vadishva69

Rusland
86 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt vadishva69?

Rating 0,93 K/R 0,68 ADR 74,1 uit 86 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 32 %
0,93
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,28 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 55 %
Rating-verdeling uit 86 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 10 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 14 % zeer zwak onder 0,75 31 %
beter dan de meeste spelers op level 5 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (0 matches).

Level 5

Vergeleken met 667 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

48 % headshots en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (44 %).

Headshot-rate 48 %+4 pp · Ø 44 % beter dan 74 %
K/D 0,91−0,06 · Ø 0,97 beter dan 31 %
Pistol kills per match 1,9
Knife kills 1 in 86 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

1,8 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,2).

MVP's per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 beter dan 18 %

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 74 % van de rondes en daarmee iets boven het gemiddelde (73 %). Lager is beter.

Rondes met death 74 %+1 pp · Ø 73 % beter dan 44 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 5
Of vadishva69 beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 0 matches uit de laatste 3 maanden en 86 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,68
junjulaugsepokt

Patroon

Uit de laatste 86 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −27 ELO
26 matches · 58 % winrate

De meeste ELO verliest vadishva69 op Mirage: −27 ELO, 58 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 34 · Inferno
  2. Hoogste rating in een match: 1,61 · Inferno
  3. Langste winstreak: 8 wins op rij · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 86 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage26
58 % beter dan 80 %
0,69 beter dan 46 %
77,6 beter dan 51 %
0,94 beter dan 42 %
47 % uit 99 duels beter dan 36 %
75 % uit 4 situaties beter dan 98 %
Anubis16
38 % beter dan 14 %
0,66 beter dan 28 %
75,2 beter dan 33 %
0,89 beter dan 22 %
41 % uit 61 duels beter dan 11 %
43 % uit 7 situaties beter dan 66 %
Dust 215
53 % beter dan 64 %
0,62 beter dan 12 %
64,1 beter dan 3 %
0,88 beter dan 18 %
43 % uit 46 duels beter dan 17 %
33 % uit 9 situaties beter dan 38 %
Nuke11
45 % -
0,70 -
75,0 -
0,94-
47 % uit 55 duels -
44 % uit 9 situaties -
Ancient10
40 % -
0,70 -
75,6 -
0,93-
41 % uit 58 duels -
33 % uit 9 situaties -
Cache4
75 % -
0,55 -
61,3 -
0,84-
17 % uit 12 duels -
-
Inferno4
25 % -
0,83 -
89,0 -
1,18-
71 % uit 17 duels -
25 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt vadishva69

In 86 matches komt vadishva69 uit op K/R 0,68, ADR 74,1 en een rating van 0,93. Gemiddeld 14,6 kills per match, 48 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 58 % winrate in 26 matches. In 26 van de 86 matches lag de rating op 1,10 of hoger (30 %), in 39 eronder (0,90). De meeste ELO verliest vadishva69 op Mirage (−27 ELO, winrate 58 %).

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 5): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.