sv_poxyu

Rusland
Op FACEIT sinds 2020 248 matches vastgelegd 49 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt sv_poxyu?

Rating 0,89 (uit 227 matches) K/R 0,63 ADR 71,1 uit 248 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 5 %
0,89
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,31 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 46 %
Rating-verdeling uit 227 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 12 % goed 1,10 tot 1,29 11 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 21 % zeer zwak onder 0,75 33 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (187 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.880 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

42 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 8 %−2 pp · Ø 10 % beter dan 17 %
Gewonnen entry-duels 42 %−9 pp · Ø 51 % beter dan 2 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

13 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 47 %+8 pp · Ø 39 % beter dan 88 %
Clutch 1v2 gewonnen 13 %−8 pp · Ø 21 % beter dan 7 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 beter dan 27 %

Wapens en aim

Zwak punt
Waar komen de kills vandaan?

0,90 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (1,02).

Headshot-rate 44 %−5 pp · Ø 49 % beter dan 21 %
AWP-aandeel in de kills 12 %+1 pp · Ø 11 % beter dan 62 %
K/D 0,90−0,12 · Ø 1,02 beter dan 9 %
Pistol kills per match 2,4
Knife kills 1 in 248 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 10,5 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (13,4 %).

Rondes met 2K 10,5 %−2,9 pp · Ø 13,4 % beter dan 2 %
Rondes met 3K 2,7 %−1,4 pp · Ø 4,1 % beter dan 5 %
MVP's per match 1,8−0,5 · Ø 2,3 beter dan 6 %
4K's en aces 15x 4K, 1 ace in 187 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

28 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim onder het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 28 %−7 pp · Ø 35 % beter dan 9 %
Utility damage per ronde 3,5−0,7 · Ø 4,2 beter dan 33 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,14−0,15 · Ø 0,29 beter dan 14 %
Rondes met death 69 %−3 pp · Ø 72 % beter dan 81 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
Winrate +5 pp, ELO +144
= Gelijk gebleven
Rating bij 0,89, ADR bij 70,4
▼ Slechter geworden
K/R −0,04, Headshots −9 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,63
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,69. Laatste 3 maanden: 0,62 (in het begin 0,66). Ruim onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 248 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Ancient −53 ELO
27 matches · 30 % winrate
In match 1 van de dag −49 ELO
61 matches · 44 % winrate
Dinsdags −47 ELO, winrate 24 %

De meeste ELO verliest sv_poxyu op Ancient: −53 ELO, 30 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 7 wins op rij · Anubis
  2. Meeste kills in een match: 28 · Mirage
  3. Hoogste rating in een match: 2,03 · Inferno

Maps in detail

uit de laatste 248 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage102
52 % precies gemiddeld
0,62 beter dan 6 %
69,5 beter dan 6 %
0,89 beter dan 9 %
46 % uit 356 duels beter dan 22 %
39 % uit 46 situaties beter dan 53 %
Dust 252
54 % beter dan 61 %
0,68 beter dan 22 %
76,2 beter dan 27 %
0,99 beter dan 35 %
46 % uit 170 duels beter dan 22 %
50 % uit 30 situaties beter dan 80 %
Anubis39
56 % beter dan 65 %
0,60 beter dan 4 %
69,9 beter dan 7 %
0,86 beter dan 5 %
39 % uit 159 duels beter dan 4 %
43 % uit 14 situaties beter dan 63 %
Ancient27
30 % beter dan 3 %
0,59 beter dan 2 %
67,3 beter dan 2 %
0,78 beter dan 1 %
31 % uit 107 duels beter dan 1 %
52 % uit 21 situaties beter dan 83 %
Cache12
58 % -
0,63 -
71,2 -
0,90-
31 % uit 49 duels -
25 % uit 4 situaties -
Nuke7
43 % -
0,60 -
71,8 -
0,84-
53 % uit 19 duels -
0 % uit 2 situaties -
Inferno6
67 % -
0,71 -
81,4 -
0,98-
43 % uit 21 duels -
67 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt sv_poxyu

In 248 matches komt sv_poxyu uit op K/R 0,63 en ADR 71,1; de rating uit de 227 matches met rating ligt op 0,89. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 47 %. Dat is beter dan bij 88 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Gewonnen entry-duels met 42 %. Dat is beter dan bij slechts 2 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 13,9 kills per match, 44 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 58 % winrate in 12 matches. In 53 van de 227 matches lag de rating op 1,10 of hoger (23 %), in 123 eronder (0,90). In 187 matches met detailwaarden: 15x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 0,92. De meeste ELO verliest sv_poxyu op Ancient (−53 ELO, winrate 30 %). Het best loopt het op vanaf de 5e match op een dag (+42 ELO, winrate 57 %). De 4e match van de dag loopt het best: 59 % winrate, −1 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +5 pp, ELO +144. Minder geworden: K/R −0,04, Headshots −9 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: Rating bij 0,89, ADR bij 70,4. Laatste 30 dagen: 49 matches, winrate 61 %, ELO-balans −50.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.