unt6uch

Rusland
Op FACEIT sinds 2024 346 matches vastgelegd 137 matches in 30 dagen
ELO ▼ 219
3.114
Piek laatste 30 dagen: 3.450
Rank EU ▼ 2.678 plekken
#5.175
Rusland #1.462 in Rusland
30 dagen · eerder #2.497 · beste #2.316
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt unt6uch?

Rating 1,24 K/R 0,89 ADR 92,3 uit 346 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 93 %
1,24
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,45 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 75 %
Rating-verdeling uit 346 matches
geweldig vanaf 1,80 11 % sterk 1,30 tot 1,79 30 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 15 % zwak 0,75 tot 0,89 10 % zeer zwak onder 0,75 14 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (278 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 18 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 18 %+7 pp · Ø 11 % beter dan 99 %
Gewonnen entry-duels 61 %+9 pp · Ø 52 % beter dan 95 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

27 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %−6 pp · Ø 42 % beter dan 32 %
Clutch 1v2 gewonnen 27 %+6 pp · Ø 21 % beter dan 81 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 beter dan 62 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,26 K/D en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 45 %−8 pp · Ø 53 % beter dan 13 %
AWP-aandeel in de kills 32 %+20 pp · Ø 12 % beter dan 94 %
K/D 1,26+0,21 · Ø 1,05 beter dan 90 %
Pistol kills per match 2,9
Knife kills 24 in 346 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 17,1 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (13,5 %).

Rondes met 2K 17,1 %+3,6 pp · Ø 13,5 % beter dan 97 %
Rondes met 3K 6,0 %+1,8 pp · Ø 4,2 % beter dan 94 %
MVP's per match 2,9+0,5 · Ø 2,4 beter dan 88 %
4K's en aces 92x 4K, 15 aces in 278 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

0,15 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,32).

Utility met impact 29 %−5 pp · Ø 34 % beter dan 17 %
Utility damage per ronde 2,6−1,3 · Ø 3,9 beter dan 13 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,15−0,17 · Ø 0,32 beter dan 6 %
Rondes met death 70 %−1 pp · Ø 71 % beter dan 52 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,10, Rating +0,16, ADR +10,0, Winrate +5 pp
= Gelijk gebleven
Headshots bij 45 %, ELO bij 3.194
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,95
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,95. Laatste 3 maanden: 0,90 (in het begin 0,80). Ruim boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 346 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Nuke −148 ELO
30 matches · 40 % winrate
Op Dust 2 −116 ELO
122 matches · 55 % winrate
Dinsdags −276 ELO, winrate 34 %

De meeste ELO verliest unt6uch op Nuke: −148 ELO, 40 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 3,08 · Dust 2
  2. Meeste kills in een match: 51 · Dust 2
  3. Langste winstreak: 11 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 346 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 2122
55 % precies gemiddeld
0,95 beter dan 98 %
98,0 beter dan 96 %
1,33 beter dan 96 %
64 % uit 822 duels beter dan 94 %
31 % uit 78 situaties beter dan 28 %
Mirage116
53 % beter dan 42 %
0,88 beter dan 91 %
90,0 beter dan 83 %
1,23 beter dan 89 %
57 % uit 738 duels beter dan 75 %
43 % uit 67 situaties beter dan 63 %
Anubis37
41 % beter dan 11 %
0,81 beter dan 75 %
85,6 beter dan 70 %
1,11 beter dan 65 %
58 % uit 207 duels beter dan 79 %
27 % uit 33 situaties beter dan 22 %
Nuke30
40 % beter dan 7 %
0,85 beter dan 82 %
89,4 beter dan 79 %
1,19 beter dan 80 %
58 % uit 197 duels beter dan 73 %
42 % uit 12 situaties beter dan 54 %
Ancient22
73 % beter dan 95 %
0,84 beter dan 83 %
89,5 beter dan 82 %
1,19 beter dan 85 %
61 % uit 109 duels beter dan 90 %
44 % uit 18 situaties beter dan 66 %
Cache16
50 % beter dan 24 %
0,82 beter dan 61 %
89,3 beter dan 70 %
1,14 beter dan 56 %
55 % uit 95 duels precies gemiddeld
29 % uit 7 situaties beter dan 25 %

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt unt6uch

In 346 matches komt unt6uch uit op K/R 0,89, ADR 92,3 en een rating van 1,24. Sterkste punt: Rondes met first kill met 18 %. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 45 %. Dat is beter dan bij slechts 13 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 19,5 kills per match, 45 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 73 % winrate in 22 matches. In 208 van de 346 matches lag de rating op 1,10 of hoger (60 %), in 85 eronder (0,90). In 278 matches met detailwaarden: 92x 4K en 15 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,35. De meeste ELO verliest unt6uch op Nuke (−148 ELO, winrate 40 %). Het best loopt het op op Anubis (+51 ELO, winrate 41 %). De 4e match van de dag loopt het best: 63 % winrate, −62 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,10, Rating +0,16, ADR +10,0, Winrate +5 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: Headshots bij 45 %, ELO bij 3.194. Laatste 30 dagen: 137 matches, winrate 55 %, ELO-balans −66.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.