vibenchy

Chili
Op FACEIT sinds 2025 2 matches vastgelegd
ELO ▲ 193
2.567
Piek laatste 30 dagen: 2.567
Rank SA ▲ 463 plekken
#936
Chili #32 in Chili
30 dagen · eerder #1.399 · beste #936
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt vibenchy?

K/R 1,41 ADR 132,9 uit 2 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 83 %
1,17
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,47 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 80 %
Rating-verdeling uit 20 matches
geweldig vanaf 1,80 10 % sterk 1,30 tot 1,79 20 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 30 % zwak 0,75 tot 0,89 5 % zeer zwak onder 0,75 15 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.991 spelers uit deze groep, per speler de laatste 20 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 19 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 19 %+8 pp · Ø 11 % beter dan 99 %
Gewonnen entry-duels 60 %+8 pp · Ø 52 % beter dan 88 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,0 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 44 %+5 pp · Ø 39 % beter dan 65 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−1 pp · Ø 21 % beter dan 46 %
Clutch-kills per match 1,0−0,7 · Ø 1,7 beter dan 9 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,16 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,04).

Headshot-rate 53 %+2 pp · Ø 51 % beter dan 64 %
AWP-aandeel in de kills 23 %+11 pp · Ø 12 % beter dan 87 %
K/D 1,16+0,12 · Ø 1,04 beter dan 76 %
Pistol kills per match 4,3

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 6,2 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 13,1 %−0,3 pp · Ø 13,4 % beter dan 41 %
Rondes met 3K 6,2 %+2,0 pp · Ø 4,2 % beter dan 91 %
MVP's per match 3,0+0,6 · Ø 2,4 beter dan 87 %
4K's en aces 5x 4K, 1 ace in 20 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

42 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim boven het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 42 %+7 pp · Ø 35 % beter dan 87 %
Utility damage per ronde 4,7+0,6 · Ø 4,1 beter dan 68 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,18−0,12 · Ø 0,30 beter dan 19 %
Rondes met death 74 %+2 pp · Ø 72 % beter dan 23 %

Patroon

Uit de laatste 111 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −28 ELO
36 matches · 67 % winrate
Op Anubis −22 ELO
20 matches · 40 % winrate

De meeste ELO verliest vibenchy op Dust 2: −28 ELO, 67 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,54 · Inferno
  2. Langste winstreak: 7 wins op rij · Dust 2
  3. Meeste kills in een match: 37 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 111 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 236
67 % beter dan 91 %
0,94 beter dan 98 %
100,8 beter dan 98 %
1,31 beter dan 97 %
67 % uit 184 duels beter dan 98 %
23 % uit 13 situaties beter dan 14 %
Anubis20
40 % beter dan 14 %
0,79 beter dan 70 %
82,9 beter dan 58 %
1,16-
55 % uit 94 duels beter dan 66 %
60 % uit 5 situaties beter dan 91 %
Mirage16
38 % beter dan 6 %
0,74 beter dan 46 %
83,1 beter dan 59 %
0,98 beter dan 28 %
47 % uit 77 duels beter dan 23 %
33 % uit 9 situaties beter dan 32 %
Ancient11
55 % -
0,88 -
90,6 -
1,27-
60 % uit 58 duels -
40 % uit 5 situaties -
Nuke10
60 % -
0,73 -
81,0 -
0,98-
53 % uit 73 duels -
50 % uit 4 situaties -
Inferno9
56 % -
0,97 -
102,9 -
1,41-
63 % uit 38 duels -
67 % uit 6 situaties -
Cache5
60 % -
0,78 -
88,5 -
1,04-
59 % uit 22 duels -
33 % uit 3 situaties -
Overpass4
0 % -
0,71 -
79,0 -
-
-
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt vibenchy

Gemiddeld 29,0 kills per match, 62 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 67 % winrate in 36 matches. In 47 van de 82 matches lag de rating op 1,10 of hoger (57 %), in 22 eronder (0,90). In 2 matches met detailwaarden: 0x 4K en 1 ace. De meeste ELO verliest vibenchy op Dust 2 (−28 ELO, winrate 67 %). Laatste 30 dagen: 2 matches, winrate 50 %, ELO-balans ±0.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.