vinsam10

Frankrijk
Op FACEIT sinds 2018 304 matches vastgelegd 83 matches in 30 dagen
ELO ▲ 180
3.416
Piek laatste 30 dagen: 3.416
Rank EU ▲ 150 plekken
#1.558
Frankrijk #29 in Frankrijk
30 dagen · eerder #1.708 · beste #1.335
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt vinsam10?

Rating 1,10 (uit 272 matches) K/R 0,78 ADR 84,1 uit 304 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 62 %
1,10
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,42 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 69 %
Rating-verdeling uit 272 matches
geweldig vanaf 1,80 5 % sterk 1,30 tot 1,79 22 % goed 1,10 tot 1,29 22 % normaal 0,90 tot 1,09 19 % zwak 0,75 tot 0,89 13 % zeer zwak onder 0,75 18 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Speelt zelden AWP.
HeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (212 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.096 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

51 % van de entry-duels gewonnen en daarmee net onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 11 %0 pp · Ø 11 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 51 %−1 pp · Ø 52 % beter dan 36 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

20 % van de 1v2's gewonnen en daarmee net onder het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %−2 pp · Ø 40 % beter dan 42 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−1 pp · Ø 21 % beter dan 38 %
Clutch-kills per match 1,50,0 · Ø 1,5 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

67 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 67 %+14 pp · Ø 53 % beter dan 99 %
AWP-aandeel in de kills 6 %−6 pp · Ø 12 % beter dan 37 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 beter dan 55 %
Pistol kills per match 2,8

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 5,2 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 14,6 %+1,1 pp · Ø 13,5 % beter dan 68 %
Rondes met 3K 5,2 %+1,0 pp · Ø 4,2 % beter dan 81 %
MVP's per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 beter dan 58 %
4K's en aces 41x 4K, 1 ace in 212 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,42 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,32).

Utility met impact 30 %−4 pp · Ø 34 % beter dan 23 %
Utility damage per ronde 3,3−0,6 · Ø 3,9 beter dan 32 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,42+0,10 · Ø 0,32 beter dan 78 %
Rondes met death 71 %0 pp · Ø 71 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Rating +0,05, Winrate +10 pp, ELO +486
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,79, ADR bij 84,6
▼ Slechter geworden
Headshots −4 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,87
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,87. Laatste 3 maanden: 0,79 (in het begin 0,76). Duidelijk boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 304 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Vanaf de 5e match op een dag −64 ELO
88 matches · 49 % winrate
Op Anubis −54 ELO
20 matches · 45 % winrate
Dinsdags −122 ELO, winrate 45 %

De meeste ELO verliest vinsam10 vanaf de 5e match op een dag: −64 ELO, 49 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 3,13 · Anubis
  2. Meeste kills in een match: 37 · Dust 2
  3. Langste winstreak: 10 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 304 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 2110
63 % beter dan 79 %
0,80 beter dan 69 %
86,0 beter dan 69 %
1,13 beter dan 67 %
51 % uit 418 duels beter dan 41 %
39 % uit 51 situaties beter dan 49 %
Mirage109
48 % beter dan 22 %
0,78 beter dan 59 %
83,7 beter dan 57 %
1,10 beter dan 61 %
52 % uit 471 duels beter dan 46 %
30 % uit 56 situaties beter dan 23 %
Ancient34
59 % beter dan 63 %
0,71 beter dan 27 %
79,0 beter dan 32 %
1,00 beter dan 29 %
52 % uit 148 duels beter dan 47 %
38 % uit 13 situaties precies gemiddeld
Anubis20
45 % beter dan 18 %
0,86 beter dan 89 %
91,2 beter dan 89 %
1,25 beter dan 92 %
62 % uit 77 duels beter dan 92 %
38 % uit 13 situaties beter dan 48 %
Nuke12
58 % -
0,73 -
77,4 -
1,04-
26 % uit 31 duels -
50 % uit 4 situaties -
Inferno10
50 % -
0,63 -
67,2 -
0,88-
39 % uit 33 duels -
57 % uit 7 situaties -
Cache8
63 % -
0,93 -
97,0 -
1,30-
53 % uit 47 duels -
29 % uit 7 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt vinsam10

In 304 matches komt vinsam10 uit op K/R 0,78 en ADR 84,1; de rating uit de 272 matches met rating ligt op 1,10. Sterkste punt: Headshot-rate met 67 %. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 30 %. Dat is beter dan bij slechts 23 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 17,0 kills per match, 67 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 63 % winrate in 110 matches. In 135 van de 272 matches lag de rating op 1,10 of hoger (50 %), in 85 eronder (0,90). In 212 matches met detailwaarden: 41x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,24. De meeste ELO verliest vinsam10 vanaf de 5e match op een dag (−64 ELO, winrate 49 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+266 ELO, winrate 63 %). De 1e match van de dag loopt het best: 62 % winrate, +164 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Rating +0,05, Winrate +10 pp, ELO +486. Minder geworden: Headshots −4 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,79, ADR bij 84,6. Laatste 30 dagen: 83 matches, winrate 57 %, ELO-balans +70.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.