tr3ha

Frankrijk
Op FACEIT sinds 2021 104 matches vastgelegd 77 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt tr3ha?

Rating 1,04 K/R 0,75 ADR 78,7 uit 104 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
precies gemiddeld
1,04
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 64 %
Rating-verdeling uit 104 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 18 % goed 1,10 tot 1,29 22 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 19 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO.
EntryHeadshots
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.449 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 13 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 13 %+2 pp · Ø 11 % beter dan 83 %
Gewonnen entry-duels 54 %+2 pp · Ø 52 % beter dan 68 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

27 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %0 pp · Ø 39 % precies gemiddeld
Clutch 1v2 gewonnen 27 %+6 pp · Ø 21 % beter dan 83 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 beter dan 38 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

60 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (51 %).

Headshot-rate 60 %+9 pp · Ø 51 % beter dan 92 %
AWP-aandeel in de kills 18 %+6 pp · Ø 12 % beter dan 80 %
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 precies gemiddeld
Pistol kills per match 3,5
Knife kills 2 in 104 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,6 MVP's per match en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 14,0 %+0,6 pp · Ø 13,4 % beter dan 58 %
Rondes met 3K 4,8 %+0,6 pp · Ø 4,2 % beter dan 73 %
MVP's per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 beter dan 73 %
4K's en aces 15x 4K, 0 aces in 104 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

3,0 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,1).

Utility met impact 31 %−4 pp · Ø 35 % beter dan 25 %
Utility damage per ronde 3,0−1,1 · Ø 4,1 beter dan 21 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,25−0,05 · Ø 0,30 beter dan 38 %
Rondes met death 72 %0 pp · Ø 72 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
Of tr3ha beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 104 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,81
sepokt

Patroon

Uit de laatste 104 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −26 ELO
21 matches · 62 % winrate
Vanaf de 5e match op een dag +52 ELO
28 matches · 54 % winrate
Tussen 12 en 18 uur +4 ELO, winrate 53 %
Dinsdags +25 ELO, winrate 52 %

De meeste ELO verliest tr3ha op Anubis: −26 ELO, 62 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 61 · Mirage
  2. Langste winstreak: 8 wins op rij · Mirage
  3. Hoogste rating in een match: 2,16 · Cache

Maps in detail

uit de laatste 104 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage47
64 % beter dan 89 %
0,79 beter dan 69 %
82,4 beter dan 55 %
1,07 beter dan 58 %
58 % uit 302 duels beter dan 83 %
39 % uit 28 situaties beter dan 53 %
Anubis21
62 % beter dan 76 %
0,68 beter dan 17 %
68,9 beter dan 3 %
0,97 beter dan 22 %
48 % uit 102 duels beter dan 27 %
35 % uit 17 situaties beter dan 40 %
Dust 215
40 % beter dan 12 %
0,73 beter dan 43 %
78,5 beter dan 35 %
1,02 beter dan 41 %
55 % uit 71 duels beter dan 68 %
36 % uit 11 situaties beter dan 40 %
Nuke11
64 % -
0,71 -
75,2 -
0,98-
44 % uit 57 duels -
40 % uit 10 situaties -
Cache4
75 % -
0,84 -
85,5 -
1,22-
73 % uit 15 duels -
-
Ancient3
67 % -
0,82 -
85,5 -
1,15-
50 % uit 12 duels -
100 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt tr3ha

In 104 matches komt tr3ha uit op K/R 0,75, ADR 78,7 en een rating van 1,04. Sterkste punt: Headshot-rate met 60 %. Dat is beter dan bij 92 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 3,0. Dat is beter dan bij slechts 21 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 17,1 kills per match, 60 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 64 % winrate in 47 matches. In 44 van de 104 matches lag de rating op 1,10 of hoger (42 %), in 37 eronder (0,90). In 104 matches met detailwaarden: 15x 4K en 0 aces. De meeste ELO verliest tr3ha op Anubis (−26 ELO, winrate 62 %). Het best loopt het op op Mirage (+76 ELO, winrate 64 %). Laatste 30 dagen: 77 matches, winrate 58 %, ELO-balans +19.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.