thefamosagod

Brazilië
219 matches vastgelegd 26 matches in 30 dagen
ELO ▲ 115
2.584
Piek laatste 30 dagen: 2.584
Rank SA ▼ 48 plekken
#870
Brazilië #597 in Brazilië
30 dagen · eerder #822 · beste #822
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt thefamosagod?

Rating 1,12 (uit 169 matches) K/R 0,79 ADR 82,9 uit 219 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 76 %
1,12
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 72 %
Rating-verdeling uit 169 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 30 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 11 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (113 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 9 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 9 %−2 pp · Ø 11 % beter dan 26 %
Gewonnen entry-duels 55 %+3 pp · Ø 52 % beter dan 74 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,2 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 33 %−6 pp · Ø 39 % beter dan 20 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+2 pp · Ø 21 % beter dan 61 %
Clutch-kills per match 2,2+0,5 · Ø 1,7 beter dan 91 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

41 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (51 %).

Headshot-rate 41 %−10 pp · Ø 51 % beter dan 7 %
AWP-aandeel in de kills 9 %−3 pp · Ø 12 % beter dan 49 %
K/D 1,15+0,11 · Ø 1,04 beter dan 79 %
Pistol kills per match 3,2 uit de laatste 191

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 14,7 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (13,4 %).

Rondes met 2K 14,7 %+1,3 pp · Ø 13,4 % beter dan 75 %
Rondes met 3K 4,5 %+0,3 pp · Ø 4,2 % beter dan 64 %
MVP's per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 beter dan 64 %
4K's en aces 19x 4K, 0 aces in 113 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 69 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 37 %+2 pp · Ø 35 % beter dan 69 %
Utility damage per ronde 3,2−0,9 · Ø 4,1 beter dan 26 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,27−0,03 · Ø 0,30 beter dan 42 %
Rondes met death 69 %−3 pp · Ø 72 % beter dan 76 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Verbeterd
ELO +90
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,79, ADR bij 82,0, Winrate bij 53 %
▼ Slechter geworden
Rating −0,05, Headshots −3 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,74
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,83. De afgelopen 3 maanden ongewijzigd op 0,79. Duidelijk boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 191 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −42 ELO
72 matches · 39 % winrate
Op Mirage −4 ELO
49 matches · 53 % winrate
Donderdags −14 ELO, winrate 41 %

De meeste ELO verliest thefamosagod in match 1 van de dag: −42 ELO, 39 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 5 wins op rij · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 2,47 · Ancient
  3. Meeste kills in een match: 42 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 191 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage49
53 % precies gemiddeld
0,80 beter dan 73 %
82,7 beter dan 57 %
1,10 beter dan 68 %
55 % uit 161 duels beter dan 69 %
32 % uit 28 situaties beter dan 28 %
Dust 248
50 % beter dan 40 %
0,76 beter dan 57 %
79,5 beter dan 40 %
1,07 beter dan 57 %
56 % uit 126 duels beter dan 72 %
45 % uit 29 situaties beter dan 71 %
Anubis34
47 % beter dan 30 %
0,84 beter dan 87 %
85,3 beter dan 70 %
1,18 beter dan 87 %
56 % uit 91 duels beter dan 71 %
26 % uit 19 situaties beter dan 19 %
Ancient31
58 % beter dan 66 %
0,83 beter dan 82 %
87,3 beter dan 73 %
1,14 beter dan 77 %
52 % uit 143 duels beter dan 47 %
33 % uit 24 situaties beter dan 37 %
Cache17
59 % -
0,85 -
88,9 -
1,19-
62 % uit 74 duels -
40 % uit 5 situaties -
Inferno5
20 % -
0,61 -
69,0 -
0,87-
35 % uit 17 duels -
75 % uit 4 situaties -
Nuke5
60 % -
0,90 -
91,5 -
1,31-
67 % uit 12 duels -
40 % uit 5 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt thefamosagod

In 219 matches komt thefamosagod uit op K/R 0,79 en ADR 82,9; de rating uit de 169 matches met rating ligt op 1,12. Sterkste punt: K/D met 1,15. Dat is beter dan bij 79 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 41 %. Dat is beter dan bij slechts 7 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 17,9 kills per match, 41 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 59 % winrate in 17 matches. In 82 van de 169 matches lag de rating op 1,10 of hoger (49 %), in 47 eronder (0,90). In 113 matches met detailwaarden: 19x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,17. De meeste ELO verliest thefamosagod in match 1 van de dag (−42 ELO, winrate 39 %). Het best loopt het op in match 3 van de dag (+136 ELO, winrate 63 %). De 3e match van de dag loopt het best: 63 % winrate, +136 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ELO +90. Minder geworden: Rating −0,05, Headshots −3 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,79, ADR bij 82,0, Winrate bij 53 %. Laatste 30 dagen: 26 matches, winrate 62 %, ELO-balans −28.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.