tito_tv

USA
Op FACEIT sinds 2018 265 matches vastgelegd 98 matches in 30 dagen
ELO ▲ 315
2.306
Piek laatste 30 dagen: 2.310
Rank NA ▼ 308 plekken
#3.049
USA #1.639 in USA
30 dagen · eerder #2.741 · beste #2.575
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt tito_tv?

Rating 1,09 (uit 244 matches) K/R 0,79 ADR 85,4 uit 265 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 69 %
1,09
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 68 %
Rating-verdeling uit 244 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 23 % goed 1,10 tot 1,29 23 % normaal 0,90 tot 1,09 19 % zwak 0,75 tot 0,89 14 % zeer zwak onder 0,75 18 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Speelt zelden AWP.
Multi-killsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (237 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 12 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 12 %+2 pp · Ø 10 % beter dan 73 %
Gewonnen entry-duels 51 %0 pp · Ø 51 % precies gemiddeld

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

27 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 35 %−4 pp · Ø 39 % beter dan 33 %
Clutch 1v2 gewonnen 27 %+5 pp · Ø 22 % beter dan 81 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 beter dan 65 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

54 % headshots en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (50 %).

Headshot-rate 54 %+4 pp · Ø 50 % beter dan 74 %
AWP-aandeel in de kills 2 %−9 pp · Ø 11 % beter dan 12 %
K/D 1,09+0,06 · Ø 1,03 beter dan 66 %
Pistol kills per match 3,4
Knife kills 11 in 265 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,9 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (4,1 %).

Rondes met 2K 14,0 %+0,6 pp · Ø 13,4 % beter dan 61 %
Rondes met 3K 4,9 %+0,8 pp · Ø 4,1 % beter dan 76 %
MVP's per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 beter dan 67 %
4K's en aces 59x 4K, 7 aces in 237 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

40 % van de nades met damage of flash en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 40 %+5 pp · Ø 35 % beter dan 84 %
Utility damage per ronde 5,5+1,3 · Ø 4,2 beter dan 83 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,37+0,08 · Ø 0,29 beter dan 72 %
Rondes met death 72 %0 pp · Ø 72 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
Rating +0,23, Headshots +5 pp, Winrate +16 pp, ELO +281
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,79, ADR bij 85,3
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,76
meijunjulaugsepokt

Beste maand: mei 2026 met 0,85. Laatste 3 maanden: 0,79 (in het begin 0,81). Duidelijk boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 265 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −62 ELO
48 matches · 50 % winrate
Op Inferno −50 ELO
28 matches · 46 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −35 ELO, winrate 45 %
Donderdags +24 ELO, winrate 36 %

De meeste ELO verliest tito_tv op Dust 2: −62 ELO, 50 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,39 · Ancient
  2. Langste winstreak: 10 wins op rij · Anubis
  3. Meeste kills in een match: 37 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 265 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 248
50 % beter dan 44 %
0,75 precies gemiddeld
81,9 beter dan 53 %
1,07 beter dan 60 %
50 % uit 202 duels beter dan 42 %
36 % uit 33 situaties beter dan 45 %
Mirage41
49 % beter dan 37 %
0,78 beter dan 66 %
85,3 beter dan 71 %
1,08 beter dan 63 %
52 % uit 198 duels beter dan 55 %
32 % uit 22 situaties beter dan 32 %
Nuke41
71 % beter dan 92 %
0,85 beter dan 81 %
89,7 beter dan 81 %
1,23 beter dan 86 %
56 % uit 188 duels beter dan 67 %
41 % uit 22 situaties beter dan 53 %
Ancient39
44 % beter dan 23 %
0,81 beter dan 77 %
87,3 beter dan 76 %
1,07 beter dan 62 %
42 % uit 204 duels beter dan 8 %
35 % uit 31 situaties beter dan 42 %
Anubis32
47 % beter dan 31 %
0,78 beter dan 65 %
83,8 beter dan 62 %
1,07 beter dan 58 %
53 % uit 159 duels beter dan 57 %
35 % uit 23 situaties beter dan 42 %
Inferno28
46 % beter dan 25 %
0,72 beter dan 37 %
80,8 beter dan 41 %
0,96 beter dan 17 %
53 % uit 108 duels beter dan 44 %
25 % uit 16 situaties beter dan 21 %
Cache27
37 % -
0,79 -
85,5 -
1,09-
54 % uit 121 duels -
53 % uit 15 situaties -
Vertigo9
67 % -
0,92 -
97,3 -
1,31-
55 % uit 44 duels -
29 % uit 7 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt tito_tv

In 265 matches komt tito_tv uit op K/R 0,79 en ADR 85,4; de rating uit de 244 matches met rating ligt op 1,09. Sterkste punt: Utility met impact met 40 %. Dat is beter dan bij 84 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 17,4 kills per match, 54 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 71 % winrate in 41 matches. In 120 van de 244 matches lag de rating op 1,10 of hoger (49 %), in 78 eronder (0,90). In 237 matches met detailwaarden: 59x 4K en 7 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,12. De meeste ELO verliest tito_tv op Dust 2 (−62 ELO, winrate 50 %). Het best loopt het op in match 3 van de dag (+167 ELO, winrate 58 %). De 3e match van de dag loopt het best: 58 % winrate, +167 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Rating +0,23, Headshots +5 pp, Winrate +16 pp, ELO +281. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,79, ADR bij 85,3. Laatste 30 dagen: 98 matches, winrate 54 %, ELO-balans +34.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.