tory_x

Rusland
102 matches vastgelegd 21 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt tory_x?

Rating 0,82 K/R 0,61 ADR 73,0 uit 102 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 20 %
0,82
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,26 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 27 %
Rating-verdeling uit 102 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 6 % goed 1,10 tot 1,29 7 % normaal 0,90 tot 1,09 15 % zwak 0,75 tot 0,89 39 % zeer zwak onder 0,75 33 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 2 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 2

Vergeleken met 581 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

43 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (48 %).

Rondes met first kill 8 %−2 pp · Ø 10 % beter dan 39 %
Gewonnen entry-duels 43 %−5 pp · Ø 48 % beter dan 26 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

11 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (19 %).

Clutch 1v1 gewonnen 45 %+7 pp · Ø 38 % beter dan 87 %
Clutch 1v2 gewonnen 11 %−8 pp · Ø 19 % beter dan 11 %
Clutch-kills per match 1,4−0,1 · Ø 1,5 beter dan 42 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,81 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (0,92).

Headshot-rate 36 %−4 pp · Ø 40 % beter dan 32 %
AWP-aandeel in de kills 2 %−8 pp · Ø 10 % beter dan 18 %
K/D 0,81−0,11 · Ø 0,92 beter dan 24 %
Pistol kills per match 1,5

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 2,5 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (3,5 %).

Rondes met 2K 10,7 %−1,4 pp · Ø 12,1 % beter dan 27 %
Rondes met 3K 2,5 %−1,0 pp · Ø 3,5 % beter dan 23 %
MVP's per match 1,7−0,2 · Ø 1,9 beter dan 33 %
4K's en aces 5x 4K, 0 aces in 102 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

27 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim onder het gemiddelde (34 %).

Utility met impact 27 %−7 pp · Ø 34 % beter dan 17 %
Utility damage per ronde 2,7−0,6 · Ø 3,3 beter dan 36 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,28+0,10 · Ø 0,18 beter dan 68 %
Rondes met death 75 %+1 pp · Ø 74 % beter dan 47 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 2
Of tory_x beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 102 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,62
augsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,63.

Patroon

Uit de laatste 102 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −29 ELO
41 matches · 54 % winrate
Tussen 12 en 18 uur ±0 ELO, winrate 36 %
Zaterdags +32 ELO, winrate 36 %

De meeste ELO verliest tory_x op Mirage: −29 ELO, 54 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 24 · Inferno
  2. Hoogste rating in een match: 1,68 · Ancient
  3. Langste winstreak: 6 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 102 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage41
54 % beter dan 74 %
0,61 beter dan 28 %
74,3 beter dan 52 %
0,85 beter dan 31 %
46 % uit 137 duels beter dan 45 %
45 % uit 22 situaties beter dan 75 %
Anubis15
40 % beter dan 21 %
0,57 beter dan 15 %
70,3 beter dan 30 %
0,77 beter dan 13 %
43 % uit 61 duels beter dan 31 %
55 % uit 11 situaties beter dan 88 %
Ancient13
46 % -
0,65 -
75,8 -
0,88-
47 % uit 53 duels -
60 % uit 5 situaties -
Nuke12
17 % -
0,56 -
72,6 -
0,71-
35 % uit 52 duels -
25 % uit 8 situaties -
Dust 29
67 % -
0,67 -
75,8 -
0,93-
38 % uit 39 duels -
57 % uit 7 situaties -
Inferno9
67 % -
0,61 -
69,5 -
0,81-
50 % uit 26 duels -
40 % uit 5 situaties -
Cache3
33 % -
0,54 -
63,1 -
0,73-
43 % uit 7 duels -
0 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt tory_x

In 102 matches komt tory_x uit op K/R 0,61, ADR 73,0 en een rating van 0,82. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 45 %. Dat is beter dan bij 87 % van de spelers op level 2. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 27 %. Dat is beter dan bij slechts 17 % van de spelers op level 2. Gemiddeld 13,0 kills per match, 36 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 54 % winrate in 41 matches. In 13 van de 102 matches lag de rating op 1,10 of hoger (13 %), in 74 eronder (0,90). In 102 matches met detailwaarden: 5x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 0,86. De meeste ELO verliest tory_x op Mirage (−29 ELO, winrate 54 %). Het best loopt het op in match 2 van de dag (+50 ELO, winrate 58 %). De 2e match van de dag loopt het best: 58 % winrate, +50 ELO. Laatste 30 dagen: 21 matches, winrate 52 %, ELO-balans +58.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 2): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.