vers1k

Polen
Op FACEIT sinds 2016 131 matches vastgelegd 65 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:
Volgende update mogelijk in 1h 56m

Hoe speelt vers1k?

Rating 1,09 K/R 0,80 ADR 86,9 uit 131 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 75 %
1,09
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,39 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 67 %
Rating-verdeling uit 131 matches
geweldig vanaf 1,80 5 % sterk 1,30 tot 1,79 24 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 20 % zwak 0,75 tot 0,89 9 % zeer zwak onder 0,75 24 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

55 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 12 %+2 pp · Ø 10 % beter dan 75 %
Gewonnen entry-duels 55 %+4 pp · Ø 51 % beter dan 80 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,4 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 42 %+4 pp · Ø 38 % beter dan 70 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−2 pp · Ø 22 % beter dan 41 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 beter dan 27 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,09 K/D en daarmee iets boven het gemiddelde (1,02).

Headshot-rate 52 %+3 pp · Ø 49 % beter dan 69 %
AWP-aandeel in de kills 8 %−3 pp · Ø 11 % beter dan 45 %
K/D 1,09+0,07 · Ø 1,02 beter dan 72 %
Pistol kills per match 3,0

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,8 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (4,1 %).

Rondes met 2K 14,5 %+1,2 pp · Ø 13,3 % beter dan 75 %
Rondes met 3K 4,8 %+0,7 pp · Ø 4,1 % beter dan 79 %
MVP's per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 beter dan 62 %
4K's en aces 26x 4K, 4 aces in 131 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

6,4 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,2).

Utility met impact 41 %+6 pp · Ø 35 % beter dan 87 %
Utility damage per ronde 6,4+2,2 · Ø 4,2 beter dan 92 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,38+0,10 · Ø 0,28 beter dan 76 %
Rondes met death 73 %+1 pp · Ø 72 % beter dan 35 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
Of vers1k beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 131 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,81
augsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,82.

Patroon

Uit de laatste 131 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Nuke −48 ELO
20 matches · 40 % winrate
In match 3 van de dag −26 ELO
25 matches · 24 % winrate
Zondags +20 ELO, winrate 38 %

De meeste ELO verliest vers1k op Nuke: −48 ELO, 40 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,04 · Mirage
  2. Langste winstreak: 5 wins op rij · Mirage
  3. Meeste kills in een match: 41 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 131 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage39
49 % beter dan 40 %
0,80 beter dan 77 %
89,7 beter dan 87 %
1,10 beter dan 74 %
55 % uit 213 duels beter dan 74 %
56 % uit 18 situaties beter dan 89 %
Cache27
52 % -
0,79 -
85,2 -
1,09-
58 % uit 113 duels -
33 % uit 15 situaties -
Nuke20
40 % beter dan 10 %
0,81 beter dan 68 %
84,7 beter dan 59 %
1,11 beter dan 63 %
46 % uit 85 duels beter dan 19 %
44 % uit 18 situaties beter dan 62 %
Inferno18
33 % beter dan 5 %
0,84 beter dan 88 %
92,5 beter dan 91 %
1,14 beter dan 79 %
66 % uit 90 duels beter dan 96 %
30 % uit 10 situaties beter dan 31 %
Ancient14
29 % -
0,71 -
76,9 -
0,93-
50 % uit 62 duels -
60 % uit 5 situaties -
Anubis11
27 % -
0,80 -
88,0 -
1,12-
53 % uit 51 duels -
33 % uit 6 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt vers1k

In 131 matches komt vers1k uit op K/R 0,80, ADR 86,9 en een rating van 1,09. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 6,4. Dat is beter dan bij 92 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 17,7 kills per match, 52 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 52 % winrate in 27 matches. In 62 van de 131 matches lag de rating op 1,10 of hoger (47 %), in 43 eronder (0,90). In 131 matches met detailwaarden: 26x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,13. De meeste ELO verliest vers1k op Nuke (−48 ELO, winrate 40 %). Het best loopt het op in match 1 van de dag (+96 ELO, winrate 57 %). De 1e match van de dag loopt het best: 57 % winrate, +96 ELO. Laatste 30 dagen: 65 matches, winrate 42 %, ELO-balans −3.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.