wakash1ma666

USA
Op FACEIT sinds 2023 499 matches vastgelegd 238 matches in 30 dagen
ELO ▲ 274
3.828
Piek laatste 30 dagen: 3.828
Rank EU ▲ 368 plekken
#283
USA #3 in USA
30 dagen · eerder #651 · beste #283
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt wakash1ma666?

Rating 1,21 (uit 482 matches) K/R 0,84 ADR 87,8 uit 499 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 77 %
1,21
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,41 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 79 %
Rating-verdeling uit 482 matches
geweldig vanaf 1,80 9 % sterk 1,30 tot 1,79 27 % goed 1,10 tot 1,29 22 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 9 % zeer zwak onder 0,75 11 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO.
Multi-kills
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.500+ ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (420 matches).

3.500+ ELO

Vergeleken met 1.153 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 10 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (12 %).

Rondes met first kill 10 %−2 pp · Ø 12 % beter dan 23 %
Gewonnen entry-duels 56 %+1 pp · Ø 55 % beter dan 60 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

2,1 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−2 pp · Ø 39 % beter dan 32 %
Clutch 1v2 gewonnen 28 %+6 pp · Ø 22 % beter dan 80 %
Clutch-kills per match 2,1+0,5 · Ø 1,6 beter dan 89 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,26 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,12).

Headshot-rate 51 %−2 pp · Ø 53 % beter dan 32 %
AWP-aandeel in de kills 8 %−6 pp · Ø 14 % beter dan 53 %
K/D 1,26+0,14 · Ø 1,12 beter dan 78 %
Pistol kills per match 3,0
Knife kills 18 in 499 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,8 MVP's per match en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (2,6).

Rondes met 2K 15,3 %+0,7 pp · Ø 14,6 % beter dan 65 %
Rondes met 3K 5,1 %+0,5 pp · Ø 4,6 % beter dan 62 %
MVP's per match 2,8+0,2 · Ø 2,6 beter dan 67 %
4K's en aces 110x 4K, 12 aces in 420 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

37 % van de nades met damage of flash en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (34 %).

Utility met impact 37 %+3 pp · Ø 34 % beter dan 74 %
Utility damage per ronde 4,5+0,6 · Ø 3,9 beter dan 67 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,350,00 · Ø 0,35 precies gemiddeld
Rondes met death 67 %−3 pp · Ø 70 % beter dan 71 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO
▲ Verbeterd
ELO +511
= Gelijk gebleven
ADR bij 87,3
▼ Slechter geworden
K/R −0,05, Rating −0,10, Headshots −4 pp, Winrate −3 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,80
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,92. Laatste 3 maanden: 0,83 (in het begin 0,88). Iets boven het gemiddelde (0,79).

Patroon

Uit de laatste 499 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Ancient −187 ELO
121 matches · 55 % winrate
Op Nuke −34 ELO
97 matches · 62 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −450 ELO, winrate 45 %
Vrijdags −184 ELO, winrate 47 %

De meeste ELO verliest wakash1ma666 op Ancient: −187 ELO, 55 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 10 wins op rij · Dust 2
  2. 250e geregistreerde match · Nuke
  3. Meeste kills in een match: 54 · Dust 2
  4. Hoogste rating in een match: 2,85 · Nuke

Maps in detail

uit de laatste 499 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 2184
53 % beter dan 30 %
0,84 beter dan 66 %
86,9 beter dan 54 %
1,22 beter dan 73 %
58 % uit 671 duels beter dan 66 %
43 % uit 113 situaties beter dan 59 %
Ancient121
55 % beter dan 35 %
0,86 beter dan 77 %
89,5 beter dan 66 %
1,22 beter dan 80 %
57 % uit 525 duels beter dan 65 %
38 % uit 77 situaties beter dan 45 %
Nuke97
62 % beter dan 72 %
0,84 beter dan 78 %
88,7 beter dan 77 %
1,21 beter dan 84 %
58 % uit 376 duels beter dan 76 %
37 % uit 68 situaties beter dan 42 %
Inferno30
57 % beter dan 59 %
0,83 beter dan 84 %
89,2 beter dan 85 %
1,22 beter dan 89 %
43 % uit 93 duels beter dan 12 %
50 % uit 4 situaties beter dan 79 %
Cache29
52 % -
0,75 -
80,2 -
1,05-
54 % uit 114 duels -
26 % uit 19 situaties -
Mirage29
38 % beter dan 1 %
0,82 beter dan 56 %
89,0 beter dan 64 %
1,14 precies gemiddeld
53 % uit 118 duels beter dan 36 %
8 % uit 12 situaties beter dan 1 %
Anubis7
43 % -
0,79 -
82,5 -
1,20-
50 % uit 30 duels -
0 % uit 5 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt wakash1ma666

In 499 matches komt wakash1ma666 uit op K/R 0,84 en ADR 87,8; de rating uit de 482 matches met rating ligt op 1,21. Sterkste punt: K/D met 1,26. Dat is beter dan bij 78 % van de spelers op level 10 · 3.500+ ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 10 %. Dat is beter dan bij slechts 23 % van de spelers op level 10 · 3.500+ ELO. Gemiddeld 18,6 kills per match, 51 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 62 % winrate in 97 matches. In 282 van de 482 matches lag de rating op 1,10 of hoger (59 %), in 100 eronder (0,90). In 420 matches met detailwaarden: 110x 4K en 12 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,33. De meeste ELO verliest wakash1ma666 op Ancient (−187 ELO, winrate 55 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+178 ELO, winrate 53 %). De laatste drie maanden beter geworden: ELO +511. Minder geworden: K/R −0,05, Rating −0,10, Headshots −4 pp, Winrate −3 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 87,3. Laatste 30 dagen: 238 matches, winrate 51 %, ELO-balans +86.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.500+ ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.