tschigeri11o

Duitsland
Op FACEIT sinds 2025 81 matches vastgelegd 24 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt tschigeri11o?

Rating 1,03 K/R 0,72 ADR 79,7 uit 81 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 62 %
1,03
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 67 %
Rating-verdeling uit 81 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 19 % goed 1,10 tot 1,29 23 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 12 % zeer zwak onder 0,75 21 %
beter dan de meeste spelers op level 9 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 9

Vergeleken met 1.531 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

47 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (50 %).

Rondes met first kill 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 33 %
Gewonnen entry-duels 47 %−3 pp · Ø 50 % beter dan 23 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

27 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 42 %+4 pp · Ø 38 % beter dan 73 %
Clutch 1v2 gewonnen 27 %+5 pp · Ø 22 % beter dan 83 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

52 % headshots en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 52 %+3 pp · Ø 49 % beter dan 72 %
AWP-aandeel in de kills 8 %−2 pp · Ø 10 % beter dan 45 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 beter dan 64 %
Pistol kills per match 2,8
Knife kills 2 in 81 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,4 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (3,9 %).

Rondes met 2K 13,2 %0,0 pp · Ø 13,2 % precies gemiddeld
Rondes met 3K 4,4 %+0,5 pp · Ø 3,9 % beter dan 71 %
MVP's per match 2,20,0 · Ø 2,2 precies gemiddeld
4K's en aces 12x 4K, 1 ace in 81 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

7,8 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,3).

Utility met impact 40 %+5 pp · Ø 35 % beter dan 82 %
Utility damage per ronde 7,8+3,5 · Ø 4,3 beter dan 97 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,39+0,11 · Ø 0,28 beter dan 79 %
Rondes met death 69 %−3 pp · Ø 72 % beter dan 84 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 9
Of tschigeri11o beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 81 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,77
augsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,77.

Patroon

Uit de laatste 81 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −52 ELO
20 matches · 60 % winrate

De meeste ELO verliest tschigeri11o op Dust 2: −52 ELO, 60 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 31 · Dust 2
  2. Hoogste rating in een match: 1,99 · Dust 2
  3. Langste winstreak: 4 wins op rij · Inferno

Maps in detail

uit de laatste 81 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Anubis20
40 % beter dan 18 %
0,75 beter dan 58 %
82,7 beter dan 62 %
1,09 beter dan 73 %
50 % uit 70 duels beter dan 44 %
36 % uit 11 situaties beter dan 47 %
Dust 220
60 % beter dan 81 %
0,76 beter dan 70 %
82,5 beter dan 65 %
1,09 beter dan 76 %
46 % uit 80 duels beter dan 26 %
58 % uit 12 situaties beter dan 92 %
Inferno16
56 % beter dan 59 %
0,74 beter dan 53 %
85,4 beter dan 73 %
1,05 beter dan 54 %
51 % uit 55 duels beter dan 45 %
42 % uit 12 situaties beter dan 60 %
Nuke15
60 % beter dan 65 %
0,63 beter dan 3 %
68,6 beter dan 3 %
0,93 beter dan 13 %
50 % uit 74 duels beter dan 36 %
17 % uit 6 situaties beter dan 5 %
Cache7
43 % -
0,68 -
75,0 -
0,94-
34 % uit 41 duels -
67 % uit 3 situaties -
Ancient3
33 % -
0,67 -
80,3 -
0,93-
33 % uit 12 duels -
25 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt tschigeri11o

In 81 matches komt tschigeri11o uit op K/R 0,72, ADR 79,7 en een rating van 1,03. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 7,8. Dat is beter dan bij 97 % van de spelers op level 9. Meeste ruimte voor verbetering: Gewonnen entry-duels met 47 %. Dat is beter dan bij slechts 23 % van de spelers op level 9. Gemiddeld 15,8 kills per match, 52 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 60 % winrate in 15 matches. In 36 van de 81 matches lag de rating op 1,10 of hoger (44 %), in 27 eronder (0,90). In 81 matches met detailwaarden: 12x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,10. De meeste ELO verliest tschigeri11o op Dust 2 (−52 ELO, winrate 60 %). Het best loopt het op op Anubis (+4 ELO, winrate 40 %). De 1e match van de dag loopt het best: 57 % winrate, −9 ELO. Laatste 30 dagen: 24 matches, winrate 54 %, ELO-balans −27.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 9): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.