uyouyouyouee

Zwitserland
Op FACEIT sinds 2021 421 matches vastgelegd 239 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:
Volgende update mogelijk in 8m 36s

Hoe speelt uyouyouyouee?

Rating 1,03 K/R 0,71 ADR 78,0 uit 421 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 52 %
1,03
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 62 %
Rating-verdeling uit 421 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 17 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 19 % zeer zwak onder 0,75 20 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (394 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 9 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 30 %
Gewonnen entry-duels 50 %−1 pp · Ø 51 % beter dan 42 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

45 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 45 %+7 pp · Ø 38 % beter dan 82 %
Clutch 1v2 gewonnen 26 %+4 pp · Ø 22 % beter dan 78 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 beter dan 75 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

45 % headshots en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 45 %−4 pp · Ø 49 % beter dan 26 %
AWP-aandeel in de kills 13 %+2 pp · Ø 11 % beter dan 67 %
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 beter dan 60 %
Pistol kills per match 2,7
Knife kills 7 in 421 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 12,8 % van de rondes en daarmee iets onder het gemiddelde (13,3 %).

Rondes met 2K 12,8 %−0,5 pp · Ø 13,3 % beter dan 33 %
Rondes met 3K 3,8 %−0,3 pp · Ø 4,1 % beter dan 40 %
MVP's per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 beter dan 62 %
4K's en aces 70x 4K, 2 aces in 394 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 68 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 29 %−6 pp · Ø 35 % beter dan 13 %
Utility damage per ronde 3,4−0,8 · Ø 4,2 beter dan 30 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,25−0,03 · Ø 0,28 beter dan 44 %
Rondes met death 68 %−4 pp · Ø 72 % beter dan 88 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +2 pp, ELO +266
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
K/R −0,08, Rating −0,12, ADR −6,0, Winrate −3 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,72
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,79. Laatste 3 maanden: 0,71 (in het begin 0,79). Iets onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 421 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Ancient −117 ELO
51 matches · 45 % winrate
In match 2 van de dag −70 ELO
57 matches · 40 % winrate
In match 4 van de dag −27 ELO
44 matches · 34 % winrate

De meeste ELO verliest uyouyouyouee op Ancient: −117 ELO, 45 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 11 wins op rij · Dust 2
  2. Hoogste rating in een match: 2,62 · Anubis
  3. Meeste kills in een match: 38 · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 421 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage139
50 % beter dan 44 %
0,71 beter dan 37 %
77,0 beter dan 32 %
1,02 precies gemiddeld
49 % uit 504 duels beter dan 40 %
49 % uit 86 situaties beter dan 76 %
Anubis94
55 % beter dan 59 %
0,72 beter dan 41 %
78,3 beter dan 35 %
1,05 beter dan 57 %
51 % uit 400 duels precies gemiddeld
38 % uit 50 situaties precies gemiddeld
Dust 283
48 % beter dan 38 %
0,72 beter dan 41 %
79,3 beter dan 41 %
1,03 precies gemiddeld
48 % uit 299 duels beter dan 31 %
43 % uit 56 situaties beter dan 66 %
Ancient51
45 % beter dan 28 %
0,73 beter dan 43 %
81,0 beter dan 47 %
1,02 beter dan 46 %
54 % uit 212 duels beter dan 66 %
25 % uit 24 situaties beter dan 18 %
Nuke38
61 % beter dan 70 %
0,73 beter dan 35 %
77,3 beter dan 23 %
1,06 precies gemiddeld
50 % uit 134 duels beter dan 36 %
62 % uit 21 situaties beter dan 89 %
Inferno12
42 % -
0,65 -
71,2 -
0,91-
37 % uit 38 duels -
80 % uit 5 situaties -
Cache4
75 % -
0,66 -
74,4 -
1,03-
77 % uit 13 duels -
50 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt uyouyouyouee

In 421 matches komt uyouyouyouee uit op K/R 0,71, ADR 78,0 en een rating van 1,03. Sterkste punt: Rondes met death met maar 68 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 88 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 29 %. Dat is beter dan bij slechts 13 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 15,8 kills per match, 45 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 61 % winrate in 38 matches. In 168 van de 421 matches lag de rating op 1,10 of hoger (40 %), in 162 eronder (0,90). In 394 matches met detailwaarden: 70x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,14. De meeste ELO verliest uyouyouyouee op Ancient (−117 ELO, winrate 45 %). Het best loopt het op in match 1 van de dag (+223 ELO, winrate 57 %). De 1e match van de dag loopt het best: 57 % winrate, +223 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +2 pp, ELO +266. Minder geworden: K/R −0,08, Rating −0,12, ADR −6,0, Winrate −3 pp. Laatste 30 dagen: 239 matches, winrate 50 %, ELO-balans +48.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.