ventCouvert

Frankrijk
Op FACEIT sinds 2016 153 matches vastgelegd 87 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt ventCouvert?

Rating 1,04 (uit 152 matches) K/R 0,73 ADR 78,4 uit 153 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
precies gemiddeld
1,04
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,30 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 68 %
Rating-verdeling uit 152 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 17 % goed 1,10 tot 1,29 22 % normaal 0,90 tot 1,09 28 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 17 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (147 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 8 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 8 %−3 pp · Ø 11 % beter dan 14 %
Gewonnen entry-duels 53 %+1 pp · Ø 52 % beter dan 59 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,8 clutch-kills per match en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−2 pp · Ø 39 % beter dan 39 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %0 pp · Ø 21 % precies gemiddeld
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 beter dan 68 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,07 K/D en daarmee net boven het gemiddelde (1,04).

Headshot-rate 51 %0 pp · Ø 51 % precies gemiddeld
AWP-aandeel in de kills 4 %−8 pp · Ø 12 % beter dan 22 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 beter dan 57 %
Pistol kills per match 2,4
Knife kills 2 in 153 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,6 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 13,1 %−0,3 pp · Ø 13,4 % beter dan 36 %
Rondes met 3K 3,6 %−0,6 pp · Ø 4,2 % beter dan 24 %
MVP's per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 beter dan 30 %
4K's en aces 21x 4K, 2 aces in 147 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 68 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 30 %−5 pp · Ø 35 % beter dan 19 %
Utility damage per ronde 3,3−0,8 · Ø 4,1 beter dan 29 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,29−0,01 · Ø 0,30 beter dan 48 %
Rondes met death 68 %−4 pp · Ø 72 % beter dan 84 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
Of ventCouvert beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 148 matches uit de laatste 3 maanden en 5 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,72
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,74.

Patroon

Uit de laatste 153 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −50 ELO
38 matches · 63 % winrate
Op Inferno −13 ELO
23 matches · 70 % winrate
Tussen 0 en 6 uur −35 ELO, winrate 52 %
Zondags −201 ELO, winrate 46 %

De meeste ELO verliest ventCouvert op Dust 2: −50 ELO, 63 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 7 wins op rij · Inferno
  2. Hoogste rating in een match: 1,86 · Inferno
  3. Meeste kills in een match: 34 · Nuke

Maps in detail

uit de laatste 153 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 238
63 % beter dan 84 %
0,73 beter dan 41 %
79,0 beter dan 37 %
1,08 beter dan 59 %
49 % uit 99 duels beter dan 34 %
53 % uit 36 situaties beter dan 86 %
Anubis36
56 % beter dan 63 %
0,75 precies gemiddeld
81,1 beter dan 48 %
1,07 beter dan 57 %
51 % uit 108 duels beter dan 42 %
31 % uit 26 situaties beter dan 29 %
Cache23
57 % -
0,75 -
79,8 -
1,07-
65 % uit 63 duels -
40 % uit 15 situaties -
Inferno23
70 % beter dan 88 %
0,73 beter dan 34 %
76,5 beter dan 17 %
1,08 beter dan 46 %
54 % uit 70 duels beter dan 45 %
43 % uit 14 situaties beter dan 64 %
Ancient16
38 % beter dan 9 %
0,65 beter dan 9 %
70,1 beter dan 5 %
0,85 beter dan 3 %
51 % uit 63 duels beter dan 42 %
33 % uit 12 situaties beter dan 37 %
Nuke14
57 % -
0,77 -
80,9 -
1,06-
63 % uit 52 duels -
0 % uit 5 situaties -
Mirage3
67 % -
0,58 -
75,1 -
0,75-
33 % uit 9 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt ventCouvert

In 153 matches komt ventCouvert uit op K/R 0,73 en ADR 78,4; de rating uit de 152 matches met rating ligt op 1,04. Sterkste punt: Rondes met death met maar 68 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 84 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 8 %. Dat is beter dan bij slechts 14 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 15,5 kills per match, 51 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 70 % winrate in 23 matches. In 61 van de 152 matches lag de rating op 1,10 of hoger (40 %), in 49 eronder (0,90). In 147 matches met detailwaarden: 21x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,05. De meeste ELO verliest ventCouvert op Dust 2 (−50 ELO, winrate 63 %). Het best loopt het op in match 2 van de dag (+95 ELO, winrate 73 %). De 2e match van de dag loopt het best: 73 % winrate, +95 ELO. Laatste 30 dagen: 87 matches, winrate 55 %, ELO-balans −4.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.