wAFFqq

Thailand
90 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt wAFFqq?

Rating 1,03 K/R 0,75 ADR 80,6 uit 90 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 52 %
1,03
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 64 %
Rating-verdeling uit 90 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 16 % goed 1,10 tot 1,29 29 % normaal 0,90 tot 1,09 18 % zwak 0,75 tot 0,89 12 % zeer zwak onder 0,75 23 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Headshots
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (0 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

57 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 57 %+8 pp · Ø 49 % beter dan 91 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 beter dan 44 %
Pistol kills per match 3,0

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,4 MVP's per match en daarmee iets boven het gemiddelde (2,3).

MVP's per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 beter dan 62 %

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

Death in 74 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Rondes met death 74 %+2 pp · Ø 72 % beter dan 24 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
Of wAFFqq beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 7 matches uit de laatste 3 maanden en 83 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,78
julaugsepokt

Patroon

Uit de laatste 90 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 2 van de dag −101 ELO
22 matches · 36 % winrate
In match 1 van de dag −75 ELO
23 matches · 26 % winrate
Op Mirage −2 ELO
33 matches · 55 % winrate

De meeste ELO verliest wAFFqq in match 2 van de dag: −101 ELO, 36 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 4 wins op rij · Ancient
  2. Meeste kills in een match: 33 · Nuke
  3. Hoogste rating in een match: 1,87 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 90 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage33
55 % beter dan 64 %
0,74 beter dan 53 %
79,2 beter dan 44 %
1,02 precies gemiddeld
49 % uit 137 duels beter dan 40 %
14 % uit 14 situaties beter dan 3 %
Dust 217
18 % beter dan 1 %
0,66 beter dan 14 %
73,3 beter dan 14 %
0,94 beter dan 19 %
36 % uit 81 duels beter dan 2 %
80 % uit 5 situaties beter dan 99 %
Anubis14
50 % -
0,82 -
88,2 -
1,14-
56 % uit 81 duels -
55 % uit 11 situaties -
Ancient13
54 % -
0,74 -
81,5 -
1,02-
41 % uit 56 duels -
27 % uit 11 situaties -
Inferno5
20 % -
0,75 -
81,0 -
1,02-
48 % uit 31 duels -
67 % uit 3 situaties -
Cache4
50 % -
0,91 -
92,2 -
1,26-
38 % uit 24 duels -
0 % uit 1 situaties -
Nuke4
0 % -
0,82 -
85,1 -
1,04-
53 % uit 15 duels -
50 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt wAFFqq

In 90 matches komt wAFFqq uit op K/R 0,75, ADR 80,6 en een rating van 1,03. Sterkste punt: Headshot-rate met 57 %. Dat is beter dan bij 91 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 74 %. Dat is beter dan bij slechts 24 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 15,9 kills per match, 57 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 55 % winrate in 33 matches. In 42 van de 90 matches lag de rating op 1,10 of hoger (47 %), in 32 eronder (0,90). De meeste ELO verliest wAFFqq in match 2 van de dag (−101 ELO, winrate 36 %). Het best loopt het op vanaf de 5e match op een dag (+23 ELO, winrate 55 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 55 % winrate, +23 ELO.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.