w1niuskyy

Polen
117 matches vastgelegd 19 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt w1niuskyy?

Rating 0,84 K/R 0,62 ADR 70,6 uit 117 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 13 %
0,84
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,31 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 41 %
Rating-verdeling uit 117 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 3 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 18 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 43 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 3. Speelt zelden AWP.
HeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 3 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (70 matches).

Level 3

Vergeleken met 758 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

40 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (49 %).

Rondes met first kill 7 %−3 pp · Ø 10 % beter dan 18 %
Gewonnen entry-duels 40 %−9 pp · Ø 49 % beter dan 6 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

22 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (33 %).

Clutch 1v1 gewonnen 22 %−11 pp · Ø 33 % beter dan 1 %
Clutch 1v2 gewonnen 17 %−2 pp · Ø 19 % beter dan 33 %
Clutch-kills per match 1,1−0,5 · Ø 1,6 beter dan 12 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,82 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (0,92).

Headshot-rate 48 %+6 pp · Ø 42 % beter dan 84 %
AWP-aandeel in de kills 1 %−11 pp · Ø 12 % beter dan 8 %
K/D 0,82−0,10 · Ø 0,92 beter dan 14 %
Pistol kills per match 1,9

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 1,9 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (3,6 %).

Rondes met 2K 11,4 %−0,9 pp · Ø 12,3 % beter dan 28 %
Rondes met 3K 1,9 %−1,7 pp · Ø 3,6 % beter dan 3 %
MVP's per match 1,8−0,2 · Ø 2,0 beter dan 31 %
4K's en aces 2x 4K, 1 ace in 70 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

4,9 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (3,6).

Utility met impact 31 %−3 pp · Ø 34 % beter dan 34 %
Utility damage per ronde 4,9+1,3 · Ø 3,6 beter dan 76 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,19−0,03 · Ø 0,22 beter dan 43 %
Rondes met death 75 %+1 pp · Ø 74 % beter dan 39 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 3
▲ Verbeterd
Headshots +2 pp
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
K/R −0,09, Rating −0,16, ADR −9,4, Winrate −14 pp, ELO −279

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,52
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,68. Laatste 3 maanden: 0,59 (in het begin 0,68). Duidelijk onder het gemiddelde (0,68).

Patroon

Uit de laatste 117 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −31 ELO
41 matches · 63 % winrate
Op Ancient −6 ELO
21 matches · 62 % winrate
Tussen 12 en 18 uur +39 ELO, winrate 46 %
Zaterdags +26 ELO, winrate 48 %

De meeste ELO verliest w1niuskyy op Dust 2: −31 ELO, 63 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 30 · Ancient
  2. Langste winstreak: 8 wins op rij · Mirage
  3. Hoogste rating in een match: 1,85 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 117 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 241
63 % beter dan 92 %
0,64 beter dan 28 %
73,8 beter dan 37 %
0,88 beter dan 27 %
42 % uit 158 duels beter dan 19 %
29 % uit 21 situaties beter dan 29 %
Mirage31
42 % beter dan 28 %
0,56 beter dan 7 %
63,5 beter dan 5 %
0,77 beter dan 6 %
33 % uit 100 duels beter dan 1 %
35 % uit 23 situaties beter dan 44 %
Ancient21
62 % beter dan 83 %
0,67 beter dan 53 %
76,1 beter dan 59 %
0,89 beter dan 45 %
51 % uit 78 duels beter dan 73 %
40 % uit 10 situaties beter dan 61 %
Anubis12
58 % -
0,71 -
75,3 -
0,99-
43 % uit 44 duels -
17 % uit 6 situaties -
Inferno9
22 % -
0,52 -
64,9 -
0,64-
47 % uit 49 duels -
17 % uit 6 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt w1niuskyy

In 117 matches komt w1niuskyy uit op K/R 0,62, ADR 70,6 en een rating van 0,84. Sterkste punt: Headshot-rate met 48 %. Dat is beter dan bij 84 % van de spelers op level 3. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 22 %. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 3. Gemiddeld 13,5 kills per match, 48 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 63 % winrate in 41 matches. In 27 van de 117 matches lag de rating op 1,10 of hoger (23 %), in 69 eronder (0,90). In 70 matches met detailwaarden: 2x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: juli 2026 met 0,95. De meeste ELO verliest w1niuskyy op Dust 2 (−31 ELO, winrate 63 %). Het best loopt het op in match 2 van de dag (+80 ELO, winrate 73 %). De 2e match van de dag loopt het best: 73 % winrate, +80 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +2 pp. Minder geworden: K/R −0,09, Rating −0,16, ADR −9,4, Winrate −14 pp, ELO −279. Laatste 30 dagen: 19 matches, winrate 42 %, ELO-balans −32.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 3): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.