unecanette

Polen
Op FACEIT sinds 2014 347 matches vastgelegd 94 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt unecanette?

Rating 1,06 K/R 0,76 ADR 80,7 uit 347 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 58 %
1,06
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 67 %
Rating-verdeling uit 347 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 22 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 18 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (293 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

54 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 54 %+3 pp · Ø 51 % beter dan 70 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,1 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %−1 pp · Ø 39 % beter dan 48 %
Clutch 1v2 gewonnen 24 %+2 pp · Ø 22 % beter dan 66 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 beter dan 86 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

48 % headshots en daarmee iets onder het gemiddelde (50 %).

Headshot-rate 48 %−2 pp · Ø 50 % beter dan 36 %
AWP-aandeel in de kills 13 %+2 pp · Ø 11 % beter dan 65 %
K/D 1,08+0,05 · Ø 1,03 beter dan 62 %
Pistol kills per match 2,6
Knife kills 2 in 347 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 14,3 % van de rondes en daarmee iets boven het gemiddelde (13,4 %).

Rondes met 2K 14,3 %+0,9 pp · Ø 13,4 % beter dan 69 %
Rondes met 3K 4,1 %0,0 pp · Ø 4,1 % precies gemiddeld
MVP's per match 2,30,0 · Ø 2,3 precies gemiddeld
4K's en aces 56x 4K, 3 aces in 293 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

42 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim boven het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 42 %+7 pp · Ø 35 % beter dan 91 %
Utility damage per ronde 5,4+1,2 · Ø 4,2 beter dan 82 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,27−0,02 · Ø 0,29 beter dan 45 %
Rondes met death 70 %−2 pp · Ø 72 % beter dan 68 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +2 pp, ELO +312
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,76, Rating bij 1,06, ADR bij 81,0
▼ Slechter geworden
Winrate −10 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,87
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,87. Laatste 3 maanden: 0,76 (in het begin 0,73). Net boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 347 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −106 ELO
132 matches · 52 % winrate
In match 2 van de dag −76 ELO
57 matches · 46 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −120 ELO, winrate 45 %
Woensdags −60 ELO, winrate 40 %

De meeste ELO verliest unecanette op Mirage: −106 ELO, 52 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 44 · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 2,89 · Mirage
  3. Langste winstreak: 6 wins op rij · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 347 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage132
52 % precies gemiddeld
0,78 beter dan 66 %
81,9 beter dan 53 %
1,11 beter dan 71 %
55 % uit 506 duels beter dan 71 %
37 % uit 112 situaties beter dan 47 %
Inferno70
57 % beter dan 59 %
0,75 precies gemiddeld
81,3 beter dan 44 %
1,07 beter dan 52 %
52 % uit 299 duels beter dan 36 %
39 % uit 33 situaties beter dan 53 %
Dust 246
48 % beter dan 37 %
0,74 beter dan 48 %
78,2 beter dan 36 %
1,04 precies gemiddeld
48 % uit 179 duels beter dan 31 %
48 % uit 40 situaties beter dan 77 %
Ancient43
44 % beter dan 23 %
0,74 beter dan 47 %
82,0 precies gemiddeld
1,00 beter dan 38 %
52 % uit 184 duels precies gemiddeld
33 % uit 24 situaties beter dan 38 %
Nuke26
54 % precies gemiddeld
0,72 beter dan 29 %
77,1 beter dan 23 %
1,01 beter dan 34 %
52 % uit 100 duels beter dan 47 %
21 % uit 19 situaties beter dan 12 %
Anubis13
54 % -
0,74 -
80,8 -
1,04-
68 % uit 38 duels -
50 % uit 14 situaties -
Vertigo12
58 % -
0,76 -
82,2 -
1,06-
60 % uit 48 duels -
36 % uit 11 situaties -
Cache5
40 % -
0,61 -
67,7 -
0,81-
38 % uit 29 duels -
0 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt unecanette

In 347 matches komt unecanette uit op K/R 0,76, ADR 80,7 en een rating van 1,06. Sterkste punt: Utility met impact met 42 %. Dat is beter dan bij 91 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 16,8 kills per match, 48 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Vertigo met 58 % winrate in 12 matches. In 147 van de 347 matches lag de rating op 1,10 of hoger (42 %), in 115 eronder (0,90). In 293 matches met detailwaarden: 56x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,22. De meeste ELO verliest unecanette op Mirage (−106 ELO, winrate 52 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+121 ELO, winrate 48 %). De 1e match van de dag loopt het best: 60 % winrate, +73 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +2 pp, ELO +312. Minder geworden: Winrate −10 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,76, Rating bij 1,06, ADR bij 81,0. Laatste 30 dagen: 94 matches, winrate 50 %, ELO-balans −48.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.