uwukawaii

Brazilië
Op FACEIT sinds 2023 269 matches vastgelegd 51 matches in 30 dagen
ELO ▼ 26
2.289
Piek laatste 30 dagen: 2.455
Rank OCE ▼ 242 plekken
#518
Brazilië #5 in Brazilië
30 dagen · eerder #276 · beste #276
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt uwukawaii?

Rating 1,01 (uit 232 matches) K/R 0,72 ADR 82,9 uit 269 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 37 %
1,01
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 58 %
Rating-verdeling uit 232 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 17 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 19 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 25 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (168 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.150 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 11 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 11 %+1 pp · Ø 10 % beter dan 61 %
Gewonnen entry-duels 52 %+1 pp · Ø 51 % beter dan 54 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

40 % van de 1v1's gewonnen en daarmee net boven het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 40 %+1 pp · Ø 39 % beter dan 61 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+1 pp · Ø 22 % beter dan 61 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

52 % headshots en daarmee iets boven het gemiddelde (50 %).

Headshot-rate 52 %+2 pp · Ø 50 % beter dan 62 %
AWP-aandeel in de kills 8 %−3 pp · Ø 11 % beter dan 45 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 precies gemiddeld
Pistol kills per match 2,8 uit de laatste 232
Knife kills 4 in 232 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,6 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (4,1 %).

Rondes met 2K 13,3 %−0,1 pp · Ø 13,4 % beter dan 43 %
Rondes met 3K 3,6 %−0,5 pp · Ø 4,1 % beter dan 26 %
MVP's per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 beter dan 33 %
4K's en aces 28x 4K, 5 aces in 168 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

7,0 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,2).

Utility met impact 41 %+6 pp · Ø 35 % beter dan 88 %
Utility damage per ronde 7,0+2,8 · Ø 4,2 beter dan 96 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,42+0,12 · Ø 0,30 beter dan 82 %
Rondes met death 70 %−2 pp · Ø 72 % beter dan 67 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
Winrate +7 pp
= Gelijk gebleven
Headshots bij 52 %
▼ Slechter geworden
K/R −0,04, ADR −4,8, ELO −427

aug tot okt 2026 ten opzichte van mrt tot mei 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,69
mrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: april 2026 met 0,82. Laatste 3 maanden: 0,73 (in het begin 0,77). Net onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 232 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −192 ELO
60 matches · 43 % winrate
Vanaf de 5e match op een dag −151 ELO
38 matches · 42 % winrate
Op Anubis −88 ELO
23 matches · 30 % winrate

De meeste ELO verliest uwukawaii op Dust 2: −192 ELO, 43 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 41 · Vertigo
  2. Hoogste rating in een match: 1,91 · Dust 2
  3. Langste winstreak: 5 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 232 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage73
53 % beter dan 55 %
0,72 beter dan 39 %
80,6 beter dan 48 %
1,01 beter dan 41 %
49 % uit 279 duels beter dan 35 %
40 % uit 47 situaties beter dan 56 %
Dust 260
43 % beter dan 21 %
0,72 beter dan 38 %
82,6 beter dan 57 %
1,01 beter dan 39 %
56 % uit 256 duels beter dan 73 %
35 % uit 37 situaties beter dan 45 %
Ancient29
52 % beter dan 47 %
0,78 beter dan 66 %
87,6 beter dan 79 %
1,08 beter dan 64 %
61 % uit 130 duels beter dan 92 %
28 % uit 18 situaties beter dan 25 %
Anubis23
30 % beter dan 2 %
0,60 beter dan 1 %
74,2 beter dan 13 %
0,83 beter dan 1 %
43 % uit 92 duels beter dan 9 %
44 % uit 16 situaties beter dan 68 %
Nuke16
56 % precies gemiddeld
0,73 beter dan 36 %
86,4 beter dan 69 %
1,02 beter dan 39 %
47 % uit 85 duels beter dan 20 %
13 % uit 15 situaties beter dan 5 %
Cache15
47 % -
0,68 -
78,0 -
0,96-
53 % uit 49 duels -
50 % uit 10 situaties -
Inferno10
60 % -
0,65 -
83,7 -
0,90-
42 % uit 45 duels -
29 % uit 7 situaties -
Vertigo6
83 % -
0,87 -
92,9 -
1,28-
41 % uit 32 duels -
75 % uit 8 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt uwukawaii

In 269 matches komt uwukawaii uit op K/R 0,72 en ADR 82,9; de rating uit de 232 matches met rating ligt op 1,01. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 7,0. Dat is beter dan bij 96 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 15,8 kills per match, 52 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 60 % winrate in 10 matches. In 90 van de 232 matches lag de rating op 1,10 of hoger (39 %), in 98 eronder (0,90). In 168 matches met detailwaarden: 28x 4K en 5 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,05. De meeste ELO verliest uwukawaii op Dust 2 (−192 ELO, winrate 43 %). Het best loopt het op op Mirage (+61 ELO, winrate 53 %). De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +7 pp. Minder geworden: K/R −0,04, ADR −4,8, ELO −427. Onveranderd de afgelopen maanden: Headshots bij 52 %. Laatste 30 dagen: 51 matches, winrate 47 %, ELO-balans −246.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.