tom1saky

Somalië
92 matches vastgelegd 27 matches in 30 dagen
ELO ▲ 137
1.874
Piek laatste 30 dagen: 1.874
Rank SA ▼ 824 plekken
#9.634
30 dagen · eerder #8.810 · beste #7.712
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt tom1saky?

Rating 1,13 (uit 64 matches) K/R 0,82 ADR 89,4 uit 92 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 90 %
1,13
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 69 %
Rating-verdeling uit 64 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 28 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 19 % zwak 0,75 tot 0,89 22 % zeer zwak onder 0,75 9 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 9. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 9.
Multi-killsDamage
beter dan de meeste spelers op level 9 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (35 matches).

Level 9

Vergeleken met 1.531 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

61 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (50 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 61 %+11 pp · Ø 50 % beter dan 99 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

39 % van de 1v1's gewonnen en daarmee net boven het gemiddelde (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %+1 pp · Ø 38 % beter dan 56 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %0 pp · Ø 22 % precies gemiddeld
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,17 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,00).

Headshot-rate 51 %+2 pp · Ø 49 % beter dan 66 %
AWP-aandeel in de kills 8 %−2 pp · Ø 10 % beter dan 45 %
K/D 1,17+0,17 · Ø 1,00 beter dan 93 %
Pistol kills per match 2,9

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,7 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 11,6 %−1,6 pp · Ø 13,2 % beter dan 15 %
Rondes met 3K 4,8 %+0,9 pp · Ø 3,9 % beter dan 83 %
MVP's per match 2,7+0,5 · Ø 2,2 beter dan 91 %
4K's en aces 14x 4K, 1 ace in 35 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

7,7 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,3).

Utility met impact 42 %+7 pp · Ø 35 % beter dan 90 %
Utility damage per ronde 7,7+3,4 · Ø 4,3 beter dan 97 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,32+0,04 · Ø 0,28 beter dan 65 %
Rondes met death 71 %−1 pp · Ø 72 % beter dan 64 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 9
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
ADR bij 87,4, Winrate bij 58 %, ELO bij 1.874
▼ Slechter geworden
K/R −0,06, Rating −0,06, Headshots −4 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,78
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,88. Laatste 3 maanden: 0,79 (in het begin 0,85). Duidelijk boven het gemiddelde (0,73).

Patroon

Uit de laatste 92 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Niets duidelijks

Niets duidelijks

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 34 · Cache
  2. Hoogste rating in een match: 1,97 · Mirage
  3. Langste winstreak: 10 wins op rij · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 92 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage46
63 % beter dan 88 %
0,82 beter dan 88 %
89,5 beter dan 90 %
1,15 beter dan 89 %
60 % uit 111 duels beter dan 93 %
48 % uit 21 situaties beter dan 76 %
Ancient11
64 % -
0,73 -
82,1 -
0,99-
56 % uit 27 duels -
50 % uit 6 situaties -
Dust 211
36 % -
0,78 -
85,1 -
1,07-
55 % uit 33 duels -
0 % uit 4 situaties -
Anubis10
60 % -
0,82 -
88,2 -
1,14-
59 % uit 27 duels -
33 % uit 6 situaties -
Cache8
50 % -
0,98 -
100,3 -
1,19-
75 % uit 24 duels -
100 % uit 3 situaties -
Inferno4
100 % -
0,91 -
101,1 -
1,41-
50 % uit 8 duels -
0 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt tom1saky

In 92 matches komt tom1saky uit op K/R 0,82 en ADR 89,4; de rating uit de 64 matches met rating ligt op 1,13. Sterkste punt: Gewonnen entry-duels met 61 %. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 9. Gemiddeld 18,0 kills per match, 51 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 64 % winrate in 11 matches. In 32 van de 64 matches lag de rating op 1,10 of hoger (50 %), in 20 eronder (0,90). In 35 matches met detailwaarden: 14x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,37. Het best loopt het op op Mirage (+52 ELO, winrate 63 %). Minder geworden: K/R −0,06, Rating −0,06, Headshots −4 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 87,4, Winrate bij 58 %, ELO bij 1.874. Laatste 30 dagen: 27 matches, winrate 67 %, ELO-balans +100.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 9): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.