tsukyZz

Estland
Op FACEIT sinds 2018 292 matches vastgelegd 48 matches in 30 dagen
ELO ▼ 152
2.563
Piek laatste 30 dagen: 2.715
Rank SA ▼ 290 plekken
#958
Estland #2 in Estland
30 dagen · eerder #668 · beste #568
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt tsukyZz?

Rating 1,02 (uit 285 matches) K/R 0,72 ADR 80,1 uit 292 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 38 %
1,02
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 61 %
Rating-verdeling uit 291 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 16 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 22 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Speelt zelden AWP.
HeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (224 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 11 % van de rondes en daarmee precies gemiddeld (11 %).

Rondes met first kill 11 %0 pp · Ø 11 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 52 %0 pp · Ø 52 % precies gemiddeld

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,3 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 42 %+3 pp · Ø 39 % beter dan 69 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %0 pp · Ø 21 % precies gemiddeld
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 beter dan 18 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

57 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (51 %).

Headshot-rate 57 %+6 pp · Ø 51 % beter dan 86 %
AWP-aandeel in de kills 4 %−8 pp · Ø 12 % beter dan 22 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 beter dan 34 %
Pistol kills per match 2,6
Knife kills 2 in 298 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 12,7 % van de rondes en daarmee iets onder het gemiddelde (13,4 %).

Rondes met 2K 12,7 %−0,7 pp · Ø 13,4 % beter dan 26 %
Rondes met 3K 4,5 %+0,3 pp · Ø 4,2 % beter dan 64 %
MVP's per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 beter dan 30 %
4K's en aces 39x 4K, 2 aces in 224 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,44 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,30).

Utility met impact 31 %−4 pp · Ø 35 % beter dan 25 %
Utility damage per ronde 4,8+0,7 · Ø 4,1 beter dan 71 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,44+0,14 · Ø 0,30 beter dan 84 %
Rondes met death 72 %0 pp · Ø 72 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +2 pp, Winrate +3 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,73, Rating bij 1,02, ADR bij 80,7
▼ Slechter geworden
ELO −166

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,70
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,76. Laatste 3 maanden: 0,73 (in het begin 0,71). Net onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 298 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −68 ELO
140 matches · 48 % winrate
Op Anubis −59 ELO
27 matches · 52 % winrate
Zondags −92 ELO, winrate 37 %

De meeste ELO verliest tsukyZz op Mirage: −68 ELO, 48 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,18 · Dust 2
  2. Meeste kills in een match: 40 · Anubis
  3. Langste winstreak: 6 wins op rij · Inferno

Maps in detail

uit de laatste 298 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage140
48 % beter dan 31 %
0,72 beter dan 37 %
80,8 beter dan 47 %
1,01 beter dan 38 %
53 % uit 607 duels beter dan 57 %
34 % uit 61 situaties beter dan 36 %
Dust 284
44 % beter dan 21 %
0,73 beter dan 41 %
79,3 beter dan 39 %
1,05 precies gemiddeld
49 % uit 353 duels beter dan 34 %
50 % uit 34 situaties beter dan 82 %
Ancient35
49 % beter dan 36 %
0,72 beter dan 33 %
77,9 beter dan 26 %
1,00 beter dan 33 %
53 % uit 146 duels precies gemiddeld
47 % uit 19 situaties beter dan 74 %
Anubis27
52 % beter dan 46 %
0,72 beter dan 36 %
81,2 beter dan 48 %
0,98 beter dan 27 %
52 % uit 137 duels precies gemiddeld
27 % uit 15 situaties beter dan 20 %
Vertigo5
60 % -
0,86 -
90,6 -
1,20-
47 % uit 17 duels -
100 % uit 2 situaties -
Cache3
33 % -
0,53 -
56,1 -
0,78-
50 % uit 8 duels -
100 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt tsukyZz

In 292 matches komt tsukyZz uit op K/R 0,72 en ADR 80,1; de rating uit de 285 matches met rating ligt op 1,02. Sterkste punt: Headshot-rate met 57 %. Dat is beter dan bij 86 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 31 %. Dat is beter dan bij slechts 25 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 15,9 kills per match, 57 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 52 % winrate in 27 matches. In 111 van de 291 matches lag de rating op 1,10 of hoger (38 %), in 114 eronder (0,90). In 224 matches met detailwaarden: 39x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,12. De meeste ELO verliest tsukyZz op Mirage (−68 ELO, winrate 48 %). Het best loopt het op op Ancient (+108 ELO, winrate 49 %). De 3e match van de dag loopt het best: 54 % winrate, +54 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +2 pp, Winrate +3 pp. Minder geworden: ELO −166. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,73, Rating bij 1,02, ADR bij 80,7. Laatste 30 dagen: 48 matches, winrate 42 %, ELO-balans −20.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.