t1maz

Griekenland
Op FACEIT sinds 2017 432 matches vastgelegd 126 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt t1maz?

Rating 0,96 K/R 0,69 ADR 78,9 uit 432 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 15 %
0,96
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 55 %
Rating-verdeling uit 432 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 13 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 19 % zeer zwak onder 0,75 26 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (332 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

48 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 9 %−2 pp · Ø 11 % beter dan 26 %
Gewonnen entry-duels 48 %−4 pp · Ø 52 % beter dan 19 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

50 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 50 %+11 pp · Ø 39 % beter dan 95 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−2 pp · Ø 21 % beter dan 33 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,96 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (1,04).

Headshot-rate 51 %0 pp · Ø 51 % precies gemiddeld
AWP-aandeel in de kills 6 %−6 pp · Ø 12 % beter dan 34 %
K/D 0,96−0,08 · Ø 1,04 beter dan 17 %
Pistol kills per match 2,7
Knife kills 20 in 432 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

2,1 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 12,8 %−0,6 pp · Ø 13,4 % beter dan 28 %
Rondes met 3K 3,5 %−0,7 pp · Ø 4,2 % beter dan 20 %
MVP's per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 beter dan 20 %
4K's en aces 50x 4K, 6 aces in 332 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,49 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,30).

Utility met impact 32 %−3 pp · Ø 35 % beter dan 31 %
Utility damage per ronde 5,4+1,3 · Ø 4,1 beter dan 82 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,49+0,19 · Ø 0,30 beter dan 91 %
Rondes met death 72 %0 pp · Ø 72 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,69, Rating bij 0,97, ADR bij 79,1, ELO bij 2.588
▼ Slechter geworden
Headshots −5 pp, Winrate −9 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,70
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,71. Laatste 3 maanden: 0,69 (in het begin 0,68). Duidelijk onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 432 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −230 ELO
118 matches · 48 % winrate
In match 2 van de dag −225 ELO
63 matches · 37 % winrate
Donderdags −189 ELO, winrate 38 %

De meeste ELO verliest t1maz op Mirage: −230 ELO, 48 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,47 · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 35 · Dust 2
  3. Langste winstreak: 6 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 432 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 2122
50 % beter dan 40 %
0,70 beter dan 27 %
79,8 beter dan 42 %
0,98 beter dan 25 %
50 % uit 595 duels beter dan 39 %
46 % uit 65 situaties beter dan 73 %
Mirage118
48 % beter dan 31 %
0,71 beter dan 32 %
79,9 beter dan 42 %
0,99 beter dan 31 %
48 % uit 473 duels beter dan 27 %
47 % uit 83 situaties beter dan 75 %
Ancient76
63 % beter dan 81 %
0,72 beter dan 33 %
83,3 beter dan 52 %
1,01 beter dan 36 %
47 % uit 365 duels beter dan 21 %
63 % uit 40 situaties beter dan 94 %
Anubis55
51 % beter dan 45 %
0,67 beter dan 14 %
76,9 beter dan 26 %
0,92 beter dan 12 %
47 % uit 242 duels beter dan 22 %
52 % uit 33 situaties beter dan 83 %
Inferno39
54 % beter dan 39 %
0,62 beter dan 1 %
72,5 beter dan 5 %
0,87 beter dan 1 %
39 % uit 173 duels beter dan 1 %
36 % uit 22 situaties beter dan 43 %
Cache16
25 % -
0,68 -
75,6 -
0,92-
46 % uit 70 duels -
46 % uit 13 situaties -
Nuke6
33 % -
0,60 -
61,5 -
0,86-
55 % uit 20 duels -
50 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt t1maz

In 432 matches komt t1maz uit op K/R 0,69, ADR 78,9 en een rating van 0,96. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 50 %. Dat is beter dan bij 95 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rating met 0,96. Dat is beter dan bij slechts 15 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 15,5 kills per match, 51 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 63 % winrate in 76 matches. In 133 van de 432 matches lag de rating op 1,10 of hoger (31 %), in 196 eronder (0,90). In 332 matches met detailwaarden: 50x 4K en 6 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,00. De meeste ELO verliest t1maz op Mirage (−230 ELO, winrate 48 %). Het best loopt het op op Ancient (+263 ELO, winrate 63 %). Minder geworden: Headshots −5 pp, Winrate −9 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,69, Rating bij 0,97, ADR bij 79,1, ELO bij 2.588. Laatste 30 dagen: 126 matches, winrate 48 %, ELO-balans −148.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.