in 51 matches. In 133 van de 315 matches lag de rating op 1,10 of hoger (42 %), in 106 eronder (0,90). In 259 matches met detailwaarden: 47x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,10. De meeste ELO verliest ward3n- in match 2 van de dag (−228 ELO, winrate 43 %). Het best loopt het op vanaf de 5e match op een dag (+190 ELO, winrate 67 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 67 % winrate, +190 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Rating +0,05, ELO +178. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,76, ADR bij 81,1, Headshots bij 51 %, Winrate bij 54 %. Laatste 30 dagen: 106 matches, winrate 53 %, ELO-balans +100.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.