vaNZz1

Chili
Op FACEIT sinds 2020 337 matches vastgelegd 95 matches in 30 dagen
ELO ▲ 19
2.073
Piek laatste 30 dagen: 2.172
Rank SA ▼ 1.858 plekken
#5.213
Chili #226 in Chili
30 dagen · eerder #3.355 · beste #3.355
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt vaNZz1?

Rating 1,06 K/R 0,77 ADR 85,1 uit 337 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 65 %
1,06
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 64 %
Rating-verdeling uit 337 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 23 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 20 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (287 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 10 % van de rondes en daarmee precies gemiddeld (10 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 51 %0 pp · Ø 51 % precies gemiddeld

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

1,2 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 33 %−5 pp · Ø 38 % beter dan 23 %
Clutch 1v2 gewonnen 16 %−6 pp · Ø 22 % beter dan 18 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 beter dan 11 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

51 % headshots en daarmee iets boven het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 51 %+2 pp · Ø 49 % beter dan 63 %
AWP-aandeel in de kills 2 %−9 pp · Ø 11 % beter dan 11 %
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 beter dan 60 %
Pistol kills per match 3,1
Knife kills 2 in 337 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 14,6 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (13,3 %).

Rondes met 2K 14,6 %+1,3 pp · Ø 13,3 % beter dan 77 %
Rondes met 3K 4,3 %+0,2 pp · Ø 4,1 % beter dan 60 %
MVP's per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 beter dan 72 %
4K's en aces 59x 4K, 5 aces in 287 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

31 % van de nades met damage of flash en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 31 %−4 pp · Ø 35 % beter dan 23 %
Utility damage per ronde 3,2−1,0 · Ø 4,2 beter dan 25 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,19−0,09 · Ø 0,28 beter dan 26 %
Rondes met death 73 %+1 pp · Ø 72 % beter dan 35 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
ELO +86
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,77, ADR bij 84,6, Headshots bij 51 %, Winrate bij 51 %
▼ Slechter geworden
Rating −0,06

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,77
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,86. Laatste 3 maanden: 0,77 (in het begin 0,80). Iets boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 337 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −79 ELO
85 matches · 48 % winrate
Op Anubis −74 ELO
38 matches · 47 % winrate
Tussen 18 en 24 uur −43 ELO, winrate 41 %
Vrijdags −26 ELO, winrate 40 %

De meeste ELO verliest vaNZz1 op Dust 2: −79 ELO, 48 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 10 wins op rij · Nuke
  2. Hoogste rating in een match: 2,41 · Inferno
  3. Meeste kills in een match: 40 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 337 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage118
53 % beter dan 57 %
0,76 beter dan 61 %
86,5 beter dan 78 %
1,03 beter dan 53 %
50 % uit 583 duels beter dan 45 %
27 % uit 48 situaties beter dan 21 %
Dust 285
48 % beter dan 38 %
0,75 beter dan 55 %
82,7 beter dan 59 %
1,05 beter dan 56 %
53 % uit 347 duels beter dan 59 %
41 % uit 49 situaties beter dan 61 %
Anubis38
47 % beter dan 32 %
0,78 beter dan 71 %
86,7 beter dan 80 %
1,06 beter dan 61 %
49 % uit 171 duels beter dan 36 %
39 % uit 18 situaties beter dan 55 %
Nuke30
63 % beter dan 74 %
0,80 beter dan 65 %
85,6 beter dan 64 %
1,12 beter dan 66 %
59 % uit 122 duels beter dan 81 %
28 % uit 18 situaties beter dan 20 %
Ancient28
50 % beter dan 45 %
0,78 beter dan 68 %
82,3 beter dan 53 %
1,07 beter dan 65 %
49 % uit 120 duels beter dan 38 %
40 % uit 15 situaties beter dan 55 %
Inferno19
53 % precies gemiddeld
0,81 beter dan 80 %
87,8 beter dan 77 %
1,19 beter dan 86 %
49 % uit 81 duels beter dan 33 %
50 % uit 10 situaties beter dan 79 %
Cache15
33 % -
0,79 -
85,3 -
1,04-
68 % uit 69 duels -
23 % uit 13 situaties -
Vertigo4
25 % -
0,76 -
83,9 -
1,04-
53 % uit 17 duels -
100 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt vaNZz1

In 337 matches komt vaNZz1 uit op K/R 0,77, ADR 85,1 en een rating van 1,06. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 33 %. Dat is beter dan bij slechts 23 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 17,1 kills per match, 51 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 63 % winrate in 30 matches. In 144 van de 337 matches lag de rating op 1,10 of hoger (43 %), in 120 eronder (0,90). In 287 matches met detailwaarden: 59x 4K en 5 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,21. De meeste ELO verliest vaNZz1 op Dust 2 (−79 ELO, winrate 48 %). Het best loopt het op op Nuke (+30 ELO, winrate 63 %). De 2e match van de dag loopt het best: 59 % winrate, −11 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ELO +86. Minder geworden: Rating −0,06. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,77, ADR bij 84,6, Headshots bij 51 %, Winrate bij 51 %. Laatste 30 dagen: 95 matches, winrate 47 %, ELO-balans −111.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.