v3ctr013

Rusland
121 matches vastgelegd 20 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt v3ctr013?

Rating 1,00 K/R 0,74 ADR 86,4 uit 121 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 75 %
1,00
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 62 %
Rating-verdeling uit 121 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 22 % goed 1,10 tot 1,29 11 % normaal 0,90 tot 1,09 27 % zwak 0,75 tot 0,89 13 % zeer zwak onder 0,75 25 %
Speelstijl
Doet flink wat damage
Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 4. Speelt zelden AWP.
DamageRifler
beter dan de meeste spelers op level 4 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 4

Vergeleken met 657 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

52 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (48 %).

Rondes met first kill 10 %+1 pp · Ø 9 % beter dan 60 %
Gewonnen entry-duels 52 %+4 pp · Ø 48 % beter dan 83 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

54 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 54 %+15 pp · Ø 39 % beter dan 99 %
Clutch 1v2 gewonnen 15 %−6 pp · Ø 21 % beter dan 19 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 beter dan 28 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,00 K/D en daarmee iets boven het gemiddelde (0,94).

Headshot-rate 46 %+3 pp · Ø 43 % beter dan 72 %
AWP-aandeel in de kills 4 %−7 pp · Ø 11 % beter dan 24 %
K/D 1,00+0,06 · Ø 0,94 beter dan 75 %
Pistol kills per match 1,8
Knife kills 2 in 121 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 14,4 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (12,4 %).

Rondes met 2K 14,4 %+2,0 pp · Ø 12,4 % beter dan 92 %
Rondes met 3K 3,6 %0,0 pp · Ø 3,6 % precies gemiddeld
MVP's per match 2,2+0,1 · Ø 2,1 beter dan 72 %
4K's en aces 16x 4K, 3 aces in 121 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

4,2 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (3,6).

Utility met impact 32 %−2 pp · Ø 34 % beter dan 41 %
Utility damage per ronde 4,2+0,6 · Ø 3,6 beter dan 64 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,21−0,02 · Ø 0,23 beter dan 44 %
Rondes met death 75 %+2 pp · Ø 73 % beter dan 38 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 4
Of v3ctr013 beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 121 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,77
augsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,77.

Patroon

Uit de laatste 121 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −48 ELO
31 matches · 52 % winrate
Vanaf de 5e match op een dag −45 ELO
35 matches · 40 % winrate
Maandags −48 ELO, winrate 35 %

De meeste ELO verliest v3ctr013 op Dust 2: −48 ELO, 52 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 6 wins op rij · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 1,97 · Dust 2
  3. Meeste kills in een match: 33 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 121 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage39
49 % beter dan 50 %
0,68 beter dan 43 %
81,3 beter dan 73 %
0,91 beter dan 35 %
52 % uit 157 duels beter dan 73 %
50 % uit 22 situaties beter dan 82 %
Dust 231
52 % beter dan 62 %
0,74 beter dan 77 %
84,1 beter dan 83 %
1,02 beter dan 77 %
54 % uit 114 duels beter dan 78 %
47 % uit 17 situaties beter dan 79 %
Anubis17
59 % beter dan 76 %
0,82 beter dan 95 %
93,2 beter dan 99 %
1,10 beter dan 91 %
51 % uit 74 duels beter dan 67 %
64 % uit 14 situaties beter dan 95 %
Ancient15
67 % beter dan 92 %
0,78 beter dan 87 %
88,2 beter dan 95 %
1,08 beter dan 87 %
52 % uit 86 duels beter dan 73 %
60 % uit 5 situaties beter dan 91 %
Nuke10
10 % -
0,76 -
92,6 -
0,95-
51 % uit 41 duels -
50 % uit 8 situaties -
Inferno8
38 % -
0,79 -
92,9 -
1,02-
55 % uit 42 duels -
60 % uit 10 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt v3ctr013

In 121 matches komt v3ctr013 uit op K/R 0,74, ADR 86,4 en een rating van 1,00. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 54 %. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 4. Gemiddeld 16,6 kills per match, 46 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 67 % winrate in 15 matches. In 42 van de 121 matches lag de rating op 1,10 of hoger (35 %), in 46 eronder (0,90). In 121 matches met detailwaarden: 16x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,04. De meeste ELO verliest v3ctr013 op Dust 2 (−48 ELO, winrate 52 %). Het best loopt het op in match 2 van de dag (−28 ELO, winrate 67 %). De 2e match van de dag loopt het best: 67 % winrate, −28 ELO. Laatste 30 dagen: 20 matches, winrate 45 %, ELO-balans −20.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 4): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.