stpltendonk

Oostenrijk
Op FACEIT sinds 2023 75 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt stpltendonk?

Rating 1,35 K/R 0,93 ADR 95,3 uit 75 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 99 %
1,35
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 88 %
Rating-verdeling uit 75 matches
geweldig vanaf 1,80 11 % sterk 1,30 tot 1,79 41 % goed 1,10 tot 1,29 28 % normaal 0,90 tot 1,09 8 % zwak 0,75 tot 0,89 5 % zeer zwak onder 0,75 7 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO.
ClutcherMulti-killsDamage
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

57 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 8 %−2 pp · Ø 10 % beter dan 15 %
Gewonnen entry-duels 57 %+6 pp · Ø 51 % beter dan 87 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

3,2 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 47 %+8 pp · Ø 39 % beter dan 88 %
Clutch 1v2 gewonnen 36 %+14 pp · Ø 22 % beter dan 99 %
Clutch-kills per match 3,2+1,5 · Ø 1,7 beter dan 99 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,46 K/D en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,03).

Headshot-rate 46 %−4 pp · Ø 50 % beter dan 25 %
AWP-aandeel in de kills 11 %0 pp · Ø 11 % precies gemiddeld
K/D 1,46+0,43 · Ø 1,03 beter dan 99 %
Pistol kills per match 4,1

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 17,0 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (13,4 %).

Rondes met 2K 17,0 %+3,6 pp · Ø 13,4 % beter dan 97 %
Rondes met 3K 6,0 %+1,9 pp · Ø 4,1 % beter dan 95 %
MVP's per match 2,9+0,6 · Ø 2,3 beter dan 92 %
4K's en aces 30x 4K, 2 aces in 75 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 64 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 31 %−4 pp · Ø 35 % beter dan 23 %
Utility damage per ronde 4,9+0,7 · Ø 4,2 beter dan 72 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,48+0,19 · Ø 0,29 beter dan 90 %
Rondes met death 64 %−8 pp · Ø 72 % beter dan 99 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
Of stpltendonk beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 75 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

1,01
augsepokt

Patroon

Uit de laatste 75 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag +25 ELO
26 matches · 54 % winrate

De meeste ELO verliest stpltendonk in match 1 van de dag: +25 ELO, 54 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 7 wins op rij · Inferno
  2. Meeste kills in een match: 38 · Dust 2
  3. Hoogste rating in een match: 2,19 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 75 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Ancient16
75 % beter dan 98 %
0,91 beter dan 93 %
95,7 beter dan 93 %
1,30 beter dan 95 %
46 % uit 54 duels beter dan 21 %
47 % uit 19 situaties beter dan 73 %
Dust 215
47 % beter dan 33 %
1,01 beter dan 99 %
104,0 beter dan 99 %
1,46 beter dan 99 %
70 % uit 53 duels beter dan 99 %
33 % uit 12 situaties beter dan 38 %
Mirage15
47 % beter dan 30 %
0,95 beter dan 98 %
95,9 beter dan 95 %
1,34 beter dan 98 %
56 % uit 48 duels beter dan 76 %
56 % uit 16 situaties beter dan 90 %
Cache14
79 % -
0,92 -
93,0 -
1,35-
51 % uit 47 duels -
54 % uit 13 situaties -
Vertigo6
83 % -
0,94 -
85,9 -
1,38-
67 % uit 12 duels -
27 % uit 11 situaties -
Anubis5
20 % -
0,77 -
82,0 -
1,10-
54 % uit 13 duels -
50 % uit 2 situaties -
Inferno4
75 % -
0,90 -
93,7 -
1,40-
71 % uit 14 duels -
67 % uit 6 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt stpltendonk

In 75 matches komt stpltendonk uit op K/R 0,93, ADR 95,3 en een rating van 1,35. Sterkste punt: Rating met 1,35. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 8 %. Dat is beter dan bij slechts 15 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 20,5 kills per match, 46 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 79 % winrate in 14 matches. In 60 van de 75 matches lag de rating op 1,10 of hoger (80 %), in 9 eronder (0,90). In 75 matches met detailwaarden: 30x 4K en 2 aces. De meeste ELO verliest stpltendonk in match 1 van de dag (+25 ELO, winrate 54 %). Het best loopt het op in match 2 van de dag (±0 ELO, winrate 70 %). De 2e match van de dag loopt het best: 70 % winrate. Laatste 30 dagen: 2 matches, winrate 50 %, ELO-balans ±0.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.