sueth__

Brazilië
Op FACEIT sinds 2016 44 matches vastgelegd 23 matches in 30 dagen
ELO
2.168
Piek in de laatste 44 matches: 2.168
Rank SA ▲ 259 plekken
#3.678
Brazilië #2.256 in Brazilië
30 dagen · eerder #3.937 · beste #3.594
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt sueth__?

Rating 1,07 K/R 0,79 ADR 87,0 uit 44 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 69 %
1,07
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 57 %
Rating-verdeling uit 44 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 20 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 16 % zwak 0,75 tot 0,89 36 % zeer zwak onder 0,75 7 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Speelt zelden AWP.
Multi-killsEntryRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (30 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 13 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 13 %+3 pp · Ø 10 % beter dan 85 %
Gewonnen entry-duels 52 %+1 pp · Ø 51 % beter dan 59 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

54 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 54 %+16 pp · Ø 38 % beter dan 98 %
Clutch 1v2 gewonnen 28 %+6 pp · Ø 22 % beter dan 86 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 beter dan 27 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

47 % headshots en daarmee iets onder het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 47 %−2 pp · Ø 49 % beter dan 38 %
AWP-aandeel in de kills 1 %−10 pp · Ø 11 % beter dan 5 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 beter dan 44 %
Pistol kills per match 2,7

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 6,5 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,1 %).

Rondes met 2K 12,1 %−1,2 pp · Ø 13,3 % beter dan 18 %
Rondes met 3K 6,5 %+2,4 pp · Ø 4,1 % beter dan 98 %
MVP's per match 2,8+0,5 · Ø 2,3 beter dan 90 %
4K's en aces 7x 4K, 1 ace in 30 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 78 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 32 %−3 pp · Ø 35 % beter dan 28 %
Utility damage per ronde 3,6−0,6 · Ø 4,2 beter dan 36 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,14−0,14 · Ø 0,28 beter dan 13 %
Rondes met death 78 %+6 pp · Ø 72 % beter dan 2 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
Of sueth__ beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 30 matches uit de laatste 3 maanden en 14 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,80
mrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,80.

Patroon

Uit de laatste 44 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Niets duidelijks

Niets duidelijks

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 34 · Dust 2
  2. Hoogste rating in een match: 2,23 · Dust 2
  3. Langste winstreak: 4 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 44 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 220
55 % beter dan 63 %
0,83 beter dan 85 %
88,4 beter dan 83 %
1,16 beter dan 85 %
48 % uit 119 duels beter dan 31 %
80 % uit 5 situaties beter dan 99 %
Anubis8
50 % -
0,77 -
88,6 -
1,05-
56 % uit 43 duels -
43 % uit 7 situaties -
Inferno7
57 % -
0,68 -
77,1 -
0,92-
45 % uit 33 duels -
100 % uit 1 situaties -
Mirage5
60 % -
0,86 -
92,5 -
1,10-
63 % uit 35 duels -
33 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt sueth__

In 44 matches komt sueth__ uit op K/R 0,79, ADR 87,0 en een rating van 1,07. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 54 %. Dat is beter dan bij 98 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 78 %. Dat is beter dan bij slechts 2 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 17,5 kills per match, 47 % daarvan met een headshot. In 18 van de 44 matches lag de rating op 1,10 of hoger (41 %), in 19 eronder (0,90). In 30 matches met detailwaarden: 7x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: april 2026 met 1,12. Laatste 30 dagen: 23 matches, winrate 61 %, ELO-balans +24.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.