stavnmagi

Denemarken
FACEIT-geverifieerd FACEIT-geverifieerd Op FACEIT sinds 2015 208 matches vastgelegd 15 matches in 30 dagen
ELO ▲ 65
3.652
Piek laatste 30 dagen: 3.652
Rank EU ▲ 81 plekken
#591
Denemarken #24 in Denemarken
30 dagen · eerder #672 · beste #591
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt stavnmagi?

Rating 1,39 (uit 143 matches) K/R 0,94 ADR 95,5 uit 208 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 98 %
1,39
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,45 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 88 %
Rating-verdeling uit 143 matches
geweldig vanaf 1,80 20 % sterk 1,30 tot 1,79 36 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 13 % zwak 0,75 tot 0,89 7 % zeer zwak onder 0,75 5 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 3.500+ ELO. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO.
AWPerMulti-killsEntry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.500+ ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (84 matches).

3.500+ ELO

Vergeleken met 1.153 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

69 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (55 %).

Rondes met first kill 16 %+4 pp · Ø 12 % beter dan 92 %
Gewonnen entry-duels 69 %+14 pp · Ø 55 % beter dan 99 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,0 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %0 pp · Ø 39 % precies gemiddeld
Clutch 1v2 gewonnen 21 %−1 pp · Ø 22 % beter dan 35 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 beter dan 83 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

34 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 34 %−19 pp · Ø 53 % beter dan 1 %
AWP-aandeel in de kills 44 %+30 pp · Ø 14 % beter dan 96 %
K/D 1,47+0,35 · Ø 1,12 beter dan 97 %
Pistol kills per match 3,5 uit de laatste 169
Knife kills 2 in 169 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 7,8 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,6 %).

Rondes met 2K 16,5 %+1,9 pp · Ø 14,6 % beter dan 86 %
Rondes met 3K 7,8 %+3,2 pp · Ø 4,6 % beter dan 99 %
MVP's per match 3,1+0,5 · Ø 2,6 beter dan 88 %
4K's en aces 28x 4K, 3 aces in 84 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 64 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (70 %). Lager is beter.

Utility met impact 37 %+3 pp · Ø 34 % beter dan 74 %
Utility damage per ronde 4,7+0,8 · Ø 3,9 beter dan 73 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,41+0,06 · Ø 0,35 beter dan 70 %
Rondes met death 64 %−6 pp · Ø 70 % beter dan 93 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,05, Headshots +8 pp, Winrate +4 pp
= Gelijk gebleven
Rating bij 1,39, ADR bij 97,7
▼ Slechter geworden
ELO −129

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

1,17
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 1,17. Laatste 3 maanden: 0,97 (in het begin 0,92). Ruim boven het gemiddelde (0,79).

Patroon

Uit de laatste 169 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Vanaf de 5e match op een dag −51 ELO
26 matches · 62 % winrate
Op Dust 2 −29 ELO
23 matches · 83 % winrate
Donderdags −72 ELO, winrate 52 %

De meeste ELO verliest stavnmagi vanaf de 5e match op een dag: −51 ELO, 62 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 9 wins op rij · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 2,70 · Mirage
  3. Meeste kills in een match: 36 · Cache

Maps in detail

uit de laatste 169 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage47
64 % beter dan 76 %
0,98 beter dan 97 %
97,1 beter dan 91 %
1,44 beter dan 99 %
75 % uit 205 duels beter dan 99 %
30 % uit 23 situaties beter dan 21 %
Nuke35
69 % beter dan 90 %
0,97 beter dan 98 %
98,3 beter dan 96 %
1,41 beter dan 99 %
70 % uit 166 duels beter dan 99 %
39 % uit 23 situaties beter dan 48 %
Cache23
70 % -
0,91 -
93,1 -
1,32-
65 % uit 89 duels -
35 % uit 20 situaties -
Dust 223
83 % beter dan 99 %
0,94 beter dan 91 %
96,4 beter dan 88 %
1,41 beter dan 95 %
68 % uit 92 duels beter dan 95 %
45 % uit 11 situaties beter dan 66 %
Ancient17
82 % beter dan 98 %
0,90 beter dan 89 %
91,1 beter dan 75 %
1,37-
73 % uit 48 duels beter dan 99 %
40 % uit 10 situaties precies gemiddeld
Inferno13
62 % -
0,96 -
97,3 -
1,43-
62 % uit 42 duels -
30 % uit 10 situaties -
Anubis7
43 % -
0,86 -
86,6 -
1,20-
68 % uit 28 duels -
67 % uit 6 situaties -
Overpass3
67 % -
0,92 -
93,2 -
-
-
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt stavnmagi

In 208 matches komt stavnmagi uit op K/R 0,94 en ADR 95,5; de rating uit de 143 matches met rating ligt op 1,39. Sterkste punt: Gewonnen entry-duels met 69 %. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 10 · 3.500+ ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 34 %. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 10 · 3.500+ ELO. Gemiddeld 20,2 kills per match, 34 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 83 % winrate in 23 matches. In 108 van de 143 matches lag de rating op 1,10 of hoger (76 %), in 17 eronder (0,90). In 84 matches met detailwaarden: 28x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,66. De meeste ELO verliest stavnmagi vanaf de 5e match op een dag (−51 ELO, winrate 62 %). Het best loopt het op op Mirage (+43 ELO, winrate 64 %). De 3e match van de dag loopt het best: 76 % winrate, −15 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,05, Headshots +8 pp, Winrate +4 pp. Minder geworden: ELO −129. Onveranderd de afgelopen maanden: Rating bij 1,39, ADR bij 97,7. Laatste 30 dagen: 15 matches, winrate 80 %, ELO-balans +93.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.500+ ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.