synedden

Belarus
Op FACEIT sinds 2015 186 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt synedden?

Rating 0,89 K/R 0,64 ADR 71,0 uit 186 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 4 %
0,89
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,29 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 46 %
Rating-verdeling uit 186 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 7 % goed 1,10 tot 1,29 13 % normaal 0,90 tot 1,09 25 % zwak 0,75 tot 0,89 23 % zeer zwak onder 0,75 32 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (117 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 8 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 8 %−2 pp · Ø 10 % beter dan 15 %
Gewonnen entry-duels 48 %−3 pp · Ø 51 % beter dan 22 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

13 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 43 %+4 pp · Ø 39 % beter dan 74 %
Clutch 1v2 gewonnen 13 %−9 pp · Ø 22 % beter dan 7 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 beter dan 27 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,89 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (1,03).

Headshot-rate 53 %+3 pp · Ø 50 % beter dan 68 %
AWP-aandeel in de kills 6 %−5 pp · Ø 11 % beter dan 34 %
K/D 0,89−0,14 · Ø 1,03 beter dan 5 %
Pistol kills per match 2,5
Knife kills 1 in 186 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

1,7 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 11,5 %−1,9 pp · Ø 13,4 % beter dan 7 %
Rondes met 3K 2,9 %−1,2 pp · Ø 4,1 % beter dan 7 %
MVP's per match 1,7−0,6 · Ø 2,3 beter dan 2 %
4K's en aces 13x 4K, 0 aces in 117 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,21 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,29).

Utility met impact 36 %+1 pp · Ø 35 % beter dan 60 %
Utility damage per ronde 4,0−0,2 · Ø 4,2 beter dan 48 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,21−0,08 · Ø 0,29 beter dan 26 %
Rondes met death 72 %0 pp · Ø 72 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,04, Rating +0,07, Headshots +6 pp, Winrate +5 pp, ELO +546
= Gelijk gebleven
ADR bij 71,5
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot sep 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,59
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,69. Laatste 3 maanden: 0,65 (in het begin 0,61). Duidelijk onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 186 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −102 ELO
34 matches · 47 % winrate
Op Nuke −28 ELO
20 matches · 40 % winrate
Zondags −102 ELO, winrate 40 %

De meeste ELO verliest synedden op Mirage: −102 ELO, 47 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 28 · Dust 2
  2. Hoogste rating in een match: 1,81 · Anubis
  3. Langste winstreak: 5 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 186 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 257
46 % beter dan 30 %
0,63 beter dan 6 %
68,3 beter dan 3 %
0,90 beter dan 9 %
46 % uit 216 duels beter dan 23 %
41 % uit 41 situaties beter dan 60 %
Anubis37
57 % beter dan 65 %
0,67 beter dan 17 %
74,3 beter dan 16 %
0,94 beter dan 19 %
47 % uit 148 duels beter dan 27 %
50 % uit 14 situaties beter dan 75 %
Mirage34
47 % beter dan 30 %
0,64 beter dan 10 %
68,6 beter dan 5 %
0,87 beter dan 7 %
52 % uit 109 duels beter dan 55 %
43 % uit 21 situaties beter dan 65 %
Inferno20
60 % beter dan 68 %
0,63 beter dan 5 %
71,1 beter dan 9 %
0,91 beter dan 7 %
52 % uit 79 duels beter dan 36 %
0 % uit 2 situaties beter dan 2 %
Nuke20
40 % beter dan 10 %
0,62 beter dan 3 %
74,9 beter dan 16 %
0,84 beter dan 2 %
49 % uit 93 duels beter dan 30 %
0 % uit 14 situaties beter dan 1 %
Ancient13
46 % -
0,59 -
70,9 -
0,82-
46 % uit 59 duels -
75 % uit 4 situaties -
Cache4
50 % -
0,64 -
73,4 -
0,88-
54 % uit 13 duels -
67 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt synedden

In 186 matches komt synedden uit op K/R 0,64, ADR 71,0 en een rating van 0,89. Meeste ruimte voor verbetering: Rating met 0,89. Dat is beter dan bij slechts 4 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 14,0 kills per match, 53 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 60 % winrate in 20 matches. In 38 van de 186 matches lag de rating op 1,10 of hoger (20 %), in 101 eronder (0,90). In 117 matches met detailwaarden: 13x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: juni 2026 met 0,97. De meeste ELO verliest synedden op Mirage (−102 ELO, winrate 47 %). Het best loopt het op op Inferno (+131 ELO, winrate 60 %). De 2e match van de dag loopt het best: 56 % winrate, +99 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,04, Rating +0,07, Headshots +6 pp, Winrate +5 pp, ELO +546. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 71,5.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.