vel1al-

Rusland
Op FACEIT sinds 2021 330 matches vastgelegd 103 matches in 30 dagen
ELO ▲ 181
3.402
Piek laatste 30 dagen: 3.402
Rank EU ▲ 61 plekken
#1.654
Rusland #466 in Rusland
30 dagen · eerder #1.715 · beste #1.436
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt vel1al-?

Rating 0,90 K/R 0,64 ADR 73,3 uit 330 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 2 %
0,90
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,31 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 48 %
Rating-verdeling uit 330 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 10 % goed 1,10 tot 1,29 13 % normaal 0,90 tot 1,09 25 % zwak 0,75 tot 0,89 21 % zeer zwak onder 0,75 31 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (243 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.096 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

49 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 11 %0 pp · Ø 11 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 49 %−3 pp · Ø 52 % beter dan 21 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

1,2 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,5).

Clutch 1v1 gewonnen 32 %−8 pp · Ø 40 % beter dan 15 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %+1 pp · Ø 21 % beter dan 51 %
Clutch-kills per match 1,2−0,3 · Ø 1,5 beter dan 12 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,89 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 55 %+2 pp · Ø 53 % beter dan 62 %
AWP-aandeel in de kills 5 %−7 pp · Ø 12 % beter dan 31 %
K/D 0,89−0,16 · Ø 1,05 beter dan 3 %
Pistol kills per match 2,5
Knife kills 15 in 330 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,0 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 11,6 %−1,9 pp · Ø 13,5 % beter dan 6 %
Rondes met 3K 3,0 %−1,2 pp · Ø 4,2 % beter dan 6 %
MVP's per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 beter dan 9 %
4K's en aces 17x 4K, 2 aces in 243 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

5,2 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (3,9).

Utility met impact 30 %−4 pp · Ø 34 % beter dan 23 %
Utility damage per ronde 5,2+1,3 · Ø 3,9 beter dan 85 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,45+0,13 · Ø 0,32 beter dan 84 %
Rondes met death 72 %+1 pp · Ø 71 % beter dan 27 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,64, Rating bij 0,89, ADR bij 73,6, Headshots bij 55 %, Winrate bij 56 %
▼ Slechter geworden
ELO −339

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,66
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,66. Laatste 3 maanden: 0,64 (in het begin 0,65). Duidelijk onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 330 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Ancient −115 ELO
72 matches · 47 % winrate
In match 1 van de dag −54 ELO
57 matches · 49 % winrate
Tussen 0 en 6 uur +204 ELO, winrate 50 %
Maandags −181 ELO, winrate 43 %

De meeste ELO verliest vel1al- op Ancient: −115 ELO, 47 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,89 · Anubis
  2. Langste winstreak: 9 wins op rij · Mirage
  3. Meeste kills in een match: 33 · Nuke

Maps in detail

uit de laatste 330 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Anubis87
66 % beter dan 83 %
0,63 beter dan 5 %
71,0 beter dan 5 %
0,90 beter dan 7 %
49 % uit 361 duels beter dan 30 %
34 % uit 32 situaties beter dan 41 %
Nuke84
62 % beter dan 63 %
0,68 beter dan 14 %
77,0 beter dan 25 %
0,93 beter dan 9 %
50 % uit 426 duels beter dan 31 %
38 % uit 37 situaties beter dan 44 %
Ancient72
47 % beter dan 23 %
0,67 beter dan 11 %
75,3 beter dan 16 %
0,92 beter dan 9 %
52 % uit 305 duels beter dan 47 %
42 % uit 24 situaties beter dan 60 %
Mirage29
45 % beter dan 14 %
0,58 beter dan 1 %
64,4 beter dan 1 %
0,79 beter dan 1 %
40 % uit 142 duels beter dan 2 %
36 % uit 11 situaties beter dan 41 %
Inferno27
63 % precies gemiddeld
0,62 beter dan 2 %
74,2 beter dan 9 %
0,91 beter dan 3 %
50 % uit 158 duels beter dan 18 %
38 % uit 16 situaties precies gemiddeld
Cache23
39 % beter dan 4 %
0,67 beter dan 6 %
75,4 beter dan 12 %
0,94 beter dan 6 %
51 % uit 110 duels beter dan 28 %
0 % uit 10 situaties beter dan 1 %
Dust 28
25 % -
0,55 -
64,6 -
0,73-
50 % uit 38 duels -
100 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt vel1al-

In 330 matches komt vel1al- uit op K/R 0,64, ADR 73,3 en een rating van 0,90. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 5,2. Dat is beter dan bij 85 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rating met 0,90. Dat is beter dan bij slechts 2 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 14,0 kills per match, 55 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 66 % winrate in 87 matches. In 77 van de 330 matches lag de rating op 1,10 of hoger (23 %), in 171 eronder (0,90). In 243 matches met detailwaarden: 17x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 0,92. De meeste ELO verliest vel1al- op Ancient (−115 ELO, winrate 47 %). Het best loopt het op op Nuke (+269 ELO, winrate 62 %). Minder geworden: ELO −339. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,64, Rating bij 0,89, ADR bij 73,6, Headshots bij 55 %, Winrate bij 56 %. Laatste 30 dagen: 103 matches, winrate 57 %, ELO-balans +178.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.