w1sely

Rusland
Op FACEIT sinds 2017 217 matches vastgelegd 38 matches in 30 dagen
ELO ▼ 122
3.610
Piek laatste 30 dagen: 3.762
Rank EU ▼ 100 plekken
#706
Rusland #202 in Rusland
30 dagen · eerder #606 · beste #606
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt w1sely?

Rating 1,21 K/R 0,83 ADR 88,5 uit 217 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 77 %
1,21
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 79 %
Rating-verdeling uit 217 matches
geweldig vanaf 1,80 6 % sterk 1,30 tot 1,79 35 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 19 % zwak 0,75 tot 0,89 9 % zeer zwak onder 0,75 12 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO.
Clutcher
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.500+ ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (142 matches).

3.500+ ELO

Vergeleken met 1.129 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

61 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (54 %).

Rondes met first kill 11 %−1 pp · Ø 12 % beter dan 38 %
Gewonnen entry-duels 61 %+7 pp · Ø 54 % beter dan 90 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,3 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 44 %+5 pp · Ø 39 % beter dan 71 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−2 pp · Ø 22 % beter dan 29 %
Clutch-kills per match 2,3+0,6 · Ø 1,7 beter dan 95 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,32 K/D en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,11).

Headshot-rate 56 %+2 pp · Ø 54 % beter dan 59 %
AWP-aandeel in de kills 9 %−4 pp · Ø 13 % beter dan 56 %
K/D 1,32+0,21 · Ø 1,11 beter dan 87 %
Pistol kills per match 3,2
Knife kills 2 in 217 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 15,5 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (14,1 %).

Rondes met 2K 15,5 %+1,4 pp · Ø 14,1 % beter dan 70 %
Rondes met 3K 5,0 %+0,4 pp · Ø 4,6 % beter dan 58 %
MVP's per match 2,6+0,1 · Ø 2,5 beter dan 46 %
4K's en aces 28x 4K, 1 ace in 142 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

25 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim onder het gemiddelde (34 %).

Utility met impact 25 %−9 pp · Ø 34 % beter dan 4 %
Utility damage per ronde 3,2−0,7 · Ø 3,9 beter dan 26 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,43+0,09 · Ø 0,34 beter dan 75 %
Rondes met death 63 %−7 pp · Ø 70 % beter dan 95 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO
▲ Verbeterd
Winrate +7 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,84, Rating bij 1,22, ADR bij 88,6, Headshots bij 55 %, ELO bij 3.610
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,74
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,88. Laatste 3 maanden: 0,84 (in het begin 0,83). Duidelijk boven het gemiddelde (0,78).

Patroon

Uit de laatste 217 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −249 ELO
60 matches · 42 % winrate
In match 2 van de dag −54 ELO
45 matches · 47 % winrate
Tussen 6 en 12 uur +37 ELO, winrate 48 %
Zaterdags −135 ELO, winrate 28 %

De meeste ELO verliest w1sely op Dust 2: −249 ELO, 42 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 39 · Mirage
  2. 100e geregistreerde match · Mirage
  3. Hoogste rating in een match: 2,31 · Mirage
  4. Langste winstreak: 7 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 217 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage97
59 % beter dan 58 %
0,86 beter dan 74 %
91,6 beter dan 75 %
1,24 beter dan 80 %
61 % uit 348 duels beter dan 83 %
40 % uit 73 situaties precies gemiddeld
Dust 260
42 % beter dan 7 %
0,80 precies gemiddeld
83,2 beter dan 36 %
1,17 beter dan 59 %
54 % uit 216 duels beter dan 43 %
37 % uit 51 situaties beter dan 41 %
Ancient24
54 % beter dan 31 %
0,83 beter dan 65 %
88,4 beter dan 61 %
1,19 beter dan 72 %
64 % uit 87 duels beter dan 93 %
27 % uit 22 situaties beter dan 18 %
Nuke18
67 % beter dan 82 %
0,85 beter dan 83 %
90,9 beter dan 84 %
1,18 beter dan 83 %
59 % uit 78 duels beter dan 80 %
40 % uit 10 situaties precies gemiddeld
Anubis11
73 % -
0,82 -
87,8 -
1,27-
67 % uit 39 duels -
63 % uit 8 situaties -
Inferno5
80 % -
0,80 -
88,9 -
1,28-
40 % uit 15 duels -
45 % uit 11 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt w1sely

In 217 matches komt w1sely uit op K/R 0,83, ADR 88,5 en een rating van 1,21. Sterkste punt: Rondes met death met maar 63 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 95 % van de spelers op level 10 · 3.500+ ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 25 %. Dat is beter dan bij slechts 4 % van de spelers op level 10 · 3.500+ ELO. Gemiddeld 18,0 kills per match, 56 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 73 % winrate in 11 matches. In 130 van de 217 matches lag de rating op 1,10 of hoger (60 %), in 45 eronder (0,90). In 142 matches met detailwaarden: 28x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,28. De meeste ELO verliest w1sely op Dust 2 (−249 ELO, winrate 42 %). Het best loopt het op op Ancient (+233 ELO, winrate 54 %). De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +7 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,84, Rating bij 1,22, ADR bij 88,6, Headshots bij 55 %, ELO bij 3.610. Laatste 30 dagen: 38 matches, winrate 55 %, ELO-balans +30.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.500+ ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.