thegreatest

Frankrijk
Op FACEIT sinds 2026 374 matches vastgelegd 99 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt thegreatest?

Rating 1,08 (uit 344 matches) K/R 0,79 ADR 85,2 uit 374 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 63 %
1,08
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,39 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 67 %
Rating-verdeling uit 344 matches
geweldig vanaf 1,80 6 % sterk 1,30 tot 1,79 19 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 16 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (290 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 9 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 9 %−2 pp · Ø 11 % beter dan 26 %
Gewonnen entry-duels 53 %+1 pp · Ø 52 % beter dan 59 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,8 clutch-kills per match en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−2 pp · Ø 39 % beter dan 39 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %+1 pp · Ø 21 % beter dan 54 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 beter dan 68 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

54 % headshots en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (51 %).

Headshot-rate 54 %+3 pp · Ø 51 % beter dan 71 %
AWP-aandeel in de kills 10 %−2 pp · Ø 12 % beter dan 54 %
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 beter dan 60 %
Pistol kills per match 3,1
Knife kills 4 in 374 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,8 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 13,8 %+0,4 pp · Ø 13,4 % beter dan 54 %
Rondes met 3K 4,8 %+0,6 pp · Ø 4,2 % beter dan 73 %
MVP's per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 beter dan 64 %
4K's en aces 62x 4K, 4 aces in 290 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 73 % van de rondes en daarmee iets boven het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 35 %0 pp · Ø 35 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 4,10,0 · Ø 4,1 precies gemiddeld
Geflashte tegenstanders per ronde 0,29−0,01 · Ø 0,30 beter dan 48 %
Rondes met death 73 %+1 pp · Ø 72 % beter dan 26 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +3 pp, Winrate +8 pp, ELO +436
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
K/R −0,07, Rating −0,08, ADR −6,3

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,78
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,90. Laatste 3 maanden: 0,77 (in het begin 0,84). Iets boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 374 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −198 ELO
156 matches · 48 % winrate
In match 1 van de dag −89 ELO
86 matches · 44 % winrate
Op Anubis −50 ELO
26 matches · 38 % winrate

De meeste ELO verliest thegreatest op Dust 2: −198 ELO, 48 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 43 · Dust 2
  2. Langste winstreak: 6 wins op rij · Dust 2
  3. Hoogste rating in een match: 2,82 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 374 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 2156
48 % beter dan 34 %
0,80 beter dan 74 %
86,4 beter dan 74 %
1,12 beter dan 72 %
57 % uit 515 duels beter dan 77 %
31 % uit 88 situaties beter dan 30 %
Mirage78
41 % beter dan 11 %
0,79 beter dan 70 %
86,4 beter dan 73 %
1,03 beter dan 45 %
49 % uit 320 duels beter dan 33 %
38 % uit 45 situaties beter dan 46 %
Ancient40
63 % beter dan 81 %
0,76 precies gemiddeld
82,5 beter dan 48 %
1,05 precies gemiddeld
58 % uit 166 duels beter dan 79 %
58 % uit 26 situaties beter dan 90 %
Inferno38
58 % precies gemiddeld
0,86 beter dan 79 %
90,3 beter dan 70 %
1,22 beter dan 79 %
58 % uit 126 duels beter dan 70 %
32 % uit 19 situaties beter dan 30 %
Anubis26
38 % beter dan 10 %
0,70 beter dan 26 %
76,3 beter dan 24 %
0,98 beter dan 27 %
53 % uit 74 duels beter dan 55 %
36 % uit 14 situaties beter dan 42 %
Nuke18
61 % beter dan 70 %
0,71 beter dan 26 %
78,3 beter dan 29 %
0,92 beter dan 11 %
44 % uit 54 duels beter dan 12 %
30 % uit 10 situaties beter dan 24 %
Cache15
47 % -
0,81 -
90,0 -
1,14-
56 % uit 61 duels -
53 % uit 15 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt thegreatest

In 374 matches komt thegreatest uit op K/R 0,79 en ADR 85,2; de rating uit de 344 matches met rating ligt op 1,08. Gemiddeld 17,3 kills per match, 54 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 63 % winrate in 40 matches. In 152 van de 344 matches lag de rating op 1,10 of hoger (44 %), in 114 eronder (0,90). In 290 matches met detailwaarden: 62x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,22. De meeste ELO verliest thegreatest op Dust 2 (−198 ELO, winrate 48 %). Het best loopt het op op Mirage (+81 ELO, winrate 41 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 54 % winrate, −138 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +3 pp, Winrate +8 pp, ELO +436. Minder geworden: K/R −0,07, Rating −0,08, ADR −6,3. Laatste 30 dagen: 99 matches, winrate 48 %, ELO-balans +21.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.