tarturb0b

Oekraïne
Op FACEIT sinds 2020 283 matches vastgelegd 73 matches in 30 dagen
ELO ▲ 95
3.331
Piek laatste 30 dagen: 3.331
Rank EU ▲ 3.117 plekken
#2.174
Oekraïne #140 in Oekraïne
30 dagen · eerder #5.291 · beste #2.174
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt tarturb0b?

Rating 1,09 (uit 267 matches) K/R 0,77 ADR 80,9 uit 270 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 58 %
1,09
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 68 %
Rating-verdeling uit 267 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 23 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 17 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
ClutcherEntry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (224 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 14 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 14 %+3 pp · Ø 11 % beter dan 88 %
Gewonnen entry-duels 54 %+2 pp · Ø 52 % beter dan 61 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

2,1 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 43 %+1 pp · Ø 42 % beter dan 69 %
Clutch 1v2 gewonnen 27 %+6 pp · Ø 21 % beter dan 81 %
Clutch-kills per match 2,1+0,5 · Ø 1,6 beter dan 91 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,13 K/D en daarmee iets boven het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 54 %+1 pp · Ø 53 % beter dan 57 %
AWP-aandeel in de kills 19 %+7 pp · Ø 12 % beter dan 80 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 beter dan 65 %
Pistol kills per match 2,8
Knife kills 4 in 270 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,8 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 14,0 %+0,5 pp · Ø 13,5 % beter dan 54 %
Rondes met 3K 3,9 %−0,3 pp · Ø 4,2 % beter dan 32 %
MVP's per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 beter dan 83 %
4K's en aces 48x 4K, 0 aces in 224 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,13 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,32).

Utility met impact 40 %+6 pp · Ø 34 % beter dan 90 %
Utility damage per ronde 3,7−0,2 · Ø 3,9 beter dan 46 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,13−0,19 · Ø 0,32 beter dan 4 %
Rondes met death 68 %−3 pp · Ø 71 % beter dan 75 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Rating +0,06, Headshots +2 pp, Winrate +9 pp, ELO +223
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,77, ADR bij 81,1
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,78
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,78. Laatste 3 maanden: 0,77 (in het begin 0,74). Net boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 270 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Cache −164 ELO
20 matches · 30 % winrate
Vanaf de 5e match op een dag −128 ELO
94 matches · 51 % winrate
Tussen 6 en 12 uur −122 ELO, winrate 49 %
Maandags −153 ELO, winrate 30 %

De meeste ELO verliest tarturb0b op Cache: −164 ELO, 30 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 41 · Mirage
  2. Langste winstreak: 9 wins op rij · Aim_galilar_snow
  3. Hoogste rating in een match: 2,41 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 270 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage91
56 % beter dan 55 %
0,77 beter dan 54 %
80,5 beter dan 41 %
1,08 beter dan 54 %
52 % uit 458 duels beter dan 46 %
33 % uit 55 situaties beter dan 32 %
Ancient56
57 % beter dan 55 %
0,77 beter dan 56 %
84,2 beter dan 60 %
1,06 precies gemiddeld
51 % uit 254 duels beter dan 40 %
36 % uit 39 situaties beter dan 43 %
Anubis35
66 % beter dan 83 %
0,80 beter dan 72 %
83,8 beter dan 62 %
1,15 beter dan 77 %
57 % uit 175 duels beter dan 75 %
44 % uit 16 situaties beter dan 65 %
Nuke31
58 % beter dan 49 %
0,79 beter dan 60 %
81,6 beter dan 45 %
1,13 beter dan 64 %
59 % uit 135 duels beter dan 77 %
32 % uit 31 situaties beter dan 28 %
Cache20
30 % beter dan 1 %
0,77 beter dan 41 %
81,0 beter dan 28 %
1,09 beter dan 42 %
57 % uit 114 duels beter dan 61 %
40 % uit 15 situaties beter dan 54 %
Inferno10
70 % -
0,79 -
79,9 -
1,13-
65 % uit 54 duels -
60 % uit 10 situaties -
Dust 28
38 % -
0,62 -
67,9 -
0,89-
41 % uit 37 duels -
33 % uit 6 situaties -
Vertigo7
86 % -
0,90 -
94,5 -
1,28-
39 % uit 28 duels -
20 % uit 5 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt tarturb0b

In 270 matches komt tarturb0b uit op K/R 0,77 en ADR 80,9; de rating uit de 267 matches met rating ligt op 1,09. Sterkste punt: Utility met impact met 40 %. Dat is beter dan bij 90 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 16,9 kills per match, 54 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 70 % winrate in 10 matches. In 120 van de 267 matches lag de rating op 1,10 of hoger (45 %), in 85 eronder (0,90). In 224 matches met detailwaarden: 48x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,11. De meeste ELO verliest tarturb0b op Cache (−164 ELO, winrate 30 %). Het best loopt het op in match 1 van de dag (+228 ELO, winrate 66 %). De 1e match van de dag loopt het best: 66 % winrate, +228 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Rating +0,06, Headshots +2 pp, Winrate +9 pp, ELO +223. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,77, ADR bij 81,1. Laatste 30 dagen: 73 matches, winrate 53 %, ELO-balans −277.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.