venox0451

Duitsland
144 matches vastgelegd 45 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt venox0451?

Rating 0,87 K/R 0,64 ADR 73,3 uit 144 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 12 %
0,87
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,32 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 46 %
Rating-verdeling uit 144 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 7 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 19 % zwak 0,75 tot 0,89 19 % zeer zwak onder 0,75 35 %
beter dan de meeste spelers op level 5 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 5

Vergeleken met 667 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

45 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (49 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 45 %−4 pp · Ø 49 % beter dan 16 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

46 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 46 %+7 pp · Ø 39 % beter dan 88 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %0 pp · Ø 21 % precies gemiddeld
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,84 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (0,97).

Headshot-rate 47 %+3 pp · Ø 44 % beter dan 70 %
AWP-aandeel in de kills 8 %−3 pp · Ø 11 % beter dan 43 %
K/D 0,84−0,13 · Ø 0,97 beter dan 10 %
Pistol kills per match 2,1

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 2,7 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (3,7 %).

Rondes met 2K 11,7 %−1,2 pp · Ø 12,9 % beter dan 26 %
Rondes met 3K 2,7 %−1,0 pp · Ø 3,7 % beter dan 12 %
MVP's per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 beter dan 28 %
4K's en aces 21x 4K, 3 aces in 144 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,07 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,25).

Utility met impact 40 %+5 pp · Ø 35 % beter dan 84 %
Utility damage per ronde 4,0+0,2 · Ø 3,8 beter dan 57 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,07−0,18 · Ø 0,25 beter dan 6 %
Rondes met death 76 %+3 pp · Ø 73 % beter dan 21 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 5
Of venox0451 beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 144 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,54
augsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,68.

Patroon

Uit de laatste 144 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Nuke −89 ELO
22 matches · 45 % winrate
Vanaf de 5e match op een dag −60 ELO
45 matches · 42 % winrate
Donderdags +36 ELO, winrate 40 %

De meeste ELO verliest venox0451 op Nuke: −89 ELO, 45 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,93 · Dust 2
  2. Meeste kills in een match: 31 · Mirage
  3. Langste winstreak: 5 wins op rij · Nuke

Maps in detail

uit de laatste 144 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 238
42 % beter dan 28 %
0,63 beter dan 15 %
71,8 beter dan 18 %
0,86 beter dan 13 %
46 % uit 200 duels beter dan 31 %
42 % uit 24 situaties beter dan 65 %
Inferno35
51 % beter dan 52 %
0,62 beter dan 17 %
70,4 beter dan 16 %
0,85 beter dan 14 %
44 % uit 151 duels beter dan 23 %
21 % uit 19 situaties beter dan 16 %
Ancient24
67 % beter dan 92 %
0,73 beter dan 64 %
82,6 beter dan 75 %
0,99 beter dan 62 %
50 % uit 119 duels beter dan 58 %
55 % uit 11 situaties beter dan 88 %
Nuke22
45 % beter dan 26 %
0,58 beter dan 8 %
71,5 beter dan 19 %
0,78 beter dan 5 %
41 % uit 128 duels beter dan 11 %
45 % uit 11 situaties beter dan 70 %
Anubis9
78 % -
0,65 -
76,3 -
0,89-
43 % uit 42 duels -
71 % uit 7 situaties -
Cache8
25 % -
0,55 -
61,4 -
0,77-
48 % uit 33 duels -
50 % uit 4 situaties -
Mirage7
29 % -
0,70 -
77,1 -
0,97-
44 % uit 41 duels -
100 % uit 6 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt venox0451

In 144 matches komt venox0451 uit op K/R 0,64, ADR 73,3 en een rating van 0,87. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 46 %. Dat is beter dan bij 88 % van de spelers op level 5. Meeste ruimte voor verbetering: K/D met 0,84. Dat is beter dan bij slechts 10 % van de spelers op level 5. Gemiddeld 14,4 kills per match, 47 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 67 % winrate in 24 matches. In 38 van de 144 matches lag de rating op 1,10 of hoger (26 %), in 78 eronder (0,90). In 144 matches met detailwaarden: 21x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 0,94. De meeste ELO verliest venox0451 op Nuke (−89 ELO, winrate 45 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+127 ELO, winrate 42 %). De 2e match van de dag loopt het best: 59 % winrate, +48 ELO. Laatste 30 dagen: 45 matches, winrate 51 %, ELO-balans +106.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 5): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.