uk1to-

Rusland
Op FACEIT sinds 2018 367 matches vastgelegd 116 matches in 30 dagen
ELO ▲ 52
3.383
Piek laatste 30 dagen: 3.452
Rank EU ▼ 493 plekken
#1.781
Rusland #508 in Rusland
30 dagen · eerder #1.288 · beste #1.288
Laatst bijgewerkt:
Volgende update mogelijk in 1m 23s

Hoe speelt uk1to-?

Rating 1,10 K/R 0,76 ADR 80,6 uit 367 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 62 %
1,10
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,38 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 72 %
Rating-verdeling uit 367 matches
geweldig vanaf 1,80 5 % sterk 1,30 tot 1,79 21 % goed 1,10 tot 1,29 21 % normaal 0,90 tot 1,09 26 % zwak 0,75 tot 0,89 12 % zeer zwak onder 0,75 15 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Clutcher
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (324 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 9 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 9 %−2 pp · Ø 11 % beter dan 24 %
Gewonnen entry-duels 55 %+3 pp · Ø 52 % beter dan 68 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,0 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 41 %−1 pp · Ø 42 % beter dan 59 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+2 pp · Ø 21 % beter dan 58 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 beter dan 86 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,15 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 54 %+1 pp · Ø 53 % beter dan 57 %
AWP-aandeel in de kills 14 %+2 pp · Ø 12 % beter dan 68 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 beter dan 71 %
Pistol kills per match 2,9
Knife kills 5 in 367 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,5 MVP's per match en daarmee iets boven het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 13,9 %+0,4 pp · Ø 13,5 % beter dan 51 %
Rondes met 3K 4,4 %+0,2 pp · Ø 4,2 % beter dan 54 %
MVP's per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 beter dan 58 %
4K's en aces 50x 4K, 4 aces in 324 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 66 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 31 %−3 pp · Ø 34 % beter dan 30 %
Utility damage per ronde 4,3+0,4 · Ø 3,9 beter dan 65 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,48+0,16 · Ø 0,32 beter dan 88 %
Rondes met death 66 %−5 pp · Ø 71 % beter dan 90 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Winrate +16 pp, ELO +388
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,76, Rating bij 1,09, ADR bij 80,4, Headshots bij 54 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,77
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,79. Laatste 3 maanden: 0,76 (in het begin 0,78). Net boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 367 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Ancient −146 ELO
54 matches · 30 % winrate
In match 1 van de dag −18 ELO
71 matches · 41 % winrate
Dinsdags +175 ELO, winrate 47 %

De meeste ELO verliest uk1to- op Ancient: −146 ELO, 30 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 49 · Mirage
  2. Langste winstreak: 7 wins op rij · Cache
  3. Hoogste rating in een match: 2,79 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 367 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage149
58 % beter dan 65 %
0,77 beter dan 54 %
81,6 beter dan 46 %
1,11 beter dan 64 %
53 % uit 514 duels precies gemiddeld
37 % uit 122 situaties beter dan 43 %
Dust 274
51 % beter dan 35 %
0,77 beter dan 55 %
81,5 beter dan 47 %
1,11 beter dan 61 %
55 % uit 286 duels beter dan 63 %
29 % uit 51 situaties beter dan 22 %
Ancient54
30 % beter dan 1 %
0,76 precies gemiddeld
80,2 beter dan 39 %
1,05 beter dan 46 %
57 % uit 214 duels beter dan 75 %
48 % uit 48 situaties beter dan 74 %
Anubis45
58 % beter dan 59 %
0,74 beter dan 43 %
78,4 beter dan 32 %
1,10 beter dan 62 %
58 % uit 147 duels beter dan 79 %
58 % uit 36 situaties beter dan 89 %
Nuke34
56 % beter dan 43 %
0,75 beter dan 41 %
80,0 beter dan 37 %
1,07 beter dan 45 %
53 % uit 116 duels precies gemiddeld
44 % uit 16 situaties beter dan 61 %
Inferno7
57 % -
0,73 -
72,8 -
1,07-
52 % uit 31 duels -
71 % uit 7 situaties -
Cache3
33 % -
0,80 -
74,2 -
1,11-
60 % uit 10 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt uk1to-

In 367 matches komt uk1to- uit op K/R 0,76, ADR 80,6 en een rating van 1,10. Sterkste punt: Rondes met death met maar 66 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 90 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 9 %. Dat is beter dan bij slechts 24 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 16,9 kills per match, 54 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 58 % winrate in 149 matches. In 171 van de 367 matches lag de rating op 1,10 of hoger (47 %), in 101 eronder (0,90). In 324 matches met detailwaarden: 50x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,14. De meeste ELO verliest uk1to- op Ancient (−146 ELO, winrate 30 %). Het best loopt het op op Mirage (+443 ELO, winrate 58 %). De 3e match van de dag loopt het best: 60 % winrate, +43 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +16 pp, ELO +388. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,76, Rating bij 1,09, ADR bij 80,4, Headshots bij 54 %. Laatste 30 dagen: 116 matches, winrate 51 %, ELO-balans +142.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.