vfn8

Brazilië
Op FACEIT sinds 2020 296 matches vastgelegd 189 matches in 30 dagen
ELO ▲ 88
2.296
Piek laatste 30 dagen: 2.420
Rank SA ▼ 153 plekken
#2.461
Brazilië #1.556 in Brazilië
30 dagen · eerder #2.308 · beste #1.421
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt vfn8?

Rating 1,12 K/R 0,81 ADR 84,8 uit 296 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 78 %
1,12
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 74 %
Rating-verdeling uit 296 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 23 % goed 1,10 tot 1,29 22 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 13 % zeer zwak onder 0,75 13 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPerEntryMulti-kills
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (248 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

59 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 14 %+4 pp · Ø 10 % beter dan 91 %
Gewonnen entry-duels 59 %+8 pp · Ø 51 % beter dan 93 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

28 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 28 %−11 pp · Ø 39 % beter dan 8 %
Clutch 1v2 gewonnen 16 %−6 pp · Ø 22 % beter dan 17 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 beter dan 11 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,13 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,03).

Headshot-rate 46 %−4 pp · Ø 50 % beter dan 25 %
AWP-aandeel in de kills 22 %+11 pp · Ø 11 % beter dan 87 %
K/D 1,13+0,10 · Ø 1,03 beter dan 77 %
Pistol kills per match 3,2
Knife kills 4 in 296 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

2,7 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 14,9 %+1,5 pp · Ø 13,4 % beter dan 80 %
Rondes met 3K 4,8 %+0,7 pp · Ø 4,1 % beter dan 73 %
MVP's per match 2,7+0,4 · Ø 2,3 beter dan 83 %
4K's en aces 63x 4K, 3 aces in 248 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

0,11 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,29).

Utility met impact 31 %−4 pp · Ø 35 % beter dan 23 %
Utility damage per ronde 2,5−1,7 · Ø 4,2 beter dan 10 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,11−0,18 · Ø 0,29 beter dan 6 %
Rondes met death 72 %0 pp · Ø 72 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,05, Rating +0,07, Winrate +4 pp, ELO +94
= Gelijk gebleven
ADR bij 84,8, Headshots bij 46 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,80
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,86. Laatste 3 maanden: 0,82 (in het begin 0,77). Duidelijk boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 296 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −60 ELO
54 matches · 39 % winrate
Op Nuke −30 ELO
29 matches · 38 % winrate
Zaterdags −4 ELO, winrate 38 %

De meeste ELO verliest vfn8 in match 1 van de dag: −60 ELO, 39 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 6 wins op rij · Anubis
  2. Hoogste rating in een match: 2,77 · Nuke
  3. Meeste kills in een match: 41 · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 296 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Anubis97
55 % beter dan 57 %
0,86 beter dan 90 %
89,9 beter dan 86 %
1,19 beter dan 88 %
58 % uit 648 duels beter dan 81 %
30 % uit 47 situaties beter dan 30 %
Ancient69
49 % beter dan 38 %
0,80 beter dan 74 %
84,2 beter dan 62 %
1,08 beter dan 65 %
60 % uit 331 duels beter dan 88 %
36 % uit 45 situaties beter dan 44 %
Mirage43
42 % beter dan 16 %
0,75 precies gemiddeld
79,7 beter dan 42 %
1,04 precies gemiddeld
50 % uit 235 duels beter dan 42 %
15 % uit 13 situaties beter dan 5 %
Nuke29
38 % beter dan 7 %
0,78 beter dan 58 %
79,4 beter dan 34 %
1,11 beter dan 63 %
56 % uit 111 duels beter dan 67 %
17 % uit 18 situaties beter dan 5 %
Inferno21
52 % beter dan 42 %
0,84 beter dan 82 %
86,0 beter dan 67 %
1,18 beter dan 80 %
60 % uit 134 duels beter dan 80 %
40 % uit 10 situaties beter dan 56 %
Dust 217
41 % beter dan 15 %
0,73 beter dan 43 %
76,1 beter dan 25 %
1,01 beter dan 39 %
65 % uit 74 duels beter dan 97 %
20 % uit 5 situaties beter dan 10 %
Vertigo14
43 % -
0,87 -
92,5 -
1,20-
61 % uit 59 duels -
0 % uit 6 situaties -
Cache6
17 % -
0,71 -
73,9 -
1,00-
53 % uit 17 duels -
40 % uit 5 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt vfn8

In 296 matches komt vfn8 uit op K/R 0,81, ADR 84,8 en een rating van 1,12. Sterkste punt: Gewonnen entry-duels met 59 %. Dat is beter dan bij 93 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 28 %. Dat is beter dan bij slechts 8 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 18,3 kills per match, 46 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 55 % winrate in 97 matches. In 148 van de 296 matches lag de rating op 1,10 of hoger (50 %), in 78 eronder (0,90). In 248 matches met detailwaarden: 63x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,23. De meeste ELO verliest vfn8 in match 1 van de dag (−60 ELO, winrate 39 %). Het best loopt het op op Ancient (+41 ELO, winrate 49 %). De 4e match van de dag loopt het best: 62 % winrate, +16 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,05, Rating +0,07, Winrate +4 pp, ELO +94. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 84,8, Headshots bij 46 %. Laatste 30 dagen: 189 matches, winrate 49 %, ELO-balans −104.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.