vacipan

Argentinië
Op FACEIT sinds 2024 166 matches vastgelegd 43 matches in 30 dagen
ELO ▼ 18
1.907
Piek laatste 30 dagen: 1.925
Rank SA ▼ 1.257 plekken
#8.382
30 dagen · eerder #7.125 · beste #6.884
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt vacipan?

Rating 1,13 K/R 0,79 ADR 86,2 uit 166 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 90 %
1,13
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,40 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 70 %
Rating-verdeling uit 166 matches
geweldig vanaf 1,80 8 % sterk 1,30 tot 1,79 23 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 14 % zeer zwak onder 0,75 16 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 9.
Clutcher
beter dan de meeste spelers op level 9 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (135 matches).

Level 9

Vergeleken met 1.531 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

59 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (50 %).

Rondes met first kill 11 %+1 pp · Ø 10 % beter dan 66 %
Gewonnen entry-duels 59 %+9 pp · Ø 50 % beter dan 97 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

27 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 40 %+2 pp · Ø 38 % beter dan 62 %
Clutch 1v2 gewonnen 27 %+5 pp · Ø 22 % beter dan 83 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 beter dan 75 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

37 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 37 %−12 pp · Ø 49 % beter dan 4 %
AWP-aandeel in de kills 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 51 %
K/D 1,16+0,16 · Ø 1,00 beter dan 92 %
Pistol kills per match 2,6
Knife kills 1 in 166 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 5,4 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (3,9 %).

Rondes met 2K 15,2 %+2,0 pp · Ø 13,2 % beter dan 92 %
Rondes met 3K 5,4 %+1,5 pp · Ø 3,9 % beter dan 93 %
MVP's per match 2,7+0,5 · Ø 2,2 beter dan 91 %
4K's en aces 29x 4K, 4 aces in 135 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

5,9 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,3).

Utility met impact 30 %−5 pp · Ø 35 % beter dan 19 %
Utility damage per ronde 5,9+1,6 · Ø 4,3 beter dan 86 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,29+0,01 · Ø 0,28 beter dan 55 %
Rondes met death 69 %−3 pp · Ø 72 % beter dan 84 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 9
▲ Verbeterd
K/R +0,08, Rating +0,18, Headshots +4 pp, Winrate +3 pp, ELO +80
= Gelijk gebleven
ADR bij 86,6
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,79
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,88. Laatste 3 maanden: 0,80 (in het begin 0,72). Duidelijk boven het gemiddelde (0,73).

Patroon

Uit de laatste 166 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Ancient −26 ELO
25 matches · 44 % winrate
Op Dust 2 −14 ELO
56 matches · 48 % winrate
Tussen 6 en 12 uur ±0 ELO, winrate 35 %
Donderdags +41 ELO, winrate 46 %

De meeste ELO verliest vacipan op Ancient: −26 ELO, 44 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 6 wins op rij · Inferno
  2. Hoogste rating in een match: 2,34 · Anubis
  3. Meeste kills in een match: 45 · Nuke

Maps in detail

uit de laatste 166 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 256
48 % beter dan 41 %
0,76 beter dan 70 %
82,7 beter dan 66 %
1,08 beter dan 74 %
58 % uit 202 duels beter dan 86 %
40 % uit 30 situaties beter dan 58 %
Inferno45
71 % beter dan 94 %
0,81 beter dan 80 %
86,9 beter dan 78 %
1,19 beter dan 87 %
53 % uit 171 duels beter dan 54 %
48 % uit 27 situaties beter dan 72 %
Nuke26
58 % beter dan 60 %
0,87 beter dan 85 %
93,2 beter dan 88 %
1,22 beter dan 86 %
60 % uit 113 duels beter dan 86 %
25 % uit 16 situaties beter dan 16 %
Ancient25
44 % beter dan 25 %
0,80 beter dan 81 %
89,1 beter dan 88 %
1,08 beter dan 76 %
57 % uit 86 duels beter dan 80 %
30 % uit 20 situaties beter dan 29 %
Anubis7
43 % -
0,71 -
75,4 -
1,02-
49 % uit 37 duels -
50 % uit 2 situaties -
Vertigo5
40 % -
0,81 -
84,2 -
1,12-
58 % uit 36 duels -
57 % uit 7 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt vacipan

In 166 matches komt vacipan uit op K/R 0,79, ADR 86,2 en een rating van 1,13. Sterkste punt: Gewonnen entry-duels met 59 %. Dat is beter dan bij 97 % van de spelers op level 9. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 37 %. Dat is beter dan bij slechts 4 % van de spelers op level 9. Gemiddeld 17,6 kills per match, 37 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 71 % winrate in 45 matches. In 78 van de 166 matches lag de rating op 1,10 of hoger (47 %), in 49 eronder (0,90). In 135 matches met detailwaarden: 29x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,22. De meeste ELO verliest vacipan op Ancient (−26 ELO, winrate 44 %). Het best loopt het op op Inferno (+78 ELO, winrate 71 %). De 4e match van de dag loopt het best: 68 % winrate, +49 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,08, Rating +0,18, Headshots +4 pp, Winrate +3 pp, ELO +80. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 86,6. Laatste 30 dagen: 43 matches, winrate 63 %, ELO-balans −30.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 9): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.