strof1k

Trinidad en Tobago
Op FACEIT sinds 2023 171 matches vastgelegd 20 matches in 30 dagen
ELO
2.194
Piek in de laatste 171 matches: 2.340
Rank EU
#137.885
Trinidad en Tobago #88 in Trinidad en Tobago
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt strof1k?

Rating 1,09 (uit 156 matches) K/R 0,81 ADR 85,6 uit 171 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 74 %
1,09
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,41 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 65 %
Rating-verdeling uit 156 matches
geweldig vanaf 1,80 6 % sterk 1,30 tot 1,79 22 % goed 1,10 tot 1,29 12 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 19 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO.
EntryMulti-kills
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (71 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.836 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 14 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 14 %+4 pp · Ø 10 % beter dan 92 %
Gewonnen entry-duels 53 %+2 pp · Ø 51 % beter dan 65 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

1,1 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 32 %−6 pp · Ø 38 % beter dan 18 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %−1 pp · Ø 22 % beter dan 46 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 beter dan 7 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

51 % headshots en daarmee iets boven het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 51 %+2 pp · Ø 49 % beter dan 62 %
AWP-aandeel in de kills 14 %+3 pp · Ø 11 % beter dan 69 %
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 beter dan 57 %
Pistol kills per match 2,9
Knife kills 8 in 171 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,5 MVP's per match en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 13,3 %0,0 pp · Ø 13,3 % precies gemiddeld
Rondes met 3K 4,4 %+0,3 pp · Ø 4,1 % beter dan 65 %
MVP's per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 beter dan 73 %
4K's en aces 17x 4K, 2 aces in 71 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

1,8 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,2).

Utility met impact 35 %0 pp · Ø 35 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 1,8−2,4 · Ø 4,2 beter dan 2 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,13−0,15 · Ø 0,28 beter dan 10 %
Rondes met death 77 %+5 pp · Ø 72 % beter dan 4 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +12 pp, Winrate +9 pp, ELO +348
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
K/R −0,05, Rating −0,10, ADR −4,1

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,77
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,83. Laatste 3 maanden: 0,78 (in het begin 0,83). Iets boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 171 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −100 ELO
77 matches · 48 % winrate
Op Anubis −76 ELO
31 matches · 58 % winrate
Tussen 0 en 6 uur −21 ELO, winrate 42 %
Zaterdags −21 ELO, winrate 40 %

De meeste ELO verliest strof1k op Mirage: −100 ELO, 48 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 6 wins op rij · Nuke
  2. Hoogste rating in een match: 2,22 · Nuke
  3. Meeste kills in een match: 56 · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 171 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage77
48 % beter dan 39 %
0,83 beter dan 86 %
86,7 beter dan 78 %
1,14 beter dan 82 %
58 % uit 394 duels beter dan 84 %
38 % uit 21 situaties precies gemiddeld
Anubis31
58 % beter dan 72 %
0,82 beter dan 85 %
86,7 beter dan 80 %
1,12 beter dan 80 %
54 % uit 191 duels beter dan 65 %
22 % uit 9 situaties beter dan 14 %
Dust 222
32 % beter dan 3 %
0,68 beter dan 22 %
74,0 beter dan 16 %
0,86 beter dan 5 %
51 % uit 79 duels precies gemiddeld
44 % uit 9 situaties beter dan 69 %
Ancient17
41 % beter dan 18 %
0,77 beter dan 63 %
86,0 beter dan 73 %
1,04 beter dan 55 %
44 % uit 104 duels beter dan 13 %
25 % uit 4 situaties beter dan 21 %
Nuke13
38 % -
0,90 -
93,4 -
1,20-
55 % uit 73 duels -
44 % uit 9 situaties -
Inferno5
60 % -
0,79 -
87,5 -
1,05-
50 % uit 32 duels -
-
Overpass4
75 % -
0,76 -
89,1 -
0,98-
46 % uit 28 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt strof1k

In 171 matches komt strof1k uit op K/R 0,81 en ADR 85,6; de rating uit de 156 matches met rating ligt op 1,09. Sterkste punt: Rondes met first kill met 14 %. Dat is beter dan bij 92 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 1,8. Dat is beter dan bij slechts 2 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 17,9 kills per match, 51 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 58 % winrate in 31 matches. In 63 van de 156 matches lag de rating op 1,10 of hoger (40 %), in 55 eronder (0,90). In 71 matches met detailwaarden: 17x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,19. De meeste ELO verliest strof1k op Mirage (−100 ELO, winrate 48 %). Het best loopt het op in match 2 van de dag (−21 ELO, winrate 62 %). De 2e match van de dag loopt het best: 62 % winrate, −21 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +12 pp, Winrate +9 pp, ELO +348. Minder geworden: K/R −0,05, Rating −0,10, ADR −4,1. Laatste 30 dagen: 20 matches, winrate 55 %, ELO-balans −25.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.