sveto4ka

Rusland
Op FACEIT sinds 2020 194 matches vastgelegd 16 matches in 30 dagen
ELO ▲ 151
3.552
Piek laatste 30 dagen: 3.552
Rank EU ▲ 528 plekken
#895
Rusland #255 in Rusland
30 dagen · eerder #1.423 · beste #893
Laatst bijgewerkt:
Volgende update mogelijk in 1h 56m

Hoe speelt sveto4ka?

K/R 0,74 ADR 81,1 uit 194 matches
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.500+ ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (167 matches).

3.500+ ELO

Vergeleken met 1.153 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

50 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (55 %).

Rondes met first kill 11 %−1 pp · Ø 12 % beter dan 38 %
Gewonnen entry-duels 50 %−5 pp · Ø 55 % beter dan 13 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

26 % van de 1v2's gewonnen en daarmee iets boven het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 41 %+2 pp · Ø 39 % beter dan 57 %
Clutch 1v2 gewonnen 26 %+4 pp · Ø 22 % beter dan 70 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 beter dan 69 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,10 K/D en daarmee net onder het gemiddelde (1,12).

Headshot-rate 56 %+3 pp · Ø 53 % beter dan 58 %
AWP-aandeel in de kills 13 %−1 pp · Ø 14 % beter dan 68 %
K/D 1,10−0,02 · Ø 1,12 beter dan 30 %
Pistol kills per match 3,0
Knife kills 8 in 411 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

2,3 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,6).

Rondes met 2K 13,7 %−0,9 pp · Ø 14,6 % beter dan 24 %
Rondes met 3K 4,1 %−0,5 pp · Ø 4,6 % beter dan 23 %
MVP's per match 2,3−0,3 · Ø 2,6 beter dan 16 %
4K's en aces 28x 4K, 3 aces in 167 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 67 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (70 %). Lager is beter.

Utility met impact 31 %−3 pp · Ø 34 % beter dan 29 %
Utility damage per ronde 3,7−0,2 · Ø 3,9 beter dan 42 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,30−0,05 · Ø 0,35 beter dan 34 %
Rondes met death 67 %−3 pp · Ø 70 % beter dan 71 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO
▲ Verbeterd
Headshots +7 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,74, ADR bij 81,0
▼ Slechter geworden
Winrate −19 pp, ELO −351

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,77
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,77. Laatste 3 maanden: 0,74 (in het begin 0,76). Duidelijk onder het gemiddelde (0,79).

Patroon

Uit de laatste 411 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −98 ELO
65 matches · 55 % winrate
Op Mirage −29 ELO
167 matches · 53 % winrate
Tussen 6 en 12 uur −88 ELO, winrate 46 %
Dinsdags −2 ELO, winrate 43 %

De meeste ELO verliest sveto4ka op Anubis: −98 ELO, 55 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,30 · Dust 2
  2. Meeste kills in een match: 52 · Dust 2
  3. Langste winstreak: 9 wins op rij · Nuke

Maps in detail

uit de laatste 411 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage167
53 % beter dan 29 %
0,72 beter dan 12 %
77,5 beter dan 10 %
1,04 beter dan 20 %
47 % uit 852 duels beter dan 8 %
45 % uit 110 situaties beter dan 70 %
Dust 2119
55 % beter dan 38 %
0,79 beter dan 45 %
84,9 beter dan 45 %
1,14 precies gemiddeld
55 % uit 594 duels precies gemiddeld
34 % uit 67 situaties beter dan 37 %
Anubis65
55 % beter dan 40 %
0,75 beter dan 28 %
81,7 beter dan 29 %
1,07 beter dan 31 %
49 % uit 302 duels beter dan 23 %
43 % uit 35 situaties beter dan 61 %
Nuke31
48 % beter dan 33 %
0,68 beter dan 14 %
75,7 beter dan 18 %
0,97 beter dan 22 %
51 % uit 163 duels beter dan 42 %
9 % uit 22 situaties beter dan 4 %
Inferno14
50 % -
0,69 -
80,7 -
0,94-
52 % uit 67 duels -
40 % uit 5 situaties -
Cache9
67 % -
0,76 -
79,6 -
1,09-
52 % uit 33 duels -
50 % uit 6 situaties -
Ancient6
33 % -
0,88 -
100,0 -
1,30-
50 % uit 28 duels -
50 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt sveto4ka

Meeste ruimte voor verbetering: Gewonnen entry-duels met 50 %. Dat is beter dan bij slechts 13 % van de spelers op level 10 · 3.500+ ELO. Gemiddeld 16,7 kills per match, 56 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 55 % winrate in 119 matches. In 173 van de 411 matches lag de rating op 1,10 of hoger (42 %), in 135 eronder (0,90). In 167 matches met detailwaarden: 28x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,17. De meeste ELO verliest sveto4ka op Anubis (−98 ELO, winrate 55 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+395 ELO, winrate 55 %). De 3e match van de dag loopt het best: 62 % winrate, +208 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +7 pp. Minder geworden: Winrate −19 pp, ELO −351. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,74, ADR bij 81,0. Laatste 30 dagen: 16 matches, winrate 44 %, ELO-balans +34.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.500+ ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.