stfugooo2536
Eerdere namen van stfugooo2536
Periodes uit onze waarnemingen - een wissel kan iets eerder zijn geweest. De oudste naam gold al voordat wij begonnen met bijhouden.
Hoe speelt stfugooo2536?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (148 matches).
Vergeleken met 685 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
Zwak punt37 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (48 %).
Clutch
Gemiddeld33 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (39 %).
Wapens en aim
Gemiddeld0,72 K/D en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,94).
Impact
Zwak punt1,3 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,1).
Utility en deaths
Gemiddeld24 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim onder het gemiddelde (34 %).
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 4aug tot okt 2026 ten opzichte van mrt tot jul 2026.
Kills per ronde (K/R)
Beste maand: juli 2026 met 0,58. De afgelopen 3 maanden ongewijzigd op 0,52. Ruim onder het gemiddelde (0,69).
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: september 2026 met 0,84. Laatste 3 maanden: 0,77 (in het begin 0,78). Ruim onder het gemiddelde (0,96).
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: juli 2026 met 64,8. Laatste 3 maanden: 58,5 (in het begin 58,9). Ruim onder het gemiddelde (76,4).
Aandeel headshot-kills
Beste maand: september 2026 met 47 %. Laatste 3 maanden: 45 % (in het begin 39 %). Iets boven het gemiddelde (43 %).
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: oktober 2026 met 54 %. Laatste 3 maanden: 51 % (in het begin 46 %). Precies gemiddeld (51 %).
Beste maand: oktober 2026 met 1.096. Laatste 3 maanden: 990 (in het begin 850).
Rondes met first kill
Beste maand: september 2026 met 6 %.
1v1-clutches gewonnen
Beste maand: augustus 2026 met 43 %.
Patroon
Uit de laatste 223 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
De meeste ELO verliest stfugooo2536 op Dust 2: −180 ELO, 38 % winrate
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- Meeste kills in een match: 30 · Cache
- Langste winstreak: 7 wins op rij · Anubis
- Hoogste rating in een match: 1,99 · Mirage
Maps in detail
uit de laatste 223 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt stfugooo2536
In 223 matches komt stfugooo2536 uit op K/R 0,52 en ADR 58,6; de rating uit de 181 matches met rating ligt op 0,77. Sterkste punt: Rondes met death met maar 71 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 79 % van de spelers op level 4. Meeste ruimte voor verbetering: Damage per ronde (ADR) met 58,6. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 4. Gemiddeld 11,3 kills per match, 43 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 59 % winrate in 22 matches. In 26 van de 181 matches lag de rating op 1,10 of hoger (14 %), in 134 eronder (0,90). In 148 matches met detailwaarden: 9x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 0,84. De meeste ELO verliest stfugooo2536 op Dust 2 (−180 ELO, winrate 38 %). Het best loopt het op op Ancient (+112 ELO, winrate 59 %). De 2e match van de dag loopt het best: 57 % winrate, +108 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +6 pp, Winrate +5 pp, ELO +140. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,52, Rating bij 0,77, ADR bij 58,5. Laatste 30 dagen: 43 matches, winrate 51 %, ELO-balans +70.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 4): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.