tuntun9

Turkije
Op FACEIT sinds 2025 218 matches vastgelegd 88 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:
Volgende update mogelijk in 1h 2m

Hoe speelt tuntun9?

Rating 1,22 K/R 0,85 ADR 86,3 uit 218 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 93 %
1,22
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 83 %
Rating-verdeling uit 218 matches
geweldig vanaf 1,80 6 % sterk 1,30 tot 1,79 30 % goed 1,10 tot 1,29 26 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 9 % zeer zwak onder 0,75 8 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPerClutcherMulti-kills
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (182 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

61 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 12 %+1 pp · Ø 11 % beter dan 72 %
Gewonnen entry-duels 61 %+9 pp · Ø 52 % beter dan 97 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,9 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 40 %+1 pp · Ø 39 % beter dan 57 %
Clutch 1v2 gewonnen 24 %+3 pp · Ø 21 % beter dan 67 %
Clutch-kills per match 2,9+1,2 · Ø 1,7 beter dan 99 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,30 K/D en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,04).

Headshot-rate 47 %−4 pp · Ø 51 % beter dan 29 %
AWP-aandeel in de kills 30 %+18 pp · Ø 12 % beter dan 96 %
K/D 1,30+0,26 · Ø 1,04 beter dan 96 %
Pistol kills per match 3,0
Knife kills 5 in 218 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

2,9 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 15,9 %+2,5 pp · Ø 13,4 % beter dan 92 %
Rondes met 3K 5,3 %+1,1 pp · Ø 4,2 % beter dan 86 %
MVP's per match 2,9+0,5 · Ø 2,4 beter dan 92 %
4K's en aces 45x 4K, 2 aces in 182 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 66 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 33 %−2 pp · Ø 35 % beter dan 39 %
Utility damage per ronde 2,7−1,4 · Ø 4,1 beter dan 14 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,41+0,11 · Ø 0,30 beter dan 79 %
Rondes met death 66 %−6 pp · Ø 72 % beter dan 94 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
Of tuntun9 beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 186 matches uit de laatste 3 maanden en 15 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,83
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,87.

Patroon

Uit de laatste 218 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 4 van de dag −58 ELO
23 matches · 48 % winrate
Op Inferno −25 ELO
23 matches · 43 % winrate
Dinsdags +78 ELO, winrate 47 %

De meeste ELO verliest tuntun9 in match 4 van de dag: −58 ELO, 48 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 46 · Dust 2
  2. Hoogste rating in een match: 2,30 · Dust 2
  3. Langste winstreak: 7 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 218 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 271
61 % beter dan 79 %
0,93 beter dan 97 %
93,5 beter dan 92 %
1,37 beter dan 98 %
66 % uit 302 duels beter dan 97 %
32 % uit 77 situaties beter dan 32 %
Mirage57
49 % beter dan 34 %
0,82 beter dan 80 %
85,9 beter dan 71 %
1,14 beter dan 78 %
61 % uit 210 duels beter dan 92 %
40 % uit 40 situaties beter dan 53 %
Anubis34
56 % beter dan 63 %
0,85 beter dan 89 %
84,6 beter dan 67 %
1,21 beter dan 91 %
59 % uit 155 duels beter dan 85 %
39 % uit 31 situaties beter dan 49 %
Inferno23
43 % beter dan 12 %
0,82 beter dan 66 %
82,8 beter dan 40 %
1,12 beter dan 57 %
56 % uit 90 duels beter dan 61 %
36 % uit 14 situaties beter dan 43 %
Ancient10
20 % -
0,79 -
78,9 -
1,08-
53 % uit 36 duels -
31 % uit 16 situaties -
Cache7
43 % -
0,70 -
76,2 -
0,97-
64 % uit 25 duels -
33 % uit 6 situaties -
Nuke6
83 % -
0,85 -
77,7 -
1,21-
75 % uit 12 duels -
40 % uit 5 situaties -
Fistmap3
100 % -
0,61 -
68,9 -
1,01-
61 % uit 64 duels -
61 % uit 64 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt tuntun9

In 218 matches komt tuntun9 uit op K/R 0,85, ADR 86,3 en een rating van 1,22. Sterkste punt: Gewonnen entry-duels met 61 %. Dat is beter dan bij 97 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 2,7. Dat is beter dan bij slechts 14 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 18,8 kills per match, 47 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 61 % winrate in 71 matches. In 136 van de 218 matches lag de rating op 1,10 of hoger (62 %), in 37 eronder (0,90). In 182 matches met detailwaarden: 45x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,24. De meeste ELO verliest tuntun9 in match 4 van de dag (−58 ELO, winrate 48 %). Het best loopt het op op Mirage (+123 ELO, winrate 49 %). De 3e match van de dag loopt het best: 69 % winrate, +83 ELO. Laatste 30 dagen: 88 matches, winrate 52 %, ELO-balans +74.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.