w1tek

Polen
Op FACEIT sinds 2023 155 matches vastgelegd 73 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt w1tek?

Rating 1,09 K/R 0,76 ADR 79,9 uit 155 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 69 %
1,09
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 67 %
Rating-verdeling uit 155 matches
geweldig vanaf 1,80 5 % sterk 1,30 tot 1,79 21 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 19 % zeer zwak onder 0,75 14 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Clutcher
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 7 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 7 %−3 pp · Ø 10 % beter dan 7 %
Gewonnen entry-duels 54 %+3 pp · Ø 51 % beter dan 70 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,2 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 43 %+4 pp · Ø 39 % beter dan 74 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %0 pp · Ø 22 % precies gemiddeld
Clutch-kills per match 2,2+0,5 · Ø 1,7 beter dan 89 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

43 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (50 %).

Headshot-rate 43 %−7 pp · Ø 50 % beter dan 13 %
AWP-aandeel in de kills 10 %−1 pp · Ø 11 % beter dan 53 %
K/D 1,12+0,09 · Ø 1,03 beter dan 74 %
Pistol kills per match 2,6
Knife kills 1 in 155 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,6 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 14,1 %+0,7 pp · Ø 13,4 % beter dan 64 %
Rondes met 3K 4,4 %+0,3 pp · Ø 4,1 % beter dan 60 %
MVP's per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 beter dan 76 %
4K's en aces 19x 4K, 7 aces in 155 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

21 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim onder het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 21 %−14 pp · Ø 35 % beter dan 1 %
Utility damage per ronde 2,2−2,0 · Ø 4,2 beter dan 6 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,37+0,08 · Ø 0,29 beter dan 72 %
Rondes met death 68 %−4 pp · Ø 72 % beter dan 86 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
Of w1tek beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 155 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,69
augsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,79.

Patroon

Uit de laatste 155 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −30 ELO
54 matches · 50 % winrate
Op Anubis −7 ELO
20 matches · 45 % winrate
Vrijdags ±0 ELO, winrate 26 %

De meeste ELO verliest w1tek op Mirage: −30 ELO, 50 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,37 · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 61 · Ancient
  3. Langste winstreak: 9 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 155 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage54
50 % beter dan 42 %
0,73 beter dan 42 %
76,9 beter dan 27 %
1,06 beter dan 57 %
55 % uit 148 duels beter dan 71 %
45 % uit 49 situaties beter dan 72 %
Anubis20
45 % beter dan 27 %
0,74 beter dan 47 %
79,3 beter dan 38 %
1,04 precies gemiddeld
49 % uit 49 duels beter dan 36 %
44 % uit 16 situaties beter dan 62 %
Dust 220
50 % beter dan 44 %
0,79 beter dan 71 %
87,0 beter dan 77 %
1,13 beter dan 76 %
57 % uit 75 duels beter dan 79 %
56 % uit 9 situaties beter dan 89 %
Ancient16
44 % beter dan 23 %
0,75 precies gemiddeld
77,8 beter dan 31 %
1,06 beter dan 60 %
60 % uit 60 duels beter dan 88 %
29 % uit 17 situaties beter dan 27 %
Nuke16
56 % beter dan 55 %
0,75 beter dan 46 %
80,5 beter dan 40 %
1,07 beter dan 53 %
50 % uit 42 duels beter dan 36 %
56 % uit 9 situaties beter dan 84 %
Cache14
50 % -
0,78 -
82,0 -
1,10-
65 % uit 40 duels -
43 % uit 7 situaties -
Inferno13
46 % -
0,86 -
84,2 -
1,27-
41 % uit 37 duels -
31 % uit 13 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt w1tek

In 155 matches komt w1tek uit op K/R 0,76, ADR 79,9 en een rating van 1,09. Sterkste punt: Rondes met death met maar 68 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 86 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 21 %. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 17,1 kills per match, 43 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 56 % winrate in 16 matches. In 67 van de 155 matches lag de rating op 1,10 of hoger (43 %), in 51 eronder (0,90). In 155 matches met detailwaarden: 19x 4K en 7 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,13. De meeste ELO verliest w1tek op Mirage (−30 ELO, winrate 50 %). Het best loopt het op in match 1 van de dag (+46 ELO, winrate 54 %). De 1e match van de dag loopt het best: 54 % winrate, +46 ELO. Laatste 30 dagen: 73 matches, winrate 49 %, ELO-balans +64.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.