velix3
Hoe speelt velix3?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (32 matches).
Vergeleken met 657 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
Gemiddeld65 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (48 %).
Clutch
Gemiddeld1,8 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).
Wapens en aim
Gemiddeld1,10 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (0,94).
Impact
GemiddeldPrecies 2 kills in 13,2 % van de rondes en daarmee iets boven het gemiddelde (12,4 %).
Utility en deaths
GemiddeldDeath in 68 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (73 %). Lager is beter.
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 4aug tot sep 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.
Kills per ronde (K/R)
Beste maand: juni 2026 met 0,81. Laatste 3 maanden: 0,72 (in het begin 0,78). Iets boven het gemiddelde (0,69).
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: juni 2026 met 1,18. Laatste 3 maanden: 1,03 (in het begin 1,13). Duidelijk boven het gemiddelde (0,96).
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: juni 2026 met 78,3. Laatste 3 maanden: 76,3 (in het begin 76,5). Net onder het gemiddelde (76,4).
Aandeel headshot-kills
Beste maand: juli 2026 met 46 %. Laatste 3 maanden: 34 % (in het begin 42 %). Ruim onder het gemiddelde (43 %).
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: juli 2026 met 40 %. Laatste 3 maanden: 38 % (in het begin 36 %). Ruim onder het gemiddelde (51 %).
Beste maand: augustus 2026 met 1.016.
Rondes met first kill
Beste maand: augustus 2026 met 8 %.
1v1-clutches gewonnen
Beste maand: augustus 2026 met 39 %.
Patroon
Uit de laatste 54 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
De meeste ELO verliest velix3 in match 1 van de dag: −33 ELO, 18 % winrate
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- Langste winstreak: 4 wins op rij · Nuke
- Meeste kills in een match: 30 · Dust 2
- Hoogste rating in een match: 1,72 · Dust 2
Maps in detail
uit de laatste 54 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt velix3
In 54 matches komt velix3 uit op K/R 0,75, ADR 76,3 en een rating van 1,07. Sterkste punt: Gewonnen entry-duels met 65 %. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 4. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 1,5. Dat is beter dan bij slechts 5 % van de spelers op level 4. Gemiddeld 16,2 kills per match, 38 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 41 % winrate in 17 matches. In 26 van de 54 matches lag de rating op 1,10 of hoger (48 %), in 19 eronder (0,90). In 32 matches met detailwaarden: 7x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,18. De meeste ELO verliest velix3 in match 1 van de dag (−33 ELO, winrate 18 %). Minder geworden: K/R −0,06, Rating −0,10, Headshots −8 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 76,3, Winrate bij 38 %.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 4): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.