sta3ch1k

Rusland
Op FACEIT sinds 2024 42 matches vastgelegd 18 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt sta3ch1k?

Rating 0,94 K/R 0,70 ADR 77,6 uit 42 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 47 %
0,94
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,30 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 52 %
Rating-verdeling uit 42 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 10 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 31 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 4. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 4. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 4.
EntryMulti-killsHeadshots
beter dan de meeste spelers op level 4 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (20 matches).

Level 4

Vergeleken met 657 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 16 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (9 %).

Rondes met first kill 16 %+7 pp · Ø 9 % beter dan 99 %
Gewonnen entry-duels 53 %+5 pp · Ø 48 % beter dan 88 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

13 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 13 %−26 pp · Ø 39 % beter dan 1 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−1 pp · Ø 21 % beter dan 46 %
Clutch-kills per match 1,1−0,5 · Ø 1,6 beter dan 14 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

57 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (43 %).

Headshot-rate 57 %+14 pp · Ø 43 % beter dan 97 %
AWP-aandeel in de kills 13 %+2 pp · Ø 11 % beter dan 66 %
K/D 0,92−0,02 · Ø 0,94 beter dan 45 %
Pistol kills per match 2,9
Knife kills 2 in 42 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 14,0 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (12,4 %).

Rondes met 2K 14,0 %+1,6 pp · Ø 12,4 % beter dan 87 %
Rondes met 3K 4,1 %+0,5 pp · Ø 3,6 % beter dan 77 %
MVP's per match 2,3+0,2 · Ø 2,1 beter dan 82 %
4K's en aces 4x 4K, 1 ace in 20 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

42 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim boven het gemiddelde (34 %).

Utility met impact 42 %+8 pp · Ø 34 % beter dan 92 %
Utility damage per ronde 4,4+0,8 · Ø 3,6 beter dan 67 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,24+0,01 · Ø 0,23 beter dan 54 %
Rondes met death 76 %+3 pp · Ø 73 % beter dan 28 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 4
▲ Verbeterd
K/R +0,13, Rating +0,19, ADR +18,1, Headshots +6 pp, Winrate +5 pp
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

sep tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,79
meijunjulaugsepokt

Laatste 3 maanden: 0,77 (in het begin 0,64). Duidelijk boven het gemiddelde (0,69).

Patroon

Hier zie je binnenkort waar sta3ch1k ELO verliest en wanneer het het best loopt. Daarvoor zijn 20 matches op één map of op één tijdstip nodig. Het dichtst erbij: Anubis met 13 van 20.

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 10 wins op rij · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 31 · Anubis
  3. Hoogste rating in een match: 1,66 · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 42 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Anubis13
85 % -
0,76 -
82,7 -
1,08-
52 % uit 67 duels -
13 % uit 8 situaties -
Mirage11
55 % -
0,70 -
80,9 -
0,94-
44 % uit 75 duels -
0 % uit 2 situaties -
Dust 29
22 % -
0,67 -
73,0 -
0,88-
37 % uit 52 duels -
100 % uit 3 situaties -
Ancient4
75 % -
0,70 -
77,6 -
0,84-
58 % uit 24 duels -
0 % uit 2 situaties -
Inferno3
67 % -
0,66 -
72,9 -
0,93-
47 % uit 15 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt sta3ch1k

In 42 matches komt sta3ch1k uit op K/R 0,70, ADR 77,6 en een rating van 0,94. Sterkste punt: Rondes met first kill met 16 %. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 4. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 13 %. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 4. Gemiddeld 16,0 kills per match, 57 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 85 % winrate in 13 matches. In 12 van de 42 matches lag de rating op 1,10 of hoger (29 %), in 20 eronder (0,90). In 20 matches met detailwaarden: 4x 4K en 1 ace. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,13, Rating +0,19, ADR +18,1, Headshots +6 pp, Winrate +5 pp. Laatste 30 dagen: 18 matches, winrate 67 %, ELO-balans +57.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 4): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.